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自己開發的VR遊戲不盡人意?這三個秘訣讓你的VR遊戲脫穎而出

那些曾經看似屬於的未來黑科技已經到來了,我們已經不知不覺捲入了一場新的技術革命。虛擬現實已經在某種程度上已經無處不在了,從便利店到大商場,都可以見到VR的身影,而教育和娛樂等等與我們生活息息相關的領域,VR也都發揮著重要的作用。

不可否認的是VR已經到來,並且會以越來越快的速度得到普及。這就是為什麼世界各地的開發人員必須意識到VR的重要性並考慮涉足VR。

對於那些正在開發VR應用或者正在考慮的人來說,這三點秘訣可以讓你更好地改進並簡化VR應用的開發過程。

升級開發所用硬體設備

這應該是項目前期帶來最明顯改善的方式,但是由於成本因素,代價有些高,一般開發人員不願意嘗試。虛擬現實對於系統配置的要求有些苛刻,需要驚人的計算能力才能平穩運行應用程序。

VR頭顯其實同樣重要,但大多數人對最高畫質的圖像不感冒,而是更注重3D圖像本身的效果。這在過去引起了一些體驗不好的問題,並且尚未得到解決,這樣的情況會影響用戶對於VR的體驗並留下不好的印象。

在開發時,請記住,你所編寫的程序需要在兩個清晰度為1080p的屏幕以每秒90幀的速度運行。

這相當於在一台電腦上同時運行兩個非常流暢的高清遊戲。意識到了這一點,才能明白硬體在VR頭顯和主機性能的重要性。

開發所用計算機必須能夠以出色的速度進行多線程處理,同時還能夠以理想的每秒120幀的速度運行兩個高清屏幕。渲染可能是最大的問題,因為即使是高性能的CPU在渲染時也會有一些壓力。

並且目前大多數VR的C端用戶都在移動市場,他們使用的電腦也性能並不優異,這就更要求在開發時使用足夠性能的硬體設備,來保證低端設備體驗VR時的高幀率。升級硬體雖然會增加開發成本,但這絕對是一個好方式,使得你的項目可以有更好的發展。

做到這一點,你總有一天會發現,在你正準備開發一款VR app的時候,便已經贏在了起跑線上。

制定時間計劃表

開發VR應用時,很多開發人員都會遇到面臨一個問題,就是創造力可以不受限制的無線延伸,這會讓很多開發人員「停不下來」。當開發過程中只有技術是唯一的瓶頸,而這個問題又很容易就可以解決時,VR的無限的可能性似乎成就了開發者天馬行空的夢想。

這樣容易使項目比預期要複雜很多,並且一發不可收拾導致項目周期越來越長,一直無法完成。這就是為什麼任何開發人員都要嚴格遵守項目時間表和指導手冊來進行,以保證工期,並於預計的時間交付測試,這樣也可以很好地控制項目預算。

由於目前VR的市場情況,大部分開發商都在開發移動VR應用程序,這使得開發時間表更為重要,因為VR目前需要更多的應用開拓寬市場,向更多的C端用戶普及,而不需要一個、兩個近乎完美的應用,這不適合現階段的VR。

選擇正確的開發軟體

隨著VR的不斷發展,越來越多的公司正在開發適用於VR開發的軟體。開發人員需要最好、最高效的開發軟體來實現他們的VR夢。有很多工具可以大大改善並簡化VR開發的過程。

Unity是最好的免費引擎,虛幻引擎也被廣泛使用。與此同時,很多硬體開發商(如Google Cardboard SDK)發布了各種SDK,可以在Cardboard上進行Android開發。

同時還有免費的環境發生器,比如森林或城市環境,可以讓用戶直接放在環境中,開發者無需進行額外的開發。

寫在最後

隨著VR的逐漸普及,VR開發將不再是一個小眾領域。這不僅僅是一種潮流和時尚,大多數分析師和研究機構都預測虛擬現實將以更快的速度發展,世界各地的開發者都將用VR展示自己的實力。

買好高端設備、制定好時間表、選對適合的開發軟體,沒有比現在更好的時機加入VR開發的行列了。你要相信,VR應用的開發是件非常有意義的事,會得到意料之外的回報。全世界都在等待一款殺手級VR應用,為什麼它不能出自你之手呢?

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