C加加語言麻將遊戲演算法深入解析
最新
09-09
這兩天為了工具箱的完善,整理了這些年引擎開發的一些資料,無意中發現06年寫的一個麻將演算法,編譯運行了一下,還是有點意思的,拿出來整理一下分享給大家。
想要一起學習C語言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙內有各種資料滿足大家,更新最新行業行情
麻將是一種大家最喜愛的娛樂活動之一,相信所有人都有接觸過。我寫的這版演算法,是可以吃,碰,杠,還有把牌摸完沒有人胡時的皇莊和包聽。是用控制台方式來表現的,什麼?控制台?
對,因為是演算法的設計,所以用控制台來表現當然最簡單了。
想要一起學習C語言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙內有各種資料滿足大家,更新最新行業行情
當然,在交互時要用文字輸入會有少許不便,不過這種形式的遊戲可是圖形遊戲的鼻祖哦~
好,廢話不多說了,來說一下設計思路:
對於麻將的一個玩家,都有一個牌牆的管理,這裡封裝了一副牌牆的各種演算法,這個類我命名為CMJ。
另外還有一個洗牌類,負責洗牌和發牌。這個類為CMJManage。
想要一起學習C語言C++的可以加裙四九二八八一四零四,裙內有各種資料滿足大家,更新最新行業行情
喜歡這篇文章記得點一下關注哦,每天穩定更新最新資訊
點擊展開全文


※C加加語言編譯依賴兩大巨坑?
※學C加加語言你該這樣擁有真正的編程能力
※C加加程序員基本知識
※C語言和C加加語言的本質區別在哪?
※零基礎初學者該如何學習C加加語言
TAG:萌萌的程序員 |