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如何輕鬆為Oculus Rift設置房間尺度定位

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文章相關引用及參考:roadtovr

如何輕鬆通過兩個感測器為Rift設置房間尺度追蹤呢?

映維網 2017年09月08日)Oculus Rift在一開始並不支持房間尺度追蹤,但他們現在已經提供了相關支持,用戶可以實現跟HTC Vive相同大小的360度追蹤和房間尺度遊玩區域。映維網希望通過本文向你介紹安裝和運行房間尺度追蹤系統的最簡單方法,僅需兩個感測器,無需鑽洞打孔。

你可能在想「為什麼我要設置成房間尺度追蹤呢?」答案十分簡單:默認設置下你需要把兩個感測器置放於正對面,這意味著你只能一直面向感測器,否則系統將會丟失對控制器的追蹤。在設置成房間尺度追蹤後,你就可以360度地自由轉動。與通過搖桿進行旋轉的操作相比,這將會給你的遊戲體驗帶來翻天覆地的變化。根據你的感測器配置,追蹤範圍會比之前默認設置更大,也就是說你可以在VR遊玩空間內自由走動,從而大大增強了沉浸感。

實際上,設置成房間尺度追蹤非常簡單。不需要鑽洞或在牆壁上做標記,你可以從兩個感測器入手,而其他工具僅需18美元左右。

一. 設置房間尺度追蹤

儘管Oculus建議另買一個感測器,通過三個感測器來實現房間尺度追蹤。但我們其實只需兩個感測器就可以實現可靠的360度追蹤體驗。

二. 你需要的材料

Oculus感測器(2個)

高曼中號掛鉤(一包兩個)

主動式USB 3.0擴展線(1條)

可選:高曼夾燈(一包6個)

三. 設置感測器

你可以參照Oculus官方指南(點擊前往)並開始操作。但如果你已經熟悉掌握如何在Oculus軟體中設置感測器,那麼你只需解決感測器的位置問題。

1.在方形遊玩空間中確定兩個角落,並分別放置感測器,彼此距離需要相隔10英尺(相隔距離可以更遠,但追蹤質量可能會受到影響)。

2.請仔細閱讀高曼中號掛鉤上的指示(沒有人希望在這一過程中把感測器掉到地上),然後在角落處放置一個掛鉤。這款掛鉤十分牢固,同時能輕鬆摘下來(前提是正確安裝和拆卸)。換句話說,你完全不需要進行鑽洞。

3.拖住感測器,並旋轉底座支架,直至兩者分開。

GIF/690K

4.把感測器的數據線繞在掛鉤上並夾緊(就像通過數據線懸掛感測器一樣),請確保攝像頭正面不要朝向牆壁。攝像頭背面靠在牆上,而正面需要對準斜對面。調整攝像頭的傾斜度,讓其維持在合適的角度。如果牆壁過分光滑,以至於攝像頭不能維持在合適的角度,你可以在攝像頭和牆壁之間貼上一張小小的膠帶,從而提供足夠的摩擦力讓攝像頭維持傾斜。

5.斜對面角落的感測器可能離電腦更遠,這時你可以使用USB 3.0擴展線。

6.(可選)每兩英尺左右,或按你喜歡的距離為數據線夾上一個高曼燈夾,這樣可以固定數據線並讓其更加整潔美觀。

四. 配置Oculus軟體

一旦你擺放好感測器,接下來你將需要通過Oculus軟體來配置你的遊玩空間。

1.啟動Oculus軟體後,依次選擇Settings> Devices > Configure Rift > Sensor Setup。

2.按照指示進行操作,直到彈出「Adjust Sensor Position(調整感測器位置)」頁面。(注意:如果一個或兩個感測器未正確運行,頁面將出現警告。這時,把Rift置放在遊玩空間的中心區域,讓兩個感測器都能清楚地追蹤到)。

3.當感測器相距超過6英尺時,系統將出現警告,請忽略這一警告。點擊下一步。這時你將發現另一個警告,繼續忽略此警告,然後點擊「Next」。

4.根據感測器的覆蓋範圍,儘可能擴大遊玩空間。然後確定遊玩空間的中心區域。

五. 通過三感測器來實現更大的Rift追蹤空間

如果你已經購買了Oculus Rift和Touch控制器,這時你手頭上將會有兩個感測器。通過兩個感測器進行設置是實現房間尺度追蹤的最快方式。但現在你已經了解整個過程,所以你可以很輕鬆通過三個感測器來實現更好和更大的追蹤區域。

1.購買第三個感測器和高曼中號掛鉤(注: 如果從亞馬遜購買,你將額外獲得一條5米長的USB擴展線)

2.根據上文提及的雙感測器設置過程進行操作,把第三個感測器前方區域的另一個角落(兩個感測器位於正面的兩個角落,一個感測器位於後面的任意一個角落)。

3.後面感測器與對角感測器的距離最大為14英尺,所以在擴大遊玩區域時請注意這一點。

4.Oculus建議兩個感測器插入USB 3.0埠,一個感測器插入USB 2.0埠。更多關於USB帶寬平衡的詳細信息請點擊這裡查看。

5.根據上文提及的「配置Oculus軟體」步驟進行操作。

六. 4個感測器設置?

到這裡,映維網已經向大家分享了雙感測器和三感測器設置。那麼四感測器設置呢?Oculus表示,四感測器設置產生的問題超過了它們所產生的價值。當然你也可以進行嘗試,但請首先閱讀關於USB帶寬平衡的詳細信息。

七. 為Oculus Rift尋找房間尺度和360度遊戲

一般來說,任何支持默認前置感測器設置的遊戲都應該適用於房間尺度追蹤的Rift設置,但只有專門為360度和房間尺度設計的遊戲才能充分發揮出這一設置的潛能。

Oculus Store中的每款遊戲在頁面底部都提供「Additional Details(補充信息)」這一欄。這裡詳細列明了遊戲所支持的追蹤模式和玩家模式,包括360度和房間尺度追蹤。

當然,你也可以在Steam上尋找支持Oculus Rift的遊戲。由於Steam是HTC Vive的主要內容庫之一,而Vive默認支持房間尺度追蹤,所以你或許能從中發現適合Rift房間尺度追蹤設置的遊戲。當你在Steam上尋找VR遊戲時,請留意頁面右邊的「支持虛擬現實」部分,這裡顯示了遊戲支持的頭顯平台和追蹤模式。

八. Rift房間尺度追蹤設置注意事項

如果你希望最優化追蹤質量和遊玩空間,你可以先通過三腳架測試你的感測器設置,然後再把它們安裝到牆上。感測器上的螺紋正好是標準的1/4英寸的三腳架插座。

如果你不確定應該購買哪種USB擴展線,你可以購買「主動式」USB擴展線。Oculus推薦的是約16英尺的擴展線。但這樣的數據線過長,可能會引發不少問題。

對於三感測器設置,Oculus建議兩個感測器插入USB 3.0埠,一個感測器插入USB 2.0埠。具體原因請查閱這裡(點擊前往)。對於雙感測器設置,理想情況下兩個感測器都應該插入至USB 3.0埠,但你也可以把其中一個床阿奇插入至USB 2.0埠。


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