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Revive開發商加入開源標準組織OpenXR

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由Khronos Group領銜的OpenXR旨在創建一個標準的免版稅API來消除行業碎片化

映維網 2017年09月06日)Revive是一款可允許HTC Vive用戶開玩Oculus平台遊戲的軟體,其開發商CrossVR今天宣布正式加入了為VR-AR應用和設備創建開源標準的OpenXR。

由Khronos Group領銜的OpenXR旨在創建一個標準的免版稅API來消除行業碎片化,使應用程序能夠支持各種AR和VR頭顯。已經參與這項計劃的企業機構包括Oculus,HTC,三星,Valve,Epic Games,Unity,AMD和英偉達等等。另外,Khronos已經幫助創建了幾個開源標準,包括WebGL,Vulkan和OpenGL。

Revive背後的創作人和推動力量朱爾斯·布洛克(Jules Blok)今天凌晨在他的Patreon上宣布,CrossVR將作為非正式會員正式加入OpenXR,他表示「將幫助確保下一代VR頭顯擁有一個真正的開源標準。」

布洛克最初表示,在達到每月2000美元的捐贈款項後,他將支付3500美元成為非正式會員,這是一個無投票權的位置,但能完全參與至OpenXR的發展。

布洛克最近達成了2000美元的目標(這在很大程度上是由於Oculus創始人帕爾默·拉奇決定每月向Revive捐款2000美元),於是他聯繫了Khronos Group,並表示他可以提交3500美元的會費並準備參與其中。令他驚訝的是,Khronos無需他提交任何費用,布洛克可直接參与這一計劃。

布洛克指出,這筆原計劃作為會費的資金將投入至Revive項目。更多關於Revive的信息請訪問CrossVR的GitHub(點擊前往)。

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