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爐石設計師談熾炎戰斧削弱,拍胸脯說絕對沒有把玩家當傻子!

兩天前公布了大新聞,新平衡改動即將到來。消息一公布,這些改動就引起了激烈的討論,特別是熾炎戰斧的改動,許多人認為這個改動是暴雪把玩家當成了傻子。

「這並不客觀。」遊戲設計師Ben Brode解釋道。

·卡牌強度削弱是為了避免常青卡組的出現,而不是因為玩家們被當成傻子。

·用增加費用這樣的削弱形式,可以讓玩家更方便地察覺到。

·改變費用之後,這張牌還能不能打出是非常明顯的,因為能打出的卡牌有綠色邊框,避免玩家的困惑。

在這篇文章發布之後,Ben花了不少時間來回復玩家的評論,下面是他的評論總結。

如果設計團隊同時有數個可行的修改方案,那麼費用修改更好。

戰歌指揮官沒有通過增加費用的方式來進行削弱,因為當時他們認為「費用是卡牌的靈魂」,但是現在設計團隊已經學到了教訓。

如果設計團隊認為2費2/2的熾炎戰斧對遊戲更好,那麼他們會這麼修改。

Ben不認為小斧子會徹底絕跡,因為3費3/2的武器一直出現在主流卡組中,而且人們很多時候不在乎這些武器的特效。

標準環境中有太多基礎和經典卡牌,這對每年環境更替不利。

一張牌削弱之後,玩家們可能再也不帶了,而在之後再遇到這張牌時(比如競技場與亂斗)就容易犯錯。

Ben並不介意玩家們因為卡牌改動打出錯誤操作、然後記住卡牌改動,但是如果能不打出錯誤操作就記住卡牌改動更好。

從某種意義上講,Ben Brode對熾炎戰斧的改動道歉。

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