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AR智造家:AR行業周報-01

導讀:

Digi-Capital:2017年AR/VR初創公司總融資超30億美元

IDC預計,2021年VR和AR的設備出貨量將增長517%

疊境數字科技,獲阿里巴巴、金沙江數億投資

為房地產廠商提供VR/AR解決方案 思為科技完成2600萬元A+輪融資

Apprentice獲250萬美元融資,助力製藥與生物技術實驗室

三星公布新孵化項目 AR智能眼鏡幫助智障人士看得更清晰

Vuzix發布全新智能AR眼鏡 基於亞馬遜Alexa 語音助手

Meta聯手Ultrahaptics 創建可觸摸的AR對象

Pokemon Go終於要登陸中國,網易或代理?

三大新功能加入,耐德佳 X2 AR 眼鏡SDK Pro 上線

日產推概念車,可讀取司機意念,還有AR駕駛功能

全新單片鏡完美聚焦光線 進一步輕量化AR設備

蘋果獲智能眼鏡眼動追蹤專利,來自自家收購的眼動追蹤公司SMI

亞馬遜獲虛擬試衣鏡專利,讓用戶直接看到衣服上身效果

Snap推出新AR功能,「天空濾鏡」可讓照片中天空更絢麗

跳票! 《哈利波特》AR遊戲推遲到7月發布


市場動態

Digi-Capital:2017年AR/VR初創公司總融資超30億美元

市場調研機構Digi-Capital日前公布最新數據顯示,AR/VR科技公司在2017年總共獲得超過30億美元風投,錄得歷史新高。

其中,超過一半來自於幾筆大規模投資:MagicLeap 5.02億美元,Improbable 5.02億美元,Unity 4億美元,Niantic 2億美元。大約四成資金流向AR/VR技術領域,但智能眼鏡融資佔比不足五分之一,而且主要由MagicLeap佔據。

IDC預計,2021年VR和AR的設備出貨量將增長517%

市場情報公司IDC預計,VR和AR市場將出現大幅增長。截至2021年,出貨量將從今年的960萬台增加到5920萬台。這些市場情報項目來自IDC的「全球季度性增強現實和虛擬現實頭盔跟蹤者」研究報告,並於上周發布。

該公司指出,迄今為止,低成本、無屏幕的VR瀏覽器(例如使用智能手機的頭盔)已在市場上佔據了主導地位,但這類產品的市場份額在不斷下降,並逐漸轉向有線和獨立式VR / AR解決方案。

根據該報告,2021年的VR手機盒子在總VR / AR市場中將佔不到15%,同時,有線和獨立式頭盔則將佔據最高的市場份額。

「現在的VR市場還很年輕,正處在一個關鍵的轉型期,因為購買者更傾向於能提供先進的追蹤效果和高保真畫面的有線VR頭盔、PC或遊戲手柄套裝,而不是勉強接受便宜的頭盔加智能手機的組合。」IDC移動設備跟蹤者的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示。「這對整個VR生態系統來說是一個好兆頭,因為專業設備的更佳體驗吸引了更多的忠實觀眾。」

報告還顯示,商業產品的出貨量也將增加,增長率的變化將比消費者市場還要劇烈。IDC預測,VR頭盔的出貨量將會從今年的100萬台上升到2021年年末的1260萬台,並且AR頭盔的出貨量將會迎來更大的增長,到2021年底將達到1560萬台。

疊境數字科技,獲阿里巴巴、金沙江數億投資

VR/AR技術研發商疊境數字科技獲得系列頂級資本數億A輪投資,此次領投方包括阿里巴巴、金沙江創投、賽富基金等國內著名風險投資。疊境數字為國內領先的AR/VR系統研發商,阿里巴巴造物神」計劃、淘寶BUY+均使用了疊境的技術產品。

疊境數字由美國麻省理工大學博士虞晶怡創立,將全球最頂尖的光場技術應用到三維建模、虛擬電商、VR直播、影視特效等領域,為VR行業應用創造更多可能性。疊境致力於將全球最頂尖的光場技術和人工智慧研究成果應用到虛擬現實、增強現實、3D成像等多個領域,為企業提供光場內容技術服務,讓三維數字化深入人心。

光場技術經驗積累十餘年、國際專利十餘項、光場領域權威文章百餘篇、國家「千人計劃」2名、中美博士十餘位、多個世界重量級科技與創新獎項、矽谷設立研發中心。強大的科研背景為疊境光場技術的商業化應用與技術奠定良好的基礎,讓疊境數字科技迅速脫穎而出,天使輪即獲得4500萬投資。

