給力逆戰天賦加點方案推薦
逆戰獵場天賦怎麼搭配,這是現在很多玩家特別想知道的,因為合理的分配會有非常好的效果,幫助你輕鬆通關獵場。而且不同的槍械和打法都會有不同的天賦加點。下面告訴大家,獵場天賦怎麼加點最好。
5級天賦:大彈夾,堅不可摧,快速換彈
首先是大彈夾,大彈夾增加主武器彈夾數量,也只增加一梭備用彈我個人感覺作用不大;堅不可摧,提升防禦力,提升里獵場的存活率,現在大多數人都在使用這個天賦;快速換彈,加快搶的換彈速度,不過要是但看5級天賦技能的話,還是快速換彈和大彈夾實用性好點。
10級天賦:急速殺戮,急速狂熱,不竭狂熱
首先急速殺戮是殺死一個敵人後的一段時間,會提高主副武器的切換速度、換彈速度以及射速,可疊加。在速刷高效率房中基本上不會留帶殺戮的玩家因為殺戮太能搶錢,搶了太多錢打boss時卻打不出什麼傷害,急速狂熱:用主武器命中一定次數後,使接下來的一段時間內主武器的射速增加,主武器和副武器均不消耗子彈,急速狂熱所能創造的價值是非常可觀的,每場BOSS戰只要是會玩的玩家都能打出2-3次的狂熱效果增加爆發輸出,現在大多數人都在使用這個天賦。不竭狂熱:用主武器累計命中頭部達到 一定次數後,接下來的一段 時間內的傷害提升;在此期 間每次命中頭部會回復子彈 並增加技能的持續時間,不竭狂熱這個技能需要在命中一定次數的頭部後才能生效,而效果就是攻擊力提升並且攻擊頭部回復子彈數。
15級天賦:經驗達人,穿透提升,賞金達人
首先在15級天賦里先排除經驗達人,經驗達人只能在爆頭擊殺的情況下才能得到額外的經驗,等級越高的時候帶來的也就是血量多一些,但對攻擊完全沒有什麼用,穿透提升,提高主武器的穿透效果,玩狙的比較喜歡點這個技能。賞金達人是在命中頭部時會獲得金錢的提升,賞金達人和穿透提升相比,在怪血量相同時賞金達人會比穿透提升傷害上所造成的金錢收益要更多。
20級天賦:強力狂熱,強力彈藥,傷害提升
首先分析強力狂熱和傷害提升,強力狂熱效果是當主武器累計打出一定子彈後,便在接下來的一定時間內主武器的傷害會有一定的提升,是時段性的傷害加成而傷害提升是一直永久的提高傷害提升,對於強力彈藥這是增加再換彈藥後在一時間段內有傷害加成。就平穩性而言當然是傷害提升更為靠譜。
25級天賦:生存至上,極限攻擊,快速晉陞
在25級天賦中最先排除的是快速晉陞,它的技能是升級需求和武器消耗降低,看起來還不錯但是和其他兩個技能的實用性相比就顯得太微不足道了,極限攻擊是很多玩家都會點的一個技能,其作用就是每級增加2%的基礎攻擊力,副作用是血量也會隨之下降,並且減的還不少,對於點了這個技能的玩家來說都是輸出不要命的主,不是很穩定。而生命至上在每次級獲得的血量額外提升,還會減少死亡後的等待復活時間,是一些求穩玩家的熱衷技能。
30級天賦:團結之友,敏捷身法,天生我才
首先團隊之友這技能是在買主武器可獲得殺敵1 % 的積分加成效果,最多疊加 3次,下一級積分加成提升,但這一增加積分我沒看出有什麼實際性的用途可以直接排除。而敏捷身法與天生我才本人的覺得兩個技能都不錯,各自都有各的實際用途,敏捷身法可以提高自己持槍的移動速度,天生我才可以在每隔一段時間可以隨機獲得一個獵場技能,敏捷身法和天生我才各有各的好處,使用哪個技能只能看玩家的喜歡哪個技能了。
綜合性加點:
通用搭配:223312;堅不可摧,急速狂熱,賞金達人,傷害提升,生存至上,敏捷身法!
高輸出搭配:122322 大彈夾,急速狂熱,穿透提升,傷害提升,極限攻擊,敏捷身法!
相信各位小夥伴看完這篇文章,對逆戰天賦的搭配和使用,都有了相定的了解,感謝大家的支持,紅葉在此祝大家天天爆金光,日日出極品。下次再見
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