《絕地求生》或將影視化 開發商稱好萊塢和Netflix都感興趣
儘管《絕地求生》正式發售至今還不到兩周,但PUBG公司首席執行官金昌漢(Chang Han Kim)在接受Inven Global採訪時透露,他們希望將《絕地求生》打造成為一個「全媒體品牌」。
「我們希望參與各個行業,包括電子競技、電影、戲劇、卡通、動畫等等。」金昌漢說,「事實上,我們已經收到了來自好萊塢和Netflix的許多邀請。我們的夢想是通過像這樣的各種方式,打造一種新的基於遊戲的文化,引領潮流。」
金昌漢介紹說,《絕地求生》Xbox One版本在兩天內銷量就超過了100萬份。雖然PUBG與微軟簽署了限時獨佔合作協議,但在未來,他們仍有可能推出遊戲的PS4版本。
「在一段時間內,Xbox One將是《絕地求生》在主機端的獨佔平台,所以我們希望集中精力打磨Xbox One版本。」金昌漢說,「如果我們有機會,我們的最終目標是讓這款遊戲登陸所有平台。」
根據最新數據顯示,截止到目前,《絕地求生》在PC平台的銷量已經超過2600萬份,最高同時在線玩家人數超過了300萬。
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