2018年雷亞遊戲新作盤點,Cytus 2即將問世
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今天是2017的最後一天,而今天的這次推送也將是2017的最後一次推送。
在這個特別的今天,筆者決定推送這樣一篇在2017的最後筆者最想推送的內容 —— 雷亞遊戲新作盤點。
筆者是雷亞遊戲的忠實粉絲,從《Cytus》到《Deemo》、從《聚爆》到《VOEZ》,筆者追隨著雷亞的腳步看著它成長至今,不得不說,雷亞遊戲是國內眾多的手機遊戲廠商中製作水平頗高的一家良心遊戲廠商,而在即將到來的2018,特別是2018年的1月,雷亞會給我們帶來更多的驚喜。
實際上台北RayarkCon(雷亞遊戲嘉年華暨新作發布會)已經過去了有一段時間,當時由於《Cytus 2》的消息並不多,所以筆者想延後一些來推送這樣的一篇文章,直到現在,《Cytus 2》離我們觸手可及。
廢話不多說,我們一起來看看這家位於台灣的手機遊戲廠商在2018年要給我們帶來什麼樣的驚喜。
Sdorica
《Sdorica》(中文名:萬象物語)是一款雷亞在2015年就公開了消息的作品,該作原定於今年面市,但由於遊戲初期封測期間的種種問題,遊戲的面世時間一拖再拖。對於雷亞玩家來說,遊戲上市時間的跳票已經是見怪不怪了,這種事情幾乎會發生在雷亞的每一款遊戲甚至每一次遊戲更新上。
這款遊戲是一款基於原創奇幻故事背景的休閑角色扮演遊戲,遊戲進程的推進與玩家的角色收集、培養密切相關,總體上是一個玩法偏日系的手游,以過圖為主。
遊戲的戰鬥系統頗有意思,雷亞獨創了一種「策略消除」式的戰鬥系統,將消除類遊戲和RPG遊戲結合在了一起。當然全球並不是只有《Sdorica》這麼一款遊戲是這麼做的,有一款名為《克魯賽德戰記》的遊戲也是將「消除」作為戰鬥系統的主要元素,不過它和《Sdorica》相比還是有較大的不同。
筆者有幸參加了這款遊戲的首次封閉測試,在這次封閉測試中遊戲已經有了較高的完成度,但畢竟這是雷亞第一次做網遊,當時遊戲中的各種系統還有大面積的不完善之處。所以在這次封閉測試之後的半年,雷亞一直在大陸地區以「先行服」的方式測試這款遊戲。目前你可以直接在Taptap上下載到這款遊戲的先行服搶先體驗這款遊戲,而且不刪檔。
目前的《Sdorica》相較於首次封測在遊戲的各種系統上做了調整,並且開放了公會等具有網遊性質的幾個系統,同時也融入了積分排名賽這一系統來激勵玩家探索這款遊戲中不同的策略組合。
這款遊戲巧妙就巧妙在它的策略組合是千變萬化的,對於喜歡鑽研遊戲玩法,追求高排名、高水平的玩家來說這款遊戲有很大的可玩性,而對於一些平時不喜歡花過多時間在手機遊戲上的玩家來說,《Sdorica》的劇情也可以讓他們在遊戲中找到樂趣。
在筆者看來這款遊戲後期的運營會偏日式一些,雷亞很有可能會在正式運營該遊戲的期間開放各式各樣的限定活動來吸引玩家的關注,和《克魯賽德戰記》類似。由於這款遊戲定位微氪、輕氪,所以玩家可以不用擔心雷亞會通過這款遊戲來大規模吸金,這大概也是雷亞遊戲的良心所在吧。
Cytus 2
這款作品真的是千呼萬喚始出來,和《Sdorica》一樣,《Cytus 2》早在2015年就宣布正式開發,但開發組在開發過程中遇到了重重阻礙導致遊戲的上市時間一再推遲。不過目前,我們離《Cytus 2》只有十幾天之遙。
