王者榮耀里狄仁傑普通攻擊為什麼能打出真實傷害?
王者榮耀中英雄攻擊力的組成要素,分別包括:英雄本身的基礎攻擊值、裝備及裝備被動附加攻擊值、銘文附加攻擊值(攜帶相應銘文情況下)、皮膚附加值(使用相應皮膚的情況下)、BUFF的附加值(擊殺BUFF的情況下)、主宰及暴君的附加值(擊殺主宰或暴君的情況下),所有的這些將會構成英雄最終的普攻和技能的攻擊數值。
首先狄仁傑本身是沒有任何真實傷害屬性的,不論是被動還是任何技能都沒有真實傷害的屬性,所以不可能是如同呂布、典韋以及貂蟬等英雄的情況;其次就是裝備方面,部分有著護甲穿透屬性的裝備加在一起超過100%時,就能夠產生真實傷害,比如破甲弓以及暗影戰斧等等,所以狄仁傑有可能購買了這些裝備,但一般狄仁傑的出裝不會同時出現破甲弓和暗影戰斧,除非對面是五個肉型坦克。
再次是銘文方面,銘文與裝備同理,也存在有著物理穿透屬性的銘文,但一般來說銘文的物理穿透屬性不會太多,一般穩定在20%左右,所以狄仁傑有可能帶有相關銘文;然後是皮膚附加值,皮膚的附加值是沒有物理穿透屬性的,一般射手的皮膚都是加物理攻擊10,所以這個可以排除。
再後是BUFF加成,蔚藍石像也就是俗稱的藍BUFF,主要在於回復一定藍量和加快技能冷卻時間,猩紅石像也就是俗稱的紅BUFF,主要在於減速對手和附加真實傷害,也就是說狄仁傑有可能擊殺了紅BUFF,活得真實傷害加成,而且射手拿紅BUFF也是峽谷中很正常的事情;最後是主宰和暴君的附加值,在5V5的對戰中,無論是主宰還是暴君都不會有真實傷害加成,而在3V3的長平攻防戰中,暴君隨著擊殺次數的增加是有著真實傷害加成的,所以這個需要從遊戲模式去判斷。
綜上所述,狄仁傑擊殺了紅BUFF、銘文帶穿透和裝備帶有穿透加成為100%以上、長平攻防戰三次擊殺暴君,任意一種都有可能獲得真實傷害。


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