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8核16線程處理器搭配入門顯卡,這麼奇葩的配置我竟然用的很舒服

前段時間要裝一台工作用的主機,主要是用來做視頻渲染的,偶爾也打點遊戲。不過這事拖了有一段時間,主要是在處理器和顯卡的搭配上想了挺久。雖然我知道,大部分的小夥伴裝電腦都是為了打遊戲,因此在選擇顯卡和處理器方面,往往會偏向於顯卡那一方。我本來也是這麼想的,不過仔細一想:我這電腦主要是用來幹活的,顯卡不用太好。可是顯卡太差了,在我用它來玩遊戲的時候可能和高端處理器不能很好的搭配。想了好幾天,我都在糾結這兩大件該咋選......

在我犯難了很長一段時間後,某一天逛京東的我發現:一套AMD 銳龍7 1700X套裝比一套i5 8600K也貴不了幾百!可是性能的話,AMD 銳龍7 1700X簡直可以把i5 8600K摁在地上摩擦啊!於是腦子以發熱,就買了一套AMD 銳龍7 1700X+華碩C6H主板。

本來我也是打算換的,可是看著8核心16線程那麼牛逼、規格比i5 8600K強那麼多,不捨得啊!處理器和主板不捨得換,在有限的預算內只有在其他方面湊合一下了。不過我也是強迫症,內存電源散熱什麼的都沒縮多少,細想了一下覺得自己也不是常玩遊戲,甚至都不會玩遊戲大作,那不如就縮顯卡吧。

然後?然後我用了藍寶石 RX560D 4G白金版顯卡......對,一縮就從RX580縮到RX560D,都是沒錢惹的禍......等我有錢了,我會回來的!不過藍寶石這RX450D還是不錯的,雙風扇、大鋁片,聽說還能開核,性價比還是挺高的。

最後配置大概是:AMD 銳龍7 1700X處理器,主板是華碩玩家國度C6H,內存用的兩根8G的海盜船復仇者LPX 3000MHz,貓頭鷹NH-U12S散熱器,藍寶石RX560D 4G白金版顯卡。電源用訊景XTR 650W。這套配置,等我以後有錢了,直接換一塊更強的顯卡就行了。

處理器跑分

裝好新電腦當然要跑個分看看正常不正常,而且我也是第一次用這麼牛逼的硬體,也想知道他有多強。

CPU-Z,可以查看處理器、主板、內存之類的信息,內置還加入了一個小小的跑分程序。 我看著這核心數8、線程數16、核心頻率高達3400MHz(XFR加速頻率為100MHz),興奮的不行。單核心跑分411.9分,多核心跑分為4367.9分,強的不行啊。

較為專業的CINBENCH R15軟體,可以通過渲染一幅圖片來檢測處理器的性能。這個軟體中,1700X的單核跑分為154cb,多核跑分為1552cb。

wPrime是一款通過計算質數來測試處理器運算能力的軟體,在16線程全開的情況下,進行32M測試,1700X順利跑進6秒內。

Super PI和wPrime類似,不過它更為注重測試處理器的單線程能力。在進行1M的測試,1700X的得分為11.875秒。

我們日常使用的7-Zip這個壓縮解壓軟體,其中包含了一個小小的基準測試。1700X搭配3000MHz雙通道內存的成績為37583MIPS,比i5 8600K的26603MIPS要強上不少。

從跑分來看,就算是1700X搭配RX 560D這樣的奇葩組合,在跑分(單獨使用處理器)的時候處理器並沒有明顯的性能損失。那這樣奇葩的搭配,在遊戲的時候會對遊戲造成怎樣的影響呢?是充分發揮RX 560D的實力、還是因為兩者差距太大從而會出現奇怪的問題呢?接下來我們一起來看一下。

顯卡測試

為了知道這樣的搭配對顯卡有什麼影響,我把這RX 560D顯卡插在了舊電腦(處理器為E3 1231v3)上跑了一遍,不過為了省點篇幅,下面只給大家展示與1700X搭配的結果,直接給大家說兩者有啥不同。

先看下3DMark的跑分吧,因為RX 560D定位的原因,因此這次3DMark只跑了Time Spy、Fire Strike Extreme、Fire Strike。從跑分結果來看,RX 560D在兩個平台上的成績(顯卡分數)只有個位數的差距,甚至可以視作誤差了。因此即使是1700X+RX 560D的搭配,顯卡的性能並沒有明星的損失和提升,就算是正常表現吧。

不過在運行具體測試的時候,則是有些很有趣的情況了。在英雄聯盟(1080P、特效最高)中,兩個平台的平均幀數沒有太大的差距,不過1700X+RX 560D的組合在幀數穩定性上要強上不少,整體幀數沒有低於80幀的,在遊戲的時候沒有突然的幀數降低帶來的卡頓,體驗更好。看來高端處理器還是有點用的,只是用RX 560D的人應該不會像我那樣用個AMD 銳龍7 1700X與之搭配吧......

和英雄聯盟的情況相近,在較為熱門的守望先鋒這個遊戲上,1700X+RX 560D組合的表現也更好點。在幀數的穩定性上,也是要比E3 1231v3+RX 560D的組合要穩定不少。更高的穩定性可以讓玩家有著更好的發揮空間,大大減少因為突然掉幀而造成的延遲感。在1080P、超高特效的設置下,平均65幀的表現也能讓玩家沉浸在遊戲中。

絕地求生:大逃殺估計是目前最熱的網遊之一了吧,各種贏得比賽的方式讓許多玩家沉迷其中,我也是其中之一。不過這個遊戲吧,我一直習慣開最低特效玩,畢竟可以知道哪些草地可以「苟」,所以對於我來說只要顯卡能開最低特效就好。在最低特效的情況下,這套組合的平均幀數為47幀數,和其他遊戲一樣,幀率波動還是比較小的。只有在需要渲染新的環境的時候,幀數才會一定的下滑。

最後說一下圖表看不出來的吧,AMD 銳龍7 1700X+RX 560D的組合在運行遊戲的時候,1700X處理器的佔用率要比1231v3要低的多。因此我可以在遊戲的時候,後台運行更多的軟體,比如遊戲的時候在後台依舊能進行視頻渲染。我的確試過這樣做,在做好一段視頻後進行渲染,在這漫長的等待渲染的時候,我開了遊戲來消磨時間,玩的美滋滋,一點也不卡。換到之前那台,單純的渲染視頻已經很吃力了,開多一個軟體就卡的不行。

用起來還挺好的......

綜合來看,雖然我這配置有點奇葩,可是呢還是能說明現在多核心處理器有多重要。一是多核心處理器可以穩定遊戲幀數,不會因為突然的卡頓而造成不可預料的情況,可以給玩家帶來更好的遊戲體驗;另一點是,多核心處理器在運行遊戲的時候佔用率更低,可以讓用玩家在後台進行其他方面的任務,比如視頻渲染、視頻轉碼、直播等。現在用起來覺得,對於我這種工作為重、空閑要玩一下遊戲、可是又沒錢的窮逼來講,這樣的搭配還挺好的......


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