資料庫信息的要求
144、多媒體計算機技