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鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

點開音樂,聽聽夏日結束的味道。

「7月半,鬼上岸」。

手談姬的家鄉桂林一直流傳著這句話。而姬的家裡人對中元節(鬼節)也一向重視,微涼夜間,燒上紙錢,畫下白圈,伴隨幾縷輕煙,訴說對逝者的懷念。

鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

姬孤身一人在外地,只能在心中緬懷下先人。

該說不愧是鬼節么?正好處在夏末秋初,夜間絲絲涼風拂過,竟如同空氣中充滿了低沉的哀鳴一般。

也許是這種壓抑影響了姬,昨日,姬翻找了一款數年前,關於逝者的遊戲——《她最後如是說》(又譯:她最後的遺言)。

鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

8月14日,待宵村會舉行一年一度的泡沫祭,與使者「大天狗」一同送別死者。從東京返回故鄉的男主角晉太郎,意外在祭奠當日收到了一封沒有歸屬地的來信,約他在某個特別的地方相見。

但不可置信的是,信的署名者為晉太郎曾經的同伴——於4年前的8月14日離奇死亡的七海。

下定決心一探究竟的晉太郎又遇到了4年前的幾位同學,可多年不見,即便同學放出善意,他也無法融入其中:他一直對七海的死耿耿於懷。

在約定之地,他沒有見到七海,反而看到了只出現在傳說之中的使者「天狗」。更糟糕的是,神也彷彿開玩笑一般,將他的時間永遠停留在了8月14日。

為了一個早已不存在之人,為了打破時間的輪迴,晉太郎開始尋找4年前七海死亡的真相……

鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

估計許多姬友已經玩過這款遊戲了。

這款懸疑冒險類遊戲的流程並不算長,也沒有太多的難點,不過,遊戲在人物上的刻畫與細膩的文字描繪很容易將人帶入其中。

再次重溫時,手談姬發現了許多以前沒關注到的細節。

例如,遊戲對「泡沫祭」進行了非常多的刻畫,將這個架構出的習俗分散在各個村民口中。

「天狗負責接送死者。」

「祭祀時,村民們有戴面具的傳統。」

「在祭典的夜晚,戴著面具的死者會回到這個世界。」

「為了迎接死者的到來,人們搭上高台整夜跳舞。」

「跳舞者均為兩兩相伴。」

「煙花標誌著祭典的結束。」

而這項傳統節日,又與七海的死密切相關。

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這就是本作的最大特點之一,沒有什麼刻意營造的恐怖懸疑氣氛,也沒用一驚一乍的畫面,更沒有不詳之意的詛咒或恩怨,僅僅用這些平淡的語句,就能讓我們感受到,七海逝去後,祭奠帶給晉太郎的哀愁。

我們在探尋真相中會發現,其實不僅僅是晉太郎,所有以前與七海有密切關係的夥伴、親人都沒有放下七海的死,只了解部分真相的他們或多或少都認為,七海因自己的過錯而死。他們陷入了既不想承認自己的過,又不想否認自己的錯的矛盾之中。

他們的煩惱無法隨著泡沫祭的煙花散去。

晉太郎又何嘗不是如此呢?

但故事的最後,經歷千辛萬苦,我們才得知一個「溫柔」的真相。

七海的死不能怪任何人。

當七海在動聽的遊戲主題中留下最後的遺言時,手談姬發了一小會兒呆。

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除了主線,遊戲還有很多支線,都在或多或少隱射了故事的發展。

例如,在探索過程中,有人希望你幫他尋找「死語」。所謂死語,即是人們不再使用的語言。手談姬重新回顧才後知後覺的想到,不光人會逝去,連語言這種無形之物也會消逝,作者開出的小支線著實有趣。

又或者有人對村子進行了新開發,遭到許多村民的反對。傳統與新興的衝突亦是我們遇到的事件之一,對傳統的淡忘不也是一種消亡嗎?

雖然結局很心痛,但這款遊戲其實有二周目,二周目中,晉太郎穿越到了過去,最終拯救了七海。

遊戲中,一位本不存在的人,復活了。

皆大歡喜。

姬想起了去年去世的曾祖母,前年過年時還與之相聚,去年返鄉卻突然永遠缺席。自己常年不在故鄉,離別時也無法與她好好告別。

她會不會也像遊戲中的人那樣,在中元節戴上面具悄悄經過我的身邊呢?

可惜,我不能像遊戲主角那樣鎖上時間,亦不能探得

她最後的遺言。

鬼節來臨時,我努力在遊戲中尋找一位早已不存在的人

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