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看膩了最佳來看最差!那些2017讓你失望的遊戲

網易愛玩原創報道,轉載請註明出處!

年末年初向來是總結評選的時候,各種年度最佳想必大家也看得多了。今年基本是《塞爾達傳說:曠野之息》年度遊戲拿到手軟,3月發售預定全年最佳真不是吹的。

年初拿遍滿分,年底拿遍GOTY

也有一些媒體獨闢蹊徑做了其他評選/評獎,例如就有一家日本媒體評選了年度最佳遊戲中的廁所……

好吧這麼重口味的我們就不多介紹了,這次來看看折衷點的。kotaku挑選了一些遊戲方面2017年最讓人失望的地方,你會有同感嗎?

一團亂麻的《質量效應:仙女座》

因為之前幾部作品的成功,《質量效應:仙女座》本來被視為今年最受期待的3A大作之一,然而醜陋的建模和人物僵硬的面部表情為它贏得了「醜女座」的外號。

沒有對比就沒有傷害

在之後的多次更新中,問題有所緩解,但平淡的故事和乏味的任務仍然難有起色。現在負責遊戲的工作室已經重組,DLC或者續作一段時間內是不會有了。

缺少基本功能的任天堂Switch

將大賣的NS列入失望榜單相信讓不少人覺得驚訝,但事實上,在已經賣出一千萬台的時候,NS仍然缺少一些基本的功能。

例如你現在甚至不能備份你的遊戲存檔,萬一你的NS出問題了,結果就會徹底丟失你可能多達幾百小時的記錄。

另一方面,NS上也沒有任何VC,甚至像《噴射烏賊娘2》的語音聊天都需要額外通過手機APP來進行。原本預計2017年秋季上線的會員服務,目前也已經延期,並且沒有具體的時間。

語音還要另外靠手機

開箱子和微交易無處不在

隨機開箱和微交易在主機遊戲中並不是第一天出現,但現在無疑是無節制的蔓延開來。

《NBA 2K18》、《極品飛車:報復》、《命運2》、《中土世界:戰爭之影》,當然,還有引發連鎖反應的《星球大戰:前線2》。

微交易並不小,超過本體的付出是常事

在付出60美元甚至更多來購買遊戲本體/資料片後,你還需要不停的額外付出,這和免費手游還有多大區別?

4K遊戲仍然不夠讓人印象深刻

去年發售的PS4 Pro首次在家用遊戲主機上支持了4K解析度+HDR,今年性能更強的微軟Xbox One X也已經發售。當然,4K+HDR畫面更清晰,但和之前480P-1080P的進化也沒多大區別。

另一方面,NS掌機模式只有720P,主機模式1080P,這並不妨礙它在首年熱賣千萬。

令人失望的微軟

2017年微軟有什麼獨佔遊戲嗎?《除暴戰警3》延期,白金的《龍鱗化身》取消,剩下的只有《光環戰爭2》和《極限競速7》,你還可以在PC上玩到它們。

Xbox One X的推出也沒有改變微軟的困境:幾乎沒有自己的平台獨佔遊戲,你更需要的是一台高配遊戲PC?

缺乏獨佔大作的Xbox

EA關閉Visceral工作室並取消了他們的星戰遊戲

曾經開發了《死亡空間》系列的Visceral工作室被EA關閉,他們開發中的單人星球大戰遊戲也隨之取消。這只是EA長長的關閉名單中的最新一個,每次人們都會回憶起更多,然而並不能改變什麼。

成為話題的《星球大戰:前線2》

星戰的頂級IP再配合《星球大戰:最後的絕地武士》的上映,加上EA承諾對前作缺點的改進——單機內容、新的地圖和免費的更新,原本《星球大戰:前線2》會大賣特賣,然而開箱子毀了一切。

EA貪婪的吃相惹怒了整個互聯網上的玩家,最終不得不暫時關閉了所有的微交易,這件事情甚至引發一些立法方面的爭議。

不斷重複前作錯誤的《命運2》

《命運》的資料片《邪神降臨》拯救了這個遊戲,但《命運2》的資料片並沒有再次創造奇蹟。

作為備受期待的大作,《命運2》比起前作有著明顯的改進,但是也在重複著各種問題。例如遊戲中顯示獲得5000XP卻實際只得到50多、劇情爛BUG多數值不合理的新DLC奧西里斯的詛咒等。

Valve終於公布了新作,然而是DOTA卡牌遊戲

好吧我們都知道G胖不會數3……

還有一些是太過編輯個人化或者和國內玩家關係不大的我們就不一一介紹了,例如又沒通關《幻想水滸傳2》、昔日經典再次發售的超級馬里奧麥片不好吃……

看完這些有沒有同感?在過去的一年裡,你對遊戲方面又有哪些失望的地方呢?


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