目前,疊境建立了一整套以光場採集、處理、顯示為核心解決方案,並逐漸形成「造物計劃」、「光場影視特效與VR內容」、「360 3D VR直播」、「時間凝固」、「行業VR|AR+」五大核心業務線,在虛擬電商購物、文娛、影視、教育、醫療、旅遊、博物館、展示展覽等行業有了良好的應用與實踐。

為房地產廠商提供VR/AR解決方案 思為科技完成2600萬元A+輪融資

為房地產商提供服務的第三方技術方案商思為科技完成2600萬元A+輪融資,本輪融資由同創偉業領投,惠友資本跟投。

深圳思為科技有限公司成立於2011年8月,主要以三維製作技術為核心,提供包含展示、傳播分發、數據追蹤等功能的組合服務。公司開創了融合三維製作、地產策劃、技術研發等於一體的全新產品形態,推出了以VR虛擬現實及AR增強現實為核心的解決方案。利用微信強關係平台,可以精準的向消費者推送包括沙盤、區位、樣板間、周邊園林等三維模型在內的信息。

截至目前,思為科技服務了超過150家開發商,客戶包括碧桂園、萬科、中海等一線開發商。

Apprentice獲250萬美元融資,助力製藥與生物技術實驗室

AR公司Apprentice日前獲得250萬美元風險投資,投資方包括SilvertonPartners和Hemi Ventures,本輪融資主要用於把自身技術推廣到全美國的製藥與生物技術實驗室。

Apprentice於2014年由Stracquatanio、GaryPignata和Alexandra Buttke共同創立,致力於為生物技術與製藥領域的科學家與工程師提供AR解決方案。Apprentice的技術可以幫助製藥與生物技術實驗室的科學家、工程師、技術員不需要傳統的筆紙就可以使用複雜程序所需要的各種文件。

公司發言人表示,Apprentice是目前唯一獲美國食品與藥物管理局批准的AR平台。

產品動態

三星公布新孵化項目 AR智能眼鏡幫助智障人士看得更清晰

幾個月前,三星推出了一款名為Relúm?no的應用程序,它與三星Gear VR頭盔配合使用,以幫助視障人士獲得更清晰的視野。Gear VR的「眼睛」就是智能手機的後置攝像頭,而該應用能將現實世界的特定區域放大,比如書籍和藝術品等,同時調整色彩對比度和亮度,讓物體更容易看得清楚。但現在,三星正在進一步為該程序開發Relúm?no專用智能眼鏡。

雖然該公司尚未透露任何關於Relum?no眼鏡外觀的信息,但很明白的是,這款全新眼鏡旨在讓Relum?no應用在實際生活中具有更大的實用性——畢竟,總要攜帶著巨大的VR頭盔可不是理想的方式。這款眼鏡仍將與智能手機結合使用,從手機上獲取電力和處理系統,而內置的攝像頭和顯示屏可以讓你無需再像使用Gear VR那樣把智能手機放在眼鏡前面。

Vuzix發布全新智能AR眼鏡 基於亞馬遜Alexa 語音助手

Vuzix將推出全新AR眼鏡,基於波導光學系統和Cobra II顯示引擎。公司為其打出的標語是「世界上第一個增強現實智能太陽鏡」。

新的Vuzix Blade智能AR眼鏡兼容Android和iOS平台,功能包括但不僅限於查看天氣更新、消息通知、開視頻會議,記錄體育數據、使用社交軟體等等,當然接聽電話、管理設備這些基礎功能也都是支持的。它還允許語音控制,並支持第三方人工智慧(AI)系統(比如亞馬遜Alexa)。

亞馬遜證實,總部位於紐約的羅切斯特Vuzix 的設備將成為第一款搭載 Alexa 的智能眼鏡。

Meta聯手Ultrahaptics 創建可觸摸的AR對象

增強現實開發商Meta公司宣布,它已經與Ultrahaptics和ZeroLight公司合作,通過結合觸覺反饋和實時3-D可視化技術來創建可觸摸的AR對象。

為了展示這項技術,Meta將在即將到來的拉斯維加斯消費電子展(Consumer Electronics Show)會議期間,讓消費者看到並感受到一款以AR呈現的豪華超級跑車。

Ultrahaptics公司產品和營銷副總裁Anders Hakfelt說:「Ultrahaptics使用超聲波在手上創造觸覺反饋,使您能夠探索和操縱虛擬物體,並對觸覺提示作出反應,而不會阻礙自然運動。」增強現實技術允許用戶將汽車作為三維物體進行探索,甚至分離汽車的各個部件以進行檢查。藉助Ultrahaptics的強大功能,AR用戶也將能夠觸摸3D模型的外觀,感受梅賽德斯 - 賓士AMG M158 V12發動機的震動。

Pokemon Go終於要登陸中國,網易或代理?

