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《絕地求生》PS4版沒在開發 或支持PC和XB1跨平台遊玩

《絕地求生:大逃殺》銷量已經突破了1000萬套,這僅僅是Steam單平台的銷量。未來本作還會推出Xbox One版,至於PS4版,至少目前沒有在開發中。

近日《絕地求生:大逃殺》製作人Brendan Greene接受了外媒GamesIndustry.biz的採訪,他表示,由於開發團隊人手很有限,他們無暇顧及PS4版遊戲的開發。

他說:「當前我們的開發團隊人手不足,導致我們只能同時開發Xbox One和PC版。同時因為Xbox平台擁有類似於Steam搶先體驗的預覽項目(Xbox Game Preview),所以我們現在才得以能和玩家一同開發這款遊戲。」

同時,Greene還透漏微軟方面已經向韓國藍洞公司派遣了大量員工,同時利用西班牙本地的員工協助開發Xbox One版《絕地求生》,幫助藍洞將遊戲移植到Xbox One上。微軟也會負責為PC版《絕地求生》加入安全和反作弊設計。而藍洞原主要開發團隊繼續開發PC版,剩下的部分員工繼續負責處理其他遊戲。

他還表示,微軟在主機平台開發射擊遊戲積累了豐富的經驗,將為Xbox One版《絕地求生》帶來成熟的體驗。當前微軟正在協助藍洞公司設計手柄操作(按鍵自定義,自動瞄準等)系統。同時藍洞公司也會共享微軟內部的虛幻4引擎技術。比如藍洞正在考慮將Rare公司在《盜賊之海》中的水流模擬技術應用到《絕地求生》中。

最後,Brendan Greene還談到了《絕地求生》在Xbox One和PC上跨平台對戰問題。Greene表示,當前開發團隊正在考慮這個功能,計劃支持某種形式的跨平台遊玩。但他同時提到,只有滑鼠鍵盤vs滑鼠鍵盤,或者是手柄vs手柄才是公平的,因此跨平台聯機問題還有待進一步的詳細討論。

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