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體驗式學習:我家娃玩遊戲被電擊,人家娃玩遊戲是學習!奧地利專家有話說

不止是口號

創新教育(Innvating education)學習天地(Learning world)與卡達基金會發起的項目WISE共同推出

為了探索遊戲教育的利與弊,奧地利的格拉茨約翰紐姆大學教授 保羅·皮維爾闡述了 教師 和 家長 能夠採取什麼方式,幫助孩子們從玩電子遊戲中獲得最好的結果。

找亮點

保羅·皮維爾教授是遊戲教學的極力主張者,他說,「如今的學生能夠從虛擬環境中學到知識,這能夠幫助他們實現我們所說的體驗式學習。他們能夠親手實踐,能夠進行模擬,而且能獲得快樂,特別是基於遊戲的學習。當他們在玩專門為學習設計的遊戲時,他們能夠享受學習過程。」

什麼方式呢?

孩子們直接通過玩電子遊戲就學習了,是不是這樣就意味著教師都會失業呢?

實際上,正好相反。

保羅·皮維爾教授說,「這樣做的一大弊端可以說是很多時候,老師甚至家長會把遊戲丟給孩子,然後直接用它來學習。這行不通,這只是我們所說的「內容顛倒」,這同把書本直接丟給他們沒有區別。他們會分心,會上Facebook等社交網站,你需要讓他們保持專註,老師或家長還是需要參與進來,來引導他們,來告訴他們應該怎麼學,還有時候說明。很多時候這是學習所必須的。我們需要平衡,引導他們使用技術,需要對他們所學的內容提供指引。」

多麼熟悉的身影

教育遊戲只是教師教學方式的豐富,並不能替代所有的教學方式,老式的教學方法仍然適用。

但學生往往比老師對新技術更為了解,老師可以同學生討論,他們從中學到什麼,效果怎樣?我們可以讓他們更好地思考他們學到了什麼?關於學到了什麼考慮的要更多。學習過程就會越快得到加速。

如圖

充分調動孩子的主觀能動性,使之產生興趣,便有了學習不竭的動力。


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