作為雷亞的「頂樑柱級」作品,雷亞在《Cytus 2》上傾注了不少的心血。由於這款作品來自於雷亞的日本團隊,所以在設定上《Cytus 2》多少會包含一些日系音樂遊戲的風格,例如偶像。在遊戲的風格上筆者特別喜歡雷亞在《Cytus 2》上使用的這一套「賽博朋克」的風格,《Cytus 2》非常好地延續了《Cytus》中「科幻」、「機械」等一系列要素,並且將它們打磨得更為細緻。
關於遊戲的玩法,目前已經透露的只有「地圖探索」、「角色」、「新按鍵」這三個要素,至於遊戲的內容、收錄的歌曲等等雷亞都還沒有公開,可能是出於對遊戲質量的自信,雷亞希望將這份驚喜保留至玩家打開遊戲的那一刻。從已有的預告片來看,「新按鍵」包括超過一屏的長按和左右短滑。
值得一提的是這款劃時代的音樂遊戲作品得到了騰訊的青睞,加入了騰訊的極光計劃,在大陸地區,《Cytus 2》將由騰訊與龍淵聯合代理。根據筆者掌握的消息,國服《Cytus 2》將與全球其它國家和地區一樣同步上線,目前騰訊那邊的官網已經開放了預約。
Soul of Eden
《Soul of Eden》(中文名:伊甸之魂)原本是一個美式寫實風格的即使卡牌策略對戰遊戲,玩法與《皇室戰爭》有些相似。實際上這款遊戲早該於2016年上市的,但是在當時雷亞開啟了一次封閉測試,玩家的反饋異常不好,使得這款遊戲被迫回爐重做。
筆者也有幸參與了那一次封閉測試,上圖即為封閉測試時的遊戲截圖。遊戲整體的畫面偏陰暗,而且UI根本不友好,所以玩家對這款遊戲的評價普遍是差評。以雷亞的製作水平,這樣的一款遊戲實在是過於粗糙。
於是乎為了表示對玩家的負責,雷亞又花了2年時間重製了這款遊戲,確定了這款遊戲的基本風格 —— 簡約、豎版。於是乎,現在的《Soul of Eden》是這個樣子的:
雷亞給整個遊戲賦予了一個完全不一樣的萌系畫風,同時給了遊戲地圖一個清亮的色調,瞬間這款遊戲的親和力直線上升。筆者不得不佩服雷亞在追求玩家體驗上的努力,這家公司每一次都是那麼一如既往地致力於給每一位玩家提供最好的遊戲體驗,這也是筆者喜歡這家公司的一大重要原因。
從遊戲的玩法上看雷亞打造的玩法雖然特別類似於《皇室戰爭》,但是二者實際上有很大的差別,雷亞打造的這一套玩法由於局限性更少,所以它的可玩性更高,可玩策略要豐富很多,相較於《皇室戰爭》,《Soul of Eden》更偏硬核一些。在《Soul of Eden》中玩家有更多的策略組合可用,當然至於這個策略組合的數量可以達到什麼層次,還要看雷亞在後續會給遊戲設計多少卡牌。
從目前來看遊戲主體分為4個種族,每個種族有其專屬的卡牌,這點是《Soul of Eden》和《皇室戰爭》最大的不同,種族的引入使得這款遊戲具有了鮮明的策略遊戲特色。《Soul of Eden》也具有一個卡牌類遊戲基本都具有的天梯系統,基於這一系統,玩家可以在遊戲中激烈地在線競技。
總體而言,筆者還是比較看好這款遊戲的。目前該作已經可以通過Taptap和龍淵官網進行預約,國服會有特殊預約福利以及搶先開服的特權,這是其它地區玩家所沒有的哦~
Deemo 3.2 & VR
在《Cytus 2》還沒上市之前,雷亞目前的台柱子只剩下《Deemo》了,這幾年由於雷亞的新作並不給力,所以雷亞也特別無奈地在2.0版本的故事完結之後繼續推出3.0的輪迴玩法給這款遊戲「續命」。
