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獨家專訪淘寶AR BUY 團隊:AR剁手黑科技是如何煉成的?

近日,熱衷於探索剁手新姿勢的淘寶GM Lab又公布了一項剁手黑科技——AR BUY+,為剁手黨們打開了AR購物的新世界大門。從目前公開的兩個demo來看,AR BUY+不僅允許用戶通過AR掃描功能與商品進行有趣的互動,還可以開啟AR任意門,讓用戶穿越到神奇的「平行世界」。

在AR賽車小遊戲demo中,用戶只要開啟AR掃描功能,掃描《賽車總動員》中閃電麥昆汽車模型,就能在地板上看到賽車跑道拔地而起,疊加在現實世界上,然後通過手機控制閃電麥昆,在跑道上開啟賽車小遊戲。成功完成遊戲後,用戶還可以獲得一張商家優惠券。

在AR任意門demo中,用戶對著空地進行AR掃描,就能看到「定位成功」的提示,隨後眼前就會出現一扇門,通往另一個「平行空間」。進入該空間後,用戶可以看到一輛汽車模型,還可以改變汽車的顏色,獲取汽車鑰匙,鑽到汽車中查看汽車內部結構。

這兩個僅有的demo瞬間引爆了大家對於AR BUY+的猜測:繼VR BUY+之後,淘寶又推出AR購物的意圖是什麼?AR BUY+採用的技術又是什麼?阿里究竟在下一盤什麼棋?為了解答這些問題,我們對AR BUY+團隊進行了獨家專訪,他們也向我們介紹了AR BUY+背後的秘密。

以下為採訪實錄:

Q:AR BUY+正式落地的具體時間會是什麼時候?

AR BUY+正式落地大概是在9、10月份。

Q:開發AR BUY+大概用了多長時間,可以介紹一下AR BUY+背後的技術嗎?

AR BUY+於2017年7月開始啟動,結合AR行業的技術發展情況,以及線上線下一體化的新零售的趨勢,我們把VRBUY+升級到了AR BUY+。

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AR BUY+技術是集團自研,VR和AR都會基於3D的渲染技術,也需要大量的3D商品模型,這塊我們在做VR BUY+的時候就有較多的積累。我們還推出了「造物神計劃」,目標是聯合商家建立世界上最大的3D商品庫,加速實現虛擬世界的購物體驗。

造物神計劃面向業界招募各類3D相關的合作夥伴,用於服務商家的3D業務,其中包括3D商品展示、AR商品展示、樣板間設計、展廳復刻、品牌營銷互動等多種商家3D場景。通過造物神計劃,我們可以提供標準化的3D加工工具,完善3D建模的相關標準,建立淘寶通用的3D素材庫。

Q:AR BUY+具體是如何在移動設備實現SLAM的呢?

我們做的是單目SLAM,採用的是ORB SLAM方式。等到蘋果ARKit和谷歌ARCore上線以後,高端機型會適配這兩個技術。

Q:目前已經有多少商品支持AR BUY+,未來內容方面怎樣解決呢?

AR BUY+支持各種品類,特別是那些本來在線下就有大量曝光的品牌。針對這些原有的曝光資源,可以通過AR BUY+從現有的宣傳物內增強出虛擬的、新穎的互動內容,引起消費者的關注,從而產生事件營銷和病毒傳播。

目前針對AR的應用,我們已經做過一些案例了,比如,我們之前曾做過天貓618虛擬試妝鏡、雪佛蘭超級品牌日AR遊戲等案例。

Q:除了目前公布的閃電麥昆汽車模型掃描、任意門等玩法,AR BUY+未來還計劃推出哪些玩法,進一步探索AR購物?

除了麥昆汽車模型掃描和任意門之外,我們還有AR Detail,就是把線上的沙發增強到你家客廳,讓你看看是不是合適。

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此外,由於淘寶擁有最全的商品數據和購物者消費行為特點數據,這些數據也一直在幫助線上的用戶做決策購買,因此AR BUY+還能為用戶提供商品評價、人群標籤、評測等數據場景。比如,如果一位孕婦想買電動牙刷,在商場里看了3款,但不知道哪款好,實際評價如何,未來她就可以通過AR BUY+,增強出這3款電動牙刷的評價信息,並根據自己的孕婦特徵,看到相應特徵人群對3款牙刷的好評度。再比如,我們去買口紅,如果不知道產品評價到底如何,暈妝不暈妝,就可以通過AR BUY+,看到淘寶達人對商品的真實評價和評測等等。所以,這裡面有很大的想像空間。

Q:淘寶此前曾推出過VR購物體驗VR BUY+,兩者的區別是什麼呢?

