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VR電影很常見,但說起AR,它並不直接與故事敘述相關聯。但在AR、VR和MR的新時代中,新概念正在萌芽、進化。Trashgames創始人Duncan Walker告訴我們他的AR短片《NEST》是如何做到的。下面的採訪視頻里,我們可以一窺《NEST》的精彩片段。
Duncan原本的專業是電影製作、動畫和視覺效果,但後來陰差陽錯從事了編程、動畫和電子遊戲。但在VR和AR的新時代,這些專業已然融合,兜兜轉轉,他還是從事了最初學習的東西。
電影製作和電子遊戲的創意世界正在慢慢融為一體,為故事敘述創造新的潛力。傳統電影製作需要演員穿著動作捕捉服,通過塑造視覺效果(VFX)及電腦三維動畫(CGI)人物,利用綠屏和大量的後期製作技術,才能獲得最終作品。整個製作過程需要幾個月甚至幾年,才能創建齣電影的渲染和輸出。Duncan的電影製作方法完全顛覆了傳統。現在,你可以在真實的地點拍攝CGI角色,並像指導電影演員一樣指導他們。
Duncan解釋,通過3D掃描專業舞蹈演員Aoi Nakamura,把她的臉部複製到一個創作出來的人物角色上。他通過ARKit將CGI角色和外星生物導入iPhone,然後在真實環境中實時拍攝他們。《NEST》是通過組合非特定場景和特定場景而創建的。Duncan通過非特定場景,通過手機上的控制面板指示他的CGI角色。他可以控制它們的任何動作。另一方面,特定場景是預先製作的動畫,但Duncan可以從任何角度和電影場景多次拍攝。
沃克解釋說:「如今,製作電影就像製作遊戲一樣。3D資源、大量的動畫、沒有太多真正的表演行為了。我正在做的事情和製作遊戲幾乎完全一樣。本質上來說我就是在製作遊戲,製作遊戲角色,然後把它們變成電影。」
目前,這些CGI角色只能實現模擬人物動作,但他們的情感還未能實現。然而在機器學習AI發展迅猛的今天,Duncan認為情感實現並不離我們很遙遠。一個CGI角色也可以和一個現實生活中的演員互動。類似於自動駕駛汽車能夠掃描環境並決定如何操作。
Duncan解釋說,這個角色的功能和手機一樣多。他希望iPhone上圖像分析的軟體允許實時圖像處理,這樣成品會更好。
目前,最終成品將出口到諸如YouTube、電影院或電視等2D傳統平台。它仍然是一個2D電影,但Duncan還建議能夠讓用戶在手機上下載一個應用程序,可以觀看發生在他們所在的位置的電影。
Duncan希望繼續製作AR電影,並有可能創建一個工具包,讓電影製作人創作自己的AR電影。


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