當前位置:
首頁 > 科技 > 全國首個電競學院成立,你想學嗎?

全國首個電競學院成立,你想學嗎?

 #科技美學直播預告# 明晚周五18:00,科技美學鬥魚直播間號「452628」,@字幕君GOUBA 帶來手機換殼DIY第二期,用普通版槍灰色一加3t通過「特殊的操作」變成限量版星辰黑一加3t,歡迎來直播間圍觀。





要是你家孩子未來跑過來告訴你,他想成為電競選手,你怎麼想?你會讓他去嗎?



這只是個假設,真會遇到這種情況的,怕不是比萬里挑一的概率還要低。畢竟電競這個東西,一般人都知道自己實力如何,線下打幾次比賽就歇菜了。真的想要去競爭那邊千軍萬馬過獨木橋的,只有那麼少數的一部分人而已。



而這少數的一部分人還要精挑細選,最後才能去國際舞台上一展風采。畢竟電競是個靠結果說話的比賽項目,拿不到成績你的一切努力在別人眼中都毫無意義。


因為獎金池的逐步增大和玩家人數的增多,越來越多的國家開始重視電子競技的存在和意義。他們逐漸開始將電子競技正規化、合法化,甚至有的國家還為電子競技開闢了專門的競賽場地。


我國所做的努力也不算少,近年來舉辦了多次電子競技的國家級比賽,還把電子競技放到了大學專業中。

2016年9月30日,教育部公布了13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」,屬於教育與體育大類下的體育類。



去年12月,中國傳媒大學南廣學院宣布成立國內首家電競本科專業,並且聘請人皇Sky作為導師。


9月4日,南廣學院再次發布文件通知,正式成立國內首家電競學院。

通知中提到,成立獨立電競學院是為了優化學科專業布局,也是為了緊密服務行業發展趨勢及市場人才需求。




其實,早在2004年,中國傳媒大學的動畫專業下設了一個叫做「互動藝術」的專業方向,成為國內首批開設遊戲相關專業的高校。到了2007年,專業方向從互動藝術變成了遊戲設計。


下面我們來一起看一下這13個新增專業吧。根據《普通高等學校高等職業教育(專科)專業設置管理辦法》,在相關學校和行業提交增補專業建議的基礎上,教育部組織研究確定了2016年度增補專業共13個,現予公布,自2017年起執行。




雖說電競一度被洗白,但是別忘了很多電競選手都可能住過網吧、打過地鋪。在Sky那個年代,很多人沒有什麼好的設備,頂著非常高的延遲對抗歐洲豪強。現在很多年輕選手順暢舒服的訓練環境,大多都是老一輩或者再上一輩用殘酷的青春換回來的。


現在的電競產業鏈已經漸漸成熟,國內大部分高校都會定期舉辦電競聯賽,甚至還有很多網吧會得到贊助而選擇舉辦一些小型線下賽。


不得不說電競已經成為了最受年輕人歡迎的比賽項目,很多人甚至因此成為遊戲主播,即使不去當職業選手也要體會一把天天打遊戲的樂趣。


的確,提到遊戲主播,這大概是年輕人非常嚮往的一個群體。沒有電競選手那樣緊湊密集的訓練時間表,也不用刻意追求什麼成績。他們似乎只需要懂得一些拉粉的技巧,遊戲技術不那麼慘不忍睹,偶爾能喊喊麥賣賣萌就夠了。



但是大家都注意到的就是,遊戲主播非常賺錢,尤其是那些能夠取得比賽直播權的職業主播。大家都聽說過遊戲主播的簽約費,有名的那些動輒千萬。


最近一直鬧得沸沸揚揚的嗨氏,

遭虎牙起訴凍結資產恐達

4970萬

。這麼多錢,你能想像到這只是一個不到20歲的年輕人所擁有的嗎?




不過,遊戲主播看起來是很輕鬆的工作,做起來其實一點都不容易。

對於嗨氏的成功,一位曾編寫過中國電競史的業內人士對其遊戲水準大加讚賞。



「既要喜歡,又要擅長,還要有自律性。」 


在視頻網站的空間里,他要每天堅持上傳三到四個小時的視頻。而在平時直播中,早上七八點睡覺,下午三四點起床,每天直播要花六七個小時。直播時要全程保持熱情,這個很難做到。


這類主播群體不算龐大,畢竟想做的人多,成功的人少,全國頂尖的也就一百多人,非常頂級的也就二三十人,這是一條比較窄的路。



看到這裡,也是提醒想要進入這個行業的人。不管做什麼,沒有汗水就沒有收穫的道理都是一樣的。你想要輕輕鬆鬆賺大錢,那是天上掉餡餅。付出相應的努力,你才會有相應的報酬。在你十盤連輸的時候,你也要能夠嬉皮笑臉的調侃而不是一氣之下甩手而去。


要知道對於這種新興行業,吃瓜群眾的評價基本都比較兩極分化。要麼就是支持,要麼就是不支持。



然而世界對於電競的評價是比較正面積極的,你們別忘了電競馬上就要進入亞運會了。就連奧運會那邊,奧組委都打算商議讓電競進入比賽項目的可能性。


不過想進入奧運會,還是比較懸了。



一個運動項目要加入奧運會首先要滿足以下條件:


1、男子項目至少要在四個大洲的75個國家內廣泛開展,女子項目至少要在三大洲40個國家廣泛開展。


2、必須有公認的國際基礎,就是要有一個專門的國際組織,該組織還要得到國際奧委會的承認。


3、至少兩次被列入世界錦標賽或洲際錦標賽。


4、主要依賴機械動力推進的項目,不能被列為奧運會的比賽項目


回頭看看電子競技,基本一個也不符合。而且電競的局限性很大,玩家六成以上都是年輕人,而且門檻高,更別說遊戲太多很難統一。



奧運會是四年一屆,一個遊戲想要持續四年一直紅火實在太難了。並且這要求遊戲有強大的自由度和可開發性,不然終歸會像昔日的War3與星際1一樣,變得越來越小眾。


那麼問題我們再問一遍:假如你未來的孩子想要進入電競行業,你讓他去嗎?







近期文章精選:


華為Mate10外觀首次清晰曝光:另類全面屏


京東大量商品取消七天無理由退貨,購買前要看清


超越蘋果,華為終成全球第二大手機廠商





商務合作  kejimeixue@163.com



喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 科技美學 的精彩文章:

手感+安全+快速=Anker A1261槍炮玫瑰充電寶|大家測(第243期)
IE+Edge 瀏覽器一跌再跌,不過微軟終於有個好消息
華為Mate10外觀首次清晰曝光:另類全面屏
京東大量商品取消七天無理由退貨,購買前要看清
最新手機跑分排行,就等iPhone8了

TAG:科技美學 |