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奧創科技CEO趙曉遷:難的不是VR內容變現,而是你沒有那種堅毅的沉澱精神


編者按:

那些當初因情懷入局

VR

的廠商,很多並沒有想像中過得那麼順利,他們或苟延殘喘,或半路出局;也有一些盲目跟風,意圖賺

「快錢」的廠商,結果卻是竹籃打水一場空。當然,也有一些廠商在

VR

中活得風生水起,情懷與麵包雙豐收,比如奧創科技(以下簡稱奧創)。近日,

VRPinea

頂著秋老虎的淫威來到奧創上海本部,欲讓奧創

CEO

趙曉遷與我們好好聊聊

VR

內容變現及

TO B

商業化應用的那些事。


 




奧創科技CEO趙曉遷


 

VRPinea

了解到,奧創最早成立於

2014

7

月,是由四個滿懷理想、熱愛科技的年輕人共同創立而成。正如他們所欣賞的《復仇者聯盟

2

:奧創紀元》中的機器人「奧創」一般,他們希望奧創也能擁有這種「永遠不會被消滅」的精神。


 


而奧創果然不負他們所望,作為一家集

VR/AR

內容、製作、開發為一體的內容廠商,在創立的三年之中,奧創已完成

60

多個內容項目,涵蓋汽車、房地產、旅遊、娛樂、安全教育等行業。依託於準確的戰略發展方向和嫻熟的技術能力,奧創成為了少數幾個連續三年盈利的

VR

內容廠商,而今年他們更是給自己定下來「

1

個億流水」的目標。據悉,現已完成目標總量的

40%


 





眼光獨到+技術沉澱+人才培養=強大的變現能力




說實話,當趙曉遷說出

「奧創今年目標流水

1

個億」時,小編很是吃驚。要知道現如今

VR

內容的變現模式並不是很清晰,各廠商都處於摸著石頭過河的探索階段,而趙曉遷的一席話,讓小編對奧創有了不一樣的認識。


 


「我們認為目前

VR

市場只有

TOB

能夠賺錢」,趙曉遷開玩笑道,「因此我們戲稱自己是『

2B

』公司。」確實當前

TOC

的盈利點並不多,奧創也早早看透其中的局限,故一早就在

TOB

方面布局,為客戶打造定製化的內容體驗。


 




《湖濱別墅》VR體驗




而在保證大方向無誤的同時,奧創也在不斷地進行自我技術提升,

「初嘗

VR

時(

2014

年),我們覺得這是一種我們想要的表達方式,因此很看好

VR

的前景。但當時的硬體還很匱乏,我們抱著提前布局的心態,三年來不斷地專研於內容質量的提高。」


 


我們都知道,一個成功團隊往往離不開新鮮徐血液的持續注入,但

VR

人才難尋一直是困擾著

VR

內容廠商們的難題,正如我們專訪

Epic Games

中國吳灝時,他也有提及「市場上

UE4

難覓」。而在這方面,奧創告訴我們,他們有著獨有的內容培養機制。


 





《雷克薩斯》

VR

體驗




UE4

是近幾年才免費開放的平台,所以想在市場上招攬到有一定

UE4

基礎的人才是很難的」,對此趙曉遷作出了詳盡的解釋,「我們更多的是採取內容培養。首先,我們與

Epic

的關係很好,他們會為我們提供一些深度的支持。(這點吳灝也有提及)此外,我們鼓勵員工加強自我開發能力,並將這一能力運用到項目之中,以此打造更高質量的內容體驗。」


 




《瑞安地產》VR體驗


 



熱情擁抱汽車行業,用心雕琢每一處細節




正是基於這種

「邊製作邊研發邊沉澱的精神」,使得奧創擁有著出色的技術能力,打造了許多令人稱讚的

VR

項目,如《

JEEP

自由光》。

VRPinea

早前曾詳細地介紹過該項目(傳送門:

環境實時同步,這點我只服Jeep自由光的

VR

試駕

),而借著本次專訪,趙曉遷向我們詳細介紹了《

JEEP

自由光》中的物理模擬系統。


 




JEEP

自由光》

VR

體驗




「汽車在行駛過程中,周圍的環境會隨之發生變化。我們不單單在車窗中將這一細節表現出來,在一些細微之處我們也很注意,比如反光鏡、後視鏡。」並表示,「

UE4

是一個支持自我開發的系統,我們藉助於

UE4

中一系列大數據分析和數據模擬,自我研發了一套實時物理模擬系統代碼。」


 