現在雷亞在購買了一大堆樂曲的版權之後,又打算推出《Deemo》的3.2版本,在該版本中雷亞會按照慣例繼續給遊戲更新數個曲包。為了照顧一些早就通關的老玩家,雷亞還特別在該新版本中加入了一個DashBoard(儀錶盤),通過這個DashBoard我們可以特別方便的查看自己已經FC、AC的歌曲等等。由於雷亞沒有透露更多的細節,具體遊戲會被改成什麼樣子,等這個更新正式上線就能知道了。
除了新版本的《Deemo》,雷亞還針對與主機發布了一個VR版的《Deemo》——《Deemo Reborn》,在該版本中雷亞將《Deemo》的世界進行了3D化,加入了針對於3D化的「探索模式」,在該模式下玩家將扮演遊戲中的小女孩Alice。值得一提的是雷亞非常用心的給Alice加了一個萌到出血的配音,在實機演示的過程中這個配音瞬間俘獲了在場的不少死宅玩家。
VR版提供手柄定軌、體感舞蹈兩種打歌方式,也就是說《Deemo Reborn》將會是《DJMax》和《舞力全開》的集合體,從內容上看這是相當良心的,不過在這款遊戲中雷亞到底會提供多少曲目還有待考量。目前遊戲的完成度不高,從實機演示上筆者都能看到比較明顯的卡頓,所以這款作品的上市時間是2019年。
關於這款遊戲的更多信息,我們還需要耐心地等待明年的RayarkCon。
Project Mo
這是一款還沒有定名字的遊戲,這款遊戲並不完全來自於雷亞,雷亞只是一個聯合開發商。
《Project Mo》由一個大學生團隊製作,是一個像素類的橫版動作類遊戲,從已有的信息上來看這款遊戲應該是一個虐手向的闖關遊戲。遊戲模式並不是特別新穎,但是得益於精良的製作和物理系統、機關的引入,這款遊戲總體上看還是比較有意思的。
得益於雷亞的協助,這款遊戲即使採用了像素風格,其美術水平仍然屬於業界中上流水平。由於這是一款動作類的遊戲,光看畫面筆者也不好斷定這款遊戲到底好不好玩,但是筆者相信雷亞會給這款遊戲打造一個比較好的操作手感,畢竟雷亞之前是做過《聚爆》的。
比較吸引筆者注意的是這款遊戲採用的敘事風格,這款遊戲的故事將完全通過遊戲中的細節體現,在遊戲中開發者給了一個設定,玩家操作的細胞在附著到遊戲中的殭屍頭上時會顯示其記憶、信息等等,而遊戲的故事也將通過這個體現。雖然在目前的同類遊戲中這種敘事風格並不少見,但是對於一個大學生團隊來說,駕馭這種敘事風格並不容易,因而筆者比較期待這款遊戲的最終效果。
在預告片中我們可以看到玩家操作的細胞在前後有一些差別,所以遊戲中應該也融入了一些RPG的元素,這種玩法筆者在其它同類手游中並沒有見到過,因為這種硬核向的動作手游融入RPG元素之後其挑戰性就會下降很多。筆者比較好奇遊戲的開發團隊該怎麼處理二者之間的平衡。以筆者的猜測技能點、裝備之類的RPG元素是不太可能加入到這樣的遊戲中,所以最大的可能就是多角色系統了,《超級幻影貓》的開發商就採用了這樣的開發方式。
這款遊戲將在今年夏天發售,由於這款遊戲是一個單機遊戲,而且雷亞不是主導開發商,所以筆者猜測這款遊戲跳票的概率不是很大,當然如果雷亞要給這款遊戲來一個「慣例」的話,也是挺正常的事情。
每一款出自雷亞的遊戲都有一個共性 —— 精緻,在氪金手游、快餐手游滿天飛的今天,雷亞的遊戲算得上是一股清流。只能希望雷亞未來在越做越大的同時能不忘初心,繼續給我們帶來快樂與感動吧。


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