打爆破,靠「罵」才能贏嗎?
據調查,玩穿越火線的年齡階段,基本上都是30歲之下,血氣方剛,眼睛裡容不得半點沙子,這就造成一種在遊戲里互懟的情況。
筆者是深有體會,遊戲本身進行著好好的,一旦有人成績不理想,或者是未聽從指揮,一言不合隊友就開罵,語言之惡劣,不堪入耳。
這種事相信不止筆者一個人遇到,隊友互懟,影響的是整個戰局勝敗。或許你因為一時氣憤,非要罵出去才舒坦,但也會因為你的舒坦,導致整局垮掉。
這個玩遊戲嘛,畢竟只是為了娛樂,為了開心,偏偏就有那麼些人,認真的讓人誤以為要拚命。
筆者覺得,這種認真在某種意義是值得稱讚的,因為不管做任何事,認真絕對是好事,沒有過錯。但話說回來,如果把認真用在較真上,那就是真的得不嘗失了。
在上個禮拜,筆者打排位,本身是4:2領先,就因為兩個隊友在互相指責對方不該拿狙,罵的是讓人沒心情打,最後不出意料,被對面反超輸掉了。
同樣的,也有對方內訌,我們這邊一股作氣進行反超,這種事太常見了,數不勝數。
在很多人眼裡,看到有不爽的事情,就要去說。大家都是年輕人,年少氣盛,每個人都有自己的行事風格,你指責他,他豈會忍氣吞聲?
即便是在現實中,因為鬥氣引發的血案也不在少數。我們常常說,退一步海闊天空,這句話並不是沒有道理。
如果你看到隊友有令自己不滿意的地方,而去命令、甚至是指責的口吻去講,那麼結局必然是相反的。隊友不但不聽,反而會逆向而行,進行反擊。
最終的結果,是誰來承受?還不是整個團隊嘛。
筆者也很清楚,大道理人人都懂,小情緒卻難以自控,筆者年輕的時候,也是非常叛逆,不管自己做的怎樣,就是不允許別人指手劃腳,不管對錯,只要有人指責,必然會反擊。
但這樣的結果,最後吃虧的往往還是自己。
當然了,筆者也遇到過很多語氣比較溫和的隊友,在勸說時,曉之以情,動之以理,除了野戰,打其他比賽的人,基本上都會聽進去。
這樣一來,既能讓隊友改正錯誤,又能贏得比賽,可謂是一舉兩得。
筆者曾做過調查:在比賽中,一旦出現隊友內訌的情況,輸的機率佔了70%,除非實力是壓倒性的。
有玩家對筆者說,有些人不罵不長記性,不打不成才。對於這個觀點,筆者不敢苟同。如果是以野戰來衡量,這句話可以用,且非常實用。
如果是兵服、戰服、排位,那麼這句話完全就是自我毀滅。
能長期打兵服、戰服、排位的玩家,基本上很少有庸手,淺顯的道理都會懂。在這種模式下,你仍採取謾罵等手段來宣洩心中的不滿,你除了得到失敗之外,不會有其他的。
其他的暫且不論,單說排位。每個人都有運氣好,運氣差的時候,玩CF雖然槍法比較重要,但不可否認的是,運氣的確是少不了。
筆者在玩的過程中,經常聽到這種話:「卧槽,那麼多人,為什麼偏偏打我?」「尼瑪,勞資就是路過,就這樣被穿死了?」「媽的,瞄半天沒有人,一轉身人就出來了」等等……
這些情況,相信大部分人都曾經歷過,所以,當你成績好的時候,盡量多發揮,別罵架。一來會讓自己生氣,二來容易輸掉戰局,三來隊友不會服氣,會跟你吵。
也有不少玩家問筆者,說:你遇到隊友罵你,或者遇到豬隊友怎麼辦?
筆者回答說:年輕時候的筆者,確實會跟人罵,或者罵隊友,但現在,筆者只會沉默。
如果你非要問為什麼選擇沉默,筆者只能告訴你,當你經歷的足夠多時,也會選擇跟筆者同樣的做法。
虛擬的遊戲世界,是不值得去較真,雖然偶然也會感到生氣,但情緒稍微控制,一切都可迎刃而解。
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