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興衰破敗風口浪尖 龍宮應該怎麼玩才是霸霸

上篇內容談到獅駝嶺的一些PK/日常玩法,這周就寫一寫龍宮這個一直站在風口浪尖上的門派吧

說到龍宮,怕是掛機秒秒秒,曾經的日常龜速龍+隱身攻寵也是風靡一時。

後來大部隊等級逐漸提升,尤其是一些需要爆發集火的任務成為大家了主線,龍宮被慢慢拋棄,日常吃癟,PVP時原有的四龍+PT的屍體戰也不再有效,昔日豪門逐漸沒落。

下面將主要從PVP玩法作為切入點,對龍宮的玩法做個推薦,PVE這個東西,有些任務不能強求啊

日常掛機:

這個就說一點,留套黑寶石備用。人物速度盡量比寶寶快50點左右,推薦個中間速度數值給大家:(基本能夠保證天陣下比法寵快)

精銳:430左右

勇武:560左右

神威:690左右

新版的地煞比之前簡單了一些,打法也趨於暴力沖,這裡有興趣的可以組隊殺殺看,三星四星10回合基本就能衝下來,是時候表演一波真正的技術了

PVP方面

華山

隊伍配置:LG+PT+物/法/封系

陣容分析:

龍宮搭配普陀是常規陣容,另外一個點需彌補法系輸出不足的情況,這就有兩個選擇,其一是物理輸出,STL主面傷爆發,配合龍宮持續面傷,用以壓低人物寵物血量,但劣勢點在於高輸出不能持續,要搭配法寵來補後續傷害,將面傷最大化。

其二是雙法作戰,完全依靠面傷輸出,不過弱點在於懼怕羅漢和強殺,再加上神威組人寵屬性都比較好,單單依靠雙法輸出有些力不從心,但是打打一般的隊伍效果還是不錯的。

如換作大唐或者月宮這集火類的門派,可以採取點殺壓制的方法;月宮的話可以靈活使用,清寶寶或者壓制都是不錯的選擇。

如果沒有合適的物理人選,選擇FC作為戰局的控制點也可以,不過這個陣容比較依賴封印命中率,因為本身輸出類型就單一,如果不能用控制來擾亂戰局,那基本就是要OB視角了。

陣法配置:虎/鳥/龍

寵物配置:

1.打面傷搭配高傷法寵*3(催心浪/輪迴破)

2.單擼人可帶隱攻*2+法寵

3.帶方寸的陣容,自信對肛就直接高傷法*3,慫一點方寸就帶隱攻共患

幫戰/比武陣容搭配:

隊伍配置:LG+PT+FC/物/法輸出+DF+物/法輸出

陣容分析:

1.雙法三輔助隊伍。FC控制,地府+PT的輔助,雙法面傷,混搭寶寶打輸出,比較常規的配置。優勢在於面傷可持續,有控有奶,碰到什麼樣的隊伍都能磨一磨;劣勢點在於輸出能力不足,無明顯爆發點,如碰到強勢推進的隊伍(例如5ST),會容易崩盤。

陣容特色:雙法可以打面傷/單法清寵/炸藍的混亂組合拳

寵物選擇:強勢推進法寵開;穩定磨可以3隱攻搭配2法寵開,以清寶寶為主線。(法寵搭配催心浪等高爆發內丹)

陣法選擇:鷹/蛇/鳥

2.LG+物理配合單封雙輔助。比較均衡的陣容,尤其是搭配大唐,能集火能面傷,傷害互補。常規五門打法,以清寶寶+壓制血量/點殺為主要思路,其餘的無非就是看寶寶發揮了。

陣容特色:點殺+清寵,不斷的用物理爆發尋找突破口,點殺目標優先選擇對方封系或最具威脅的單位。封系的作用一是配合點殺,二是控制回復,不斷的將點殺優勢擴大化,龍宮的作用就是向切口裡撒鹽,持續給血限壓力,直至其崩盤。

寵物選擇:推薦配合的是5法開,開局點殺一速,法寵壓制(主推催心浪法寵)

陣法選擇:鳥/鷹/蛇/龍

3.三輸出+雙輔助打法。比較典型也比較暴力的隊伍,兼具了輸出與回復,優勢點在於有不俗的爆發和面傷,敵方如不能及時的針對輸出,很快就會被推進掉。劣勢點在於怕控制,怕點殺,輸出如果長時間被壓制或者化解,隊伍就會出現恢復不足,輸出不足的雙重尷尬局面。

陣容特色:相比於前兩種這個陣容輸出擴大化,伴隨而來的就是需要快速推進,至少要短時間內打出一定質量的優勢,要敢拼敢推進,找準時機就是點殺,目標方面可以考慮一下輔助門派,因為一旦打掉了對方的回復點,三輸出的威脅將大大提升。

寵物搭配:推薦選擇法寵開,暴力衝擊

陣法推薦:虎/風/鳥

多人PVP暫時就推薦這幾種選擇給大家,不知道各位老哥們有沒有更好的意見呢?

本文僅代表作者個人觀點,不代表夢幻西遊手游官方論壇立場。

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