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國產PC單機全年銷量排行 單機市場正在復甦

導語

據統計估算,去年國產遊戲銷量額不超過1.5億,最高遊戲累計銷量超過100萬套

2017年,國內PC單機遊戲市場份額僅為0.1%,與往年變化不大;遊戲機市場份額為0.7%,略有增長。2017年,隨著Steam國區用戶人數日益膨脹,WeGame、方塊、鳳凰等國內遊戲平台也在逐漸發展,隨著玩家為優質內容付費意願加強,越來越多的國內中小團隊也開始製作PC單機遊戲。

微博博主「國游銷量」近日發布了一份國產PC單機遊戲銷量統計表,統計了過去一年各個渠道國產遊戲銷量合計。據統計估算,去年國產遊戲銷量額不超過1.5億,最高遊戲累計銷量超過100萬套。

時隔多年多年後 再有遊戲銷量破百萬

艾希

去年年內銷量第一的是來自幻刃網路的《艾希》,年內銷量達到60萬(含主機版贈送的18萬套)。加上移動版和16年的銷量,《艾希》全平台累計銷量達到120萬套。是《仙劍5》之後,時隔6年,好不容易又一款銷量突破百萬的國產單機遊戲。

來自Hunter Studio的《失落城堡》,今年在Steam上繼續賣得很好,收穫了近33萬銷量,累計銷量突破59萬套,是目前Steam上賣得最好的國產遊戲。《失落城堡》已經登陸了PS4,計劃還將登陸任天堂Switch。

發行於2013年的老遊戲《古劍奇譚二》今年重新包裝,登陸Steam和WeGame等平台。遊戲雖然定價50元,但是通過《古劍1》、《古劍2》捆綁包上市首周促銷,實際價格價格僅10元出頭。憑藉著遊戲IP知名度以及低價促銷政策,這款已經上市4年的老遊戲在去年也賣出了28萬套,實屬意料之外。一定程度上也說明,國產武俠市場相對而言還是挺廣闊的。

三色繪戀

《三色繪戀》是一款有著「低價傾銷」爭議的遊戲。遊戲本來屬於較為小眾的戀愛GAL Game,定價11元,上市後多次折後價僅6元。不少玩家懷疑6元的售價到底能不能回本,遊戲茶館曾就此詢問過《三色繪戀》開發商山百合工作室,山百合表示「能定這個價,肯定也是賺回來的」。

不過從遊戲質量來講還是很良心的,《三色繪戀》帶全程配音,雙結局幾十小時遊戲內容。口碑方面,《三色繪戀》收到了7000多個評價,好評率為90%。所以,《三色繪戀》銷量突破28萬,成為國產GAL遊戲Steam銷量第一也不難理解了。

備受矚目的《神舞幻想》年底剛剛上市,目前統計數據還不甚準確,不做細談。但遊戲優秀的畫面特效,還是捕獲了不少國產遊戲愛好者的芳心。

單機市場正在復甦

去年全年銷量排名前五十的遊戲銷售額合計約為1.3億元,銷售額為今年來新高,同比增長143.1%。這主要歸功於市場環境的改善:玩家為正版付費意識增強,正版渠道逐漸普及以及過去盜版傳播平台不再破解國產遊戲。

在2015年以前,國產單機遊戲市場非常依賴《仙劍》等知名IP。凡是有《仙劍》、《軒轅劍》新作上市,這一年市場就不會差。這種舊體制在2013年達到了頂點,這一年《仙劍5前傳》、《軒轅劍6》以及《古劍奇譚2》相繼發售,一時間市場迎來繁榮景象。但沒有大作推出的2014年立馬就萎了。

2015年來,國產獨立遊戲占的比重逐步增加。也是在這一年,Steam國區開放,讓中國玩家有了更加便捷的渠道購買全球優質遊戲。同時也讓國產獨立遊戲有機會在沒有發行的情況下,輕鬆接觸全球玩家。所以,今年以來越來越多的國產獨立遊戲紛紛登陸Steam。這也造成2017年銷量榜前十中,有八款都是獨立遊戲。

2018年,會有更多的國產遊戲排隊登陸Steam、WeGame等平台,加上主機遊戲市場緩慢增長,國產單機市場會進一步擴張。但同時也應該看到,目前國內單機市場還非常微小,市場份額1%都不到;遊戲質量也無法與海外佳作相提並論了。革命尚未成功,同志還需努力。


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