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嘉藝資訊:BIRTV2017影視製作專題講座精華分享

8月24日,北京楓尚嘉藝文化傳媒參與了第26屆北京國際廣播電影電視設備展覽會影視製作專題講座,和很多業內好友一同探討了影視後期製作中的技術與技巧。當天的講座安排十分緊密,但內容卻十分充實,現挑選其中比較有價值的分享如下:

一、量子云李建元:CG製作流程管理系統

對於後期製作公司來說,CG動畫製作是其中重要的一部分,也是對技術要求非常之高的模塊。影視後期全流程產業基地楓尚嘉藝也一直非常關注CG製作流程的管理系統,所以對於這一場論壇我們亦非常看重。

量子云的流程管理系統,目前業內比較流行的主流流程管理軟體主要是shotgun和ftrack,不過ftrack主要面向中小型工作室。對於ftrack來說,這種做法能夠幫助吸引小型獨立的公司。雖然Shotgun會繼續努力保持他們的品牌和服務,但是他們已經是一家大型跨國公司的一部分。

人們的認識就是他們知道的現實,所以那些認為Shotgun已經轉向大型製作流程的公司可能也會分流到ftrack。製作流程軟體已經成為了我們產業的一個重要部分,因此市面上你能看到越來越多的製作流程軟體,如國內量子云的項目管理平台,影用科技的strack等。

從適用性、便捷性來看,shotgun是做的最好的,特別是被autodesk收購以後整合了大部分的CG製作軟體介面,不用來迴轉換各種文件格式,在線批閱、批註鏡頭,剪輯部門的時間線實時共享,調色部門的調色信息實時共享,各種專業的項目流程梳理及監控。

回顧世界各大CG軟體廠商這些年來的發展,軟體版本的更新迭代,發布新的軟體新功能,無不在布局流程化產業鏈,要麼打造自家的流程產業鏈條,要麼把自己融入到其他的製作流程中去,或者兩者兼而有之,比如adobe和C4D,C4D和houdini以及SP,maya和3dsmax以及adobe , the foundry家的modo、mari、katana、hiero等,可以看出流程有多麼重要。

而對設計師,CG藝術家來說,即不能為了方便流程管理而去規定別人都要使用、甚至只能使用哪幾種軟體,這是不合理的且沒必要的,有了shotgun這樣的流程管理系統之後,事情就會變得簡單和有趣的多,一個項目甚至可以是世界各地藝術家們在不同的地方合作完成的。互聯網高速發展的今天,隨著5G網路到來和普及,CG製作行業將面臨一場自內而外的變革,這個行業的一些沿用多年的老規矩老習慣將會被打破,一些新的模式新的規範會被認可接受和普及。

二、中國影視後期產業聯盟王璇:影視特效後期行業的解讀

影視後期涵蓋很多業務,然而不同業務在不同公司製作會對項目的整體交接、合作造成很多不變。做影視後期的公司雖多,像楓尚嘉藝影視後期全流程基地這樣,能做影視後期全流程的公司卻並不多。

此次論壇,中國影視後期產業聯盟針對影視特效後期行業做了一份調查報告,深刻剖析了當下中國影視特效後期產業現狀。簡單整理如下:

1.中國影視特效環境分析

1.1優勢:特效人才及運營成本相對發達國家較低

1.2劣勢:高素質人才缺乏,技術達不到世界先進水平

1.3機會:以特效為主的影視內容數量日益上升,影視市場開始注重特效製作

1.4威脅:低價惡性競爭,沒有形成以技術為核心的良性競爭

2.中國影視特效行業存在問題分析

2.1行業缺乏完整規範製作流程,科研投入較少,技術水平參差不齊

2.2政府對影視特效行業的政策支持力度不夠

2.3未建立完整的培育技術人才體系,缺乏既懂技術又懂藝術的高素質從業人員

3.中國影視特效公司主體分析

3.1特效公司認知度:民營公司挑大樑 成熟特效品牌出現

3.2國內特效公司代表公司

3.2.1Base FX

3.2.2聚光繪影

3.2.3天工異彩

4.影視特效觀眾調研分析

4.1影視特效運用態度:特效不是萬能鑰匙,需要服務內容

4.2影視特效對觀影決策影響:特效是觀眾觀影選擇的重要原因

4.3國內影視特效評價:整體滿意度較高,仍有提升空間

4.4國產影視劇特效滿意度調查

4.5國內VS國外:國外特效更受認可,對「國產」特效依然有信心

5.中國影視特效產業發展趨勢分析

5.1虛擬現實強化視效技術優勢,或擴展特效市場發展空間

5.2「後期前置」在國內接受度上升,特效公司介入製作時間提前

5.3資本入局,為影視特效持續發展提供動能

5.4特效製作主體趨於全球化,特效技術更加精細化和專業化


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