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絕地求生大逃殺遊戲中的水體效果你滿意嗎?

玩過絕地求生大逃殺的玩家可能都有所體會,遊戲中水體不論在真實度還是在物理效果上都表現非常一般。然而得益於遊戲開發團隊目前正與微軟的Rare工作室展開的深度技術合作,遊戲在這方面將獲得改善。

在近日接受國外媒體GamesIndustry.biz採訪時,絕地求生大逃殺創意總監BrendanGreene表示,得益於遊戲開發商Bluehole與微軟合作將在XboxOne上發售這款遊戲,他們現在正在利用微軟旗下Rare工作室在《盜賊之海》中使用的強大水體渲染技術來改善絕地求生大逃殺中水體效果。

盜賊之海中的水體效果:

兩家工作室可以分享技術,也是因為絕地求生大逃殺也將在今年年底登陸微軟的XboxOne平台,而Rare工作室作為一家在2002年就被微軟收購的工作室,其開發的《盜賊之海》也將在明年年初登陸XboxOne和Win10平台。同時兩款遊戲也都是使用的虛幻4引擎開發的。

具體絕地求生大逃殺的水體效果在未來能達到何種程度,奇游加速器約會繼續關注的,請繼續關注奇遊資訊。


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