增強現實遊戲「Pokemon Go」在其熱潮席捲了世界各地約18個月後,或能在中國登陸。今年,索尼的遊戲部門ForwardWorks也將在大中華地區——台灣,香港和澳門——在中國大陸監管機構範圍之外發布智能手機遊戲。

中國遊戲發行商網易最近成為「Pokemon Go」美國運營商Niantic價值2億美元投資的一部分。網易現在正準備承擔所有進口遊戲在中國發布之前所需的本地合作夥伴角色。Niantic Labs的首席執行官John Hanke在接受《金融時報》的採訪時說:「我們當然打算把現有的遊戲帶入中國市場。除此之外,還會有機會在中國開發面向中國和世界的遊戲。」

網易並未回應Variety有關完成監管程序的詢問,也沒有回應為支持遊戲而進行的基礎設施建設。其與美國公司的協議似乎包括了Niantic目前的所有內容,包括「Ingress」以及「哈利·波特」的衍生品「巫師聯盟」。這些內容最終可能會在中國這個「Pokemon Go」的未經授權版本大行其道的地方得以做大。

三大新功能加入,耐德佳 X2 AR 眼鏡SDK Pro 上線

近日,耐德佳聯合睿悅發布了 X2 AR 眼鏡開發工具專業版本 SDK Pro,為 X2 的全球開發者提供功能更為全面的開發工具。據了解,耐德佳X2智能AR眼鏡自2017年10月份發布以來,其大視場(45°FOV),全高清(1920*1080*2)的顯示優勢得到用戶的認可和市場的積極反饋,第一批數百台眼鏡的銷售工作幾近完成,目前正在抓緊生產第二批次的產品。

於2017年10月上線的基礎版本 SDK Basic 為用戶提供了AR應用開發過程中的基礎功能,而Pro 版本相較於 Basic 版本具有更為齊全的功能以及更為強勁的性能,適於應用開發的 Android 版本和遊戲開發的 Unity 版本,開發者只需專註於自身的業務邏輯,性能、交互、適配等難題在開發流程中都被極大簡化,專業版本將不斷提供更多前沿技術的對接,全面提升耐德佳 X2 AR 眼鏡全球開發者的效率。本次 SDK Pro 提供的核心亮點為:全新的三大項交互技術——手勢識別、語音識別、6DOF 追蹤。

另外,耐德佳方面稱將攜手睿悅將持續為 X2 AR 眼鏡的開發者提供更加高效便捷的開發工具。

日產推概念車,可讀取司機意念,還有AR駕駛功能

日產宣稱他們已經開發出了一款能夠讀取駕駛員意念的汽車。這款軟體最初源於醫療行業,它可以將駕駛員的思想轉化為行動,並由此提高車輛的反應能力。該技術將於下周在拉斯維加斯的消費電子展上亮相。該軟體通過監測腦電波活動來預測駕駛員的意圖,並做出轉動方向盤或踩剎車等行動。日產表示,該系統的反應速度比普通駕駛員快0.2-0.5秒。B2V技術旨在通過加速反應時間,使車輛不斷適應車主的駕駛風格,讓駕駛員在半自主的世界中更加愉快地進行駕駛。日產副總裁Daniele Schillaci表示,該軟體將連通性提升到了一個新的水平。


技術動態

全新單片鏡完美聚焦光線 進一步輕量化AR設備

傳統透鏡對不同波長的光有不同的折射率,所以無法將各種色光聚焦到同一點上,於是就會產生了色差,導致圖像失真。目前,相機和光學儀器常利用多個不同厚度和材質的曲面透鏡來修正色差,不過,這樣做的話會不可避免地增大儀器的體積。而超透鏡可以很好地解決這個問題。超透鏡利用納米結構聚光,並且具有扁平表面,能夠讓進來的光投射到它該在的地方,有望替代目前光學儀器中常用的體積龐大的曲面透鏡。因此,超透鏡的發現有望給光學領域帶來技術性的革命。不幸的是,超透鏡的應用仍然局限在一定的光譜範圍內。

