卡吧機佬vs電腦城JS:用一塊你沒聽過的CPU,幫朋友省幾千大洋
2017年上映的3D電影《加勒比海盜5》中那些氣勢磅礴但細節又如此逼真的特效讓廣大好萊塢影迷過了一把眼癮。
要實現這些逼真的特效,需要用到強大的計算機進行特效設計和渲染。前幾天,小編一個做非編的朋友找到我說,自己所在的公司打算配置一台圖形工作站,但是公司請來一些裝機「專家」給出裝機單後,成本卻超過了公司預算,運行設計軟體測試也不如人意。在軟磨硬泡+美食攻勢後,我決定幫他參考參考。
「專家」給出的配置單
CPU:E5-2680 v3 X2
內存:96G
硬碟1:SSD 120G
硬碟2:1TB 7200 RPM
顯卡:麗台 K2200
朋友公司應用環境介紹
朋友所在的公司是一家三維動畫特效設計公司,主要給客戶提供影視拍攝/動畫特效製作和後期合成等服務。他要使用的專業設計軟體主要有三種:Houdini16.0、maya2016和Marvelous Designer。
Houdini16.0(電影特效魔術師)主要用於創建高級3D圖形,內置大量的高質量素材,不支持Direct3D,需要工作站級別的OpenGL顯卡支持,官方對大型渲染項目的顯存建議是2-3G。
該軟體在解算VOP、流體等場景下會利用多核,所以多核多線程CPU更適合該軟體。這款軟體在渲染比如粒子一類的特效過程中可能會累積佔用內存空間,而硬碟中的緩存文件更是數倍於寫入內存的文件,內存和硬碟得儘可能大。
Maya是一款世界頂級的三維動畫製作軟體,在建模和特效的時候會用到GPU運算,項目越大要求顯存越大,其它多數渲染的時候主要還是靠多核CPU,而像我朋友這種需要做大場景、高精度模型和頂級特效的項目一定要專業顯卡,非專業卡很可能會崩潰。內存方面,普通的設計工作需要32G內存起步,大項目對內存的需求同樣是巨大的。
Marvelous Designer(簡稱MD)這款軟體可以非常逼真地模擬布料材質,憑藉CPU的平行處理及多核加速能力,能迅速給設計師展現衣物的特質。當然這款涉及3D設計的軟體在進行衣服面料物理效果的實時演算時,非專業卡會相當卡。這款軟體對CPU並行計算功能要求較高,所以最好使用多核心超線程CPU;這款軟體製作過程幾乎不會涉及大型場景,所以對內存要求不如以上兩款軟體變態,但是官方給出的內存最低要求也是16G。
當前配置的不足和我的解決方案
當前圖形工作站的配置為雙路Intel E5-2680 v3,2680 v3採用了超線程技術,單顆CPU就擁有24線程,顯然是滿足辦公需求的。但是同樣是12核24線程CPU,同樣是2.5GHz主頻,為何不選擇價格上更有優勢的E5-2678 v3呢?
這台圖形工作站還存在一個問題,硬碟空間過小。這台電腦安裝了Win10系統,我們都知道,Win10即使是精簡版系統,都會佔用20G以上的空間,而出去拋開硬碟的虛擬緩存空間,剩下幾十個G的磁碟空間。
在Houdini模擬解算的時候,會有巨量數據被讀取到內存中,內存調用的空間不夠就會使用硬碟空間作為緩存。該軟體模擬解算的默認單位是500MB,而MAYA這類非編佔用緩存空間不會超過1T,機械硬碟的讀寫速度顯然不能滿足高速渲染的需求。所以我為這台電腦選擇了1塊Intel S3520 480G 企業級SSD,這樣既能滿足空間和速度需求,在成本上又不會像PCI-e介面的固態硬碟那樣高昂。
顯卡方面原配置是Quadro K2200,這塊顯卡採用了開普勒架構,擁有640個流處理器,位寬128Bit,最大解析度2560x1600。針對朋友公司的項目,我將顯卡更換成Quadro P2000。兩塊顯卡在價格上差距極小,但是性能差異卻極大。
Quadro P2000的採用了帕斯卡架構,領先開普勒一代;流處理器為1024個,高出K2200一倍,意味著P2000並行計算能力更高;Quadro P2000的顯存為5G,K2200僅有4G;更重要的是,Quadro P2000的介面採用了Pci Express 3.0介面,數據傳輸速度為8.0GT/S,而Quadro K2200介面為Pci Express 2.0數據傳輸速度僅有5.0GT/S,這意味著Quadro P2000在數據輸出時速度更快。
推薦的配置及優勢
後來我將這套配置讓朋友提交到公司後,公司直接為他購置了這套設備,不僅性能更具有針對性,性價比還更勝於原來的方案。所以,傳統的電腦城個人PC裝機模式是行不通的,進行圖形工作站定製必須要「因行制宜」,針對操作環境和應用環境的不同制定不同的定製方案,才能真正滿足公司的需要。
修改後的配置
CPU:2*E5-2678V3 2.5G 十二核
硬碟:1*Intel PCI-e SSD P3700 400G企業級
顯卡:1*麗台Quadro P2000


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