從體驗者的角度來說,VR會蒙住你的眼睛,讓你以一個虛擬化身的形式,沉浸在虛擬的場景和物品構造出的虛擬世界中;而AR則會將電子世界中的信息增強在你實際生活的現實世界中(人/物/場景)。所以說,AR的形式比VR更加陽光,用戶進入成本也相對較低。

同為極致購物體驗,AR和VR對購物的影響有所差別。VR BUY+提供的是封閉式的虛擬購物體驗,多發生在線上;在現實場景中這些購物體驗具有稀缺性,比如奶牛牧場,黑人老爺車等;具備完整的人/物/場三元素。AR BUY+提供的則是開放式的真實購物體驗,多發生在線下;都是些日常的使用場景,比如點咖啡,逛百安居等;基於人/物/場增強出輔助消費的信息和好玩的互動內容。

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從VR BUY+到AR BUY+,可以看出,阿里一直在不遺餘力地探索用各種黑科技提升用戶的購物體驗。如果說,由於VR設備尚不完美且基數太小,導致VR BUY+讓普通消費者感覺有點超前,而且消化不良的話,那麼AR BUY+的推出就可以說是恰逢其時。龐大的智能手機基數已經為AR行業的成長提供了先天優勢,而蘋果ARKit和谷歌ARCore更為AR行業提供了一定的技術支撐,加速了AR行業的發育。所以,阿里在這時候推出AR BUY+,不僅能保證一定的用戶數量和較高質量的AR購物體驗,還能在AR行業真正崛起前抓住先機,在探索中積累經驗,不斷完善AR購物產品。

阿里選擇推出AR BUY+,並不是藉助AR黑科技營造噱頭,也不是對AR購物的一次簡單嘗試而已。正如AR BUY+團隊所說,VR BUY+針對的是線上,為用戶提供了一個人、物、場景三要素齊全的全新購物環境,而AR BUY+則更多的是立足線下,在線下的購物場景中增加用戶與商品的互動,輔助用戶獲得更便捷的購物體驗。

馬雲爸爸曾有言,「純電商時代過去了,未來十年是線上、線下和物流結合在一起的新零售時代。」再聯想到阿里前陣子布局線下,推出無人超市,我們甚至可以期待,阿里在未來會利用AR技術串聯起線上和線下,真正開啟新零售時代。

想像一下,未來,不管你在哪家線下商場購物,都可以用AR BUY+查看商品的詳細信息、相關評價,再決定是否購買,付款時則可以選擇用支付寶結賬,這不就是把淘寶的線上購買過程搬到了線下,開啟「線下版的淘寶」嗎?這還不算,用戶在購買商品後,還可以用AR BUY+掃描線下商品,玩一把AR小遊戲,然後獲得商家優惠券,這不僅是一種更為新穎有效的營銷方式,還能刺激二次消費,提高轉化率。

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雖然VR購物距離我們可能還很遠,但我們有理由相信,AR購物要比VR購物要更近一點。除了有蘋果ARKit和谷歌ARCore在技術上的「助攻」,阿里自己也已經有了一定的「家底」。想要實現AR購物,最大的挑戰之一就是內容。而在內容方面,之前在做VR BUY+時,阿里就開啟了「造物神計劃」,著手聯合商家建立世界上最大的3D商品庫,現在到了AR BUY+時期,阿里也已經有了較多積累,讓我們距離真正的AR購物又近了一步。

阿里到底在下一盤什麼棋,我們很難窺探得一清二楚,但在這盤「新零售」的棋局中,AR BUY+在串聯線上線下購物方面有著自己獨特的作用。在這盤棋中,AR BUY+最後到底能吃掉多少子?等到AR BUY+正式落地,我們拭目以待。

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