哈佛大學團隊在超透鏡領域的最新研究成果帶來了革命性的進展,他們研發的單一超透鏡可以將整個可見光譜 (包括白光) 以高解析度聚焦在同一點上,該成果由哈佛大學約翰·保爾森工程與應用科學學院(Harvard SEAS)的研究團隊完成,他們用單個超透鏡聚焦了 470nm 到670nm 波段的光,近乎涵蓋了整個可見光譜(380nm-780nm)的中心波段,而且達到了高解析度、無色散的驚艷效果。

該成果在AR/VR領域的應用有望使虛擬現實與增強現實相關設備實現輕量化,促進行業的進一步發展。

蘋果獲智能眼鏡眼動追蹤專利,來自自家收購的眼動追蹤公司SMI

1月5日,美國專利商標局公布了一項蘋果公司專利申請,該專利申請涉及先進的眼部/凝視追蹤系統。蘋果公司在去年6月收購SensoMotoric時就繼承了這一專利。該公司被公認為智能眼鏡眼部追蹤領域的先驅。該SMI SensoMotoric專利最初於2012年在歐洲提出。

文中的蘋果專利圖2展現了頭部位置搜索模式和追蹤模式;圖4展示出了一種利用專用磚牆式片塊掃描頭部位置的方法。

該專利申請細分為以下幾個具體部分:使用磚牆式拼貼進行頭部位置掃描;使用專用磚牆式片塊進行頭部位置掃描;蓄電池特性;磚牆式片塊的大小;最初的磚牆式片塊定位;磚牆式片塊路徑、邊緣;跟蹤模式;使用多個ROIs追蹤多個用戶;使用多個ROIs提高採樣率;解析度降低,像素合成和抽取。

亞馬遜獲虛擬試衣鏡專利,讓用戶直接看到衣服上身效果

亞馬遜設計出了一款「混合現實穿衣鏡」將把傳輸圖像和反射圖像相結合,能讓用戶看到一套服裝在不同環境中的上身效果。其最新專利申請顯示,這款鏡子會把相機、顯示器和投影儀的數據相結合,虛擬地將衣物添加到用戶身上。

該設備將利用從最近收購的Body Labs獲取的技術,該公司專長於利用人工智慧軟體創建人體運動的3D模型。Body Labs的模型會在跟蹤用戶的運動過程中發揮作用,這樣他們就可以身著虛擬服裝在四周活動。「選擇性亮光」技術能夠把握圖像的哪些地方應該被反映出來,以及那些地方會被投射出去。這款鏡子會持續地跟蹤面部和眼睛的確切位置,這將能讓鏡子從用戶的角度來顯示正確的圖像。


其他動態

Snap推出新AR功能,「天空濾鏡」可讓照片中天空更絢麗

Snapchat推出了所謂的「天空濾鏡」,它改變了當下全世界任何用Snapchat拍攝和發布的天空照片。

Snapchat最新的增強現實功能以另一種技術實現了其在現實中的應用,而不僅僅是在拍照時識別框架中的面孔。這些天空濾鏡可以自動檢測圖像中的天空,並用完全不同的大氣外觀重新繪製它們。最終的成品是一幅數字繪畫,增加現在Instagram Stories無法實現的照片深度。

這款新濾鏡於幾個月前在iOS和Android的應用商店正式上線。Snapchat表示,他們將每天變換插入不同的效果,包括不同的虛擬天氣、日落、星空、彩虹烏雲等其他功能,作為天空濾鏡的類別。只要Snapchat應用程序能夠識別取景框中的天空,這些新的濾鏡就可以使用。在用戶滑動選擇可用的濾鏡時,它們將顯示出來。

由於AR和VR在當今世界越來越流行,Snapchat將繼續在應用內推出增強現實功能。最近,他們發布了可以與環境互動的3D Bitmojis動畫,並在今年早些時候增加了「世界鏡頭」,它在用戶通過鏡頭觀察世界時會添加一些虛擬的對象和效果。

跳票! 《哈利波特》AR遊戲推遲到7月發布

哈利波特粉可能要失望了,根據最新消息,Niantic將會推遲原定的發布計劃,《哈利波特:巫師聯盟》最早會在2018年7月份才會上線。

《哈利波特:巫師聯盟》將會採用最新的ARKit以及ARCore框架,玩家將會在現實世界當中施展魔法,和AR遊戲一起互動,營造一個充滿魔法沉浸感的現實世界。

從Niantic的CEO John Hanke得知,未來的《哈利波特:巫師聯盟》這款遊戲將會有著與眾不同的增強現實沉浸感。

本文由 「AR智造家」撰寫,如需轉載,請註明來源、作者及出處。


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