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日本業內人士看好《怪物獵人:世界》 預期銷量能達到1000萬

當今遊戲業界,很少有人能夠和濱村弘一一樣對日本遊戲市場如此瞭若指掌。濱村弘一過去曾穩坐日本法米通雜誌主編的位子長達十年之久,現在則擔任該雜誌出版商Enterbrain總裁職位,正因如此豐富的業界經歷,濱村弘一不僅擁有廣闊的人脈,更具備獨特的遠見。

被許多人視為遊戲產業傳奇人物之一的濱村弘一最近接受日本網站Mantan Web訪問,談到家用主機於當地的發展狀況。他認為家用機市場過去幾年有明顯的成長,不僅Nintendo Switch的銷售超越了任天堂(Nintendo)預期,PS4的銷售量也十分樂觀,多虧了《最終幻想15》與《勇者斗惡龍11:尋覓逝去的時光》等作品的推出。

濱村弘一談到《最終幻想15》時,表示自己得知的消息是這款作品的全球銷售量已經來到700萬套(Square Enix 最後發表的統計數字是去年1月的600套),確實非常亮眼。接著說明全球市場雖然以FPS遊戲為主導,但風格鮮明的日本遊戲仍然有機會闖出一片天,像是《尼爾:機械紀元》、《仁王》、《女神異聞錄5》。

接著濱村將話題轉到《怪物獵人:世界》,他認為從長遠的角度來看,該作品有潛力達到1000萬套的銷售量,特別是PC版本(目前預定秋季推出)經過Steam促銷與宣傳之後。畢竟近幾年下來,遊戲生命周期已經漸漸開始轉變,發售日當天所賣出的實體遊戲數量不再如此重要,反而是後續價格下降所帶起的龐大買氣更具影響力。

濱村弘一從來就不曾懷疑過《怪物獵人:世界》在日本地區的人氣,光從玩家人數爆滿的beta測試就可以判斷,更不用說卡普空(CAPCOM)前陣子才宣布遊戲預購量超越預期。加上有許多玩家始終在等待家用主機平台的《怪物獵人》系列正統續作,他也希望該作品推出後能連帶拉動PS4主機銷售。

《怪物獵人:世界》將於1月26日在PS4與Xbox One主機推出,PC版本則預定秋季推出。亞洲地區將只推出PS4版本並可於發售日當天更新繁體中文。

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