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《Uri:神遊蓮花溪》:不僅美,而且還能操控UI界面的元素


近日,馬來西亞獨立團隊 Dream Tree 公布,首款作品《Uri:神遊蓮花溪》(Uri: The Sprout of Lotus Creek)將於9月14日上架手機平台。







光是聽這名字,大家就應該猜到它是一款特別美妙的作品。事實上,它確實美的不可方物——這話一點都不誇張,多模風格(low poly)構建的廟宇神堂,充滿了東南亞特有的風情,顏色飽滿,流光華彩間盡顯神秘。遊戲講述了,一個掌握特殊能力的王子 Uri 與神秘符號交互,踏上神奇之旅,拯救世界的故事。從美術風格到世界觀的構建,《Uri:神遊蓮花溪》都與獨立遊戲的新奇特徵相吻合。




如果從類型來劃分,這款作品應歸類到橫版解謎。主角 Uri 會在不同的平台之間穿梭,觸發機關,完成解謎,繼續前行。最有趣的是,遊戲在交互上玩出了新花樣,將 UI(用戶界面)作為玩法的一部分。這個點子聽上去很有意思,一般而言,UI 在遊戲中主要是起提示作用,比如,暫停,關閉聲音,或查看血量等。但是,在《Uri:神遊蓮花溪》中,這些 UI 標識都可以被 Uri 所操縱,這個場景就變得相當有突破性,Uri 將暫停標識拖移到滾動的石球上,即可控制它的運動狀態,甚至開啟機關。






不得不說,這是一個絕佳的創意。誠如 toucharcade 所言,從某種程度上來說,Uri 就好比來自《黑客帝國》中的男主人公 Neo,能夠「讀懂」隱藏在背後的代碼。當然,我個人對此也會產生一些疑問,預告片並不能完整地呈現出這些 UI 標識自身的功能性,會讓人覺得它像是刻意擺放的幾個標識,隨意供玩家拖動而已。







關於這個答案,我想只有親身體驗之後才能明白其中的玄妙之處。《Uri:神遊蓮花溪》將於9月14日上線,大家很快就能夠玩到了!另外,該遊戲已被中手游代理,確定會有中文版,不過,遊戲本身幾乎靠視覺和音樂推動劇情,有無中文,都不礙事。






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