小編此前體驗《

JEEP

自由光》也曾感嘆過體驗畫面的精美。小編了解到,目前奧創所製作的內容解析度已達

7-8k

,遠超市面大多數的

VR

內容體驗。但也許是畫面太過逼真,對

Oculus

不太適應,小編第一次體驗時還是感到些許暈眩。


 



 

《凱迪拉克

CT6

VR

體驗




JEEP

自由光》之餘,奧創還打造了諸多與汽車相關項目,如《凱迪拉克

CT6

》、《蘭博基尼

VR

》等。為了讓小編對奧創的汽車項目了解地更為直觀,趙曉遷還特意帶領我們參觀了奧創的大型實驗室,體驗了諸多項目,如《凱迪拉克

CT6

》。

 


 


與《

JEEP

自由光》突出展示汽車的越野特性不同,《凱迪拉克

CT6

》則側重於體驗試駕,和讓用戶了解車體構造。最讓小編印象深刻的是,奧創竟然將發動機也

1

1

模擬出來,每個零件都清晰可見,此乃處女座之福音啊。


                     



腳踏實地的同時,力爭VR未來演進方向




作為深耕

VR

行業多年的老兵,趙曉遷著眼於當前布局的同時,對於

VR

行業的未來也有著很多期許,「我們的內容依附於

VR

眼鏡這一載體所呈現,但可惜的是,目前市面上的

VR

眼鏡的體驗、價格、解析度等都差強人意。我們希望未來硬體廠商能夠推出更多體驗佳、性價比高的產品。」


 



《電建地產》VR體驗




而具體到內容方面,趙曉遷的回答是:

「我們希望能將設計團隊與技術團隊更好的結合,力爭把

VR

內容質量打造得更好,為

VR

內容行業給出一個標準。」奧創並不自負於當前所取得的成績,提升自我的同時,還在不斷為

VR

行業著想。而

VR

正是在這樣一群有抱負、有理想、有行動力的廠商的努力下,才得以快速成長。


 


此外,趙曉遷還特彆強調道,

「我認為

MR

會是未來發展的一個趨勢。基於一個特定的空間,玩家可以在其中自由活動,而玩家與現實事物的所有交互都將同步到虛擬世界之中,且玩家在虛擬世界中也能看到現實中的事物。」確實,從微軟近日來在

MR

方面動作頻頻也可看出,

MR

潛力無限。


 




《蘭博基尼》VR體驗


 



多人互動無線動捕系統,提前布局MR領域




趙曉遷對於

MR

的看好,使得奧創在

MR

方面早早地布局。「我們目前有一套

MR

的多人互動無線動捕系統。玩家背上背包電腦後,可以在整個大空間範圍內自由行動,沒有線索等外界的束縛。」


 


關於這套多人互動無線動捕系統,趙曉遷解釋道:

「該套動捕系統的軟體部分,採用的是我們自研的

SDK

。硬體部分,我們已與瑞立視簽訂了戰略合作協議,他們會為我們提供技術、宣傳等各方面的深度配合。」整合當前國內現有的優質

VR

資源,奧創更想將多人互動無線動捕系統打造成為一個以硬體為主,內容為輔的平台。


 





除了跟

VR

廠商合作外,奧創還與中國航天科工集團公司(簡稱航天科工)

——

航天雲網合作,協助他們完成搭建,並提供內容解決方案,在北京中關村建造一個國家級的項目實驗室。趙曉遷說:

我們希望通過這個實驗室吸引客戶訂單,幫助行業滲透,真正把

VR

落地。





《綠地房產》

VR

體驗


 


誠如趙曉遷所說

TOC

贏利點目前太少」,受多方限制,現階段

TOC

市場還未成熟,好在有

B

端業務讓廠商們堅持下去。根據市場的發展情況,制定發展的策略和方向,奧創用漂亮的營收證明了這條路的正確和明智,但在這數字背後,我們不能忽略他們過去三年的積累和沉澱。


 


成功,青睞每一個有準備的人。


 


本文屬

VRPinea

原創稿件,轉載請洽:

brand@vrpinea.com





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