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創造20億美元營收只是第一步,Pokémon Go未來還有很多「大招」要放

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沒有哪款遊戲,像Pokémon Go(口袋妖怪)一樣,創造出「全民捉妖」的轟動景象。

問世一年多後的今天,即便該遊戲的用戶量已從高峰期有所下降,但玩家仍然超過6500萬。在美國,Pokémon Go目前仍然位居20個最具吸引力的app榜單中。

Pokémon Go的火爆,讓背後的製作公司口袋妖怪和任天堂收益頗豐,外界預計Pokémon Go帶來的營收高達15億-20億美元。從去年7月Pokémon Go推出至今,任天堂股價累計漲幅逼近120%。

不過,口袋妖怪公司CEO Tsunekazu Ishihara認為,這僅僅是開始,未來,這款基於增強現實、定位技術的遊戲還將有很多「大招」要放出。

今年6月,Ishihara透露,正在為任天堂的遊戲主機Switch研發角色扮演版本的Pokémon Go,消息曝出後,任天堂股價快速上漲3%,投資者認為,新版本的遊戲將帶動Switch主機的銷量增長。

對於角色扮演版本Pokémon Go,Ishihara近日向美國媒體表示:

Switch主機能讓Pokémon Go變得更有「內涵」、更具表現力,這也讓Switch主機成為一個很重要的平台。我們現在都是用7-8寸的屏幕玩遊戲,在高解析度的電視機顯示屏上,伴隨更好的圖像和聲音效果,用戶可以感受到一個完全不同的世界。


AR技術進步帶來更逼真的體驗

Ishihara認為,AR技術的進步會讓Pokémon Go更具現實感,甚至會創造出新的娛樂形式。他表示:

現在,你說皮卡丘在眼前,沒人會真的相信。但隨著AR技術進步,皮卡丘將能夠感受到桌子的存在,並跳上去,你能在桌上看到它的影子,接著,它還會轉過來跟你說話。我們將在未來的Pokémon Go看到這一場景。

除了視覺效果升級,還有觸覺、聽覺效果的增強。當前,語音助手正在增加,無論是Google Home 、亞馬遜Echo,還是蘋果Homepod,這些基於語音對話的設備,讓我們看到一種新的娛樂形式在誕生。

他進一步指出,「Switch主機僅僅是實現這些功能的平台之一。我們會從這些平台中開拓出更多的功能,今後在一個更逼近現實的場景中玩遊戲將是很有可能的。」


「妖股」可交易、一對一戰鬥

除了AR技術的升級,未來Pokémon Go遊戲中的場景、元素也將更為豐富。

Ishihara表示,未來,玩家可以對Pokémon Go中的妖股將進行交易,同時,妖股還能一對一戰鬥:

現在的Pokémon Go只實現了口袋妖怪公司制定的10%的目標,所以未來我們將會把公司產品的其他經驗、功能賦予Pokémon Go,例如妖股交易、一對一戰鬥等。

Ishihara相信,隨著這些新元素的加入,將吸引很多玩家重返這款遊戲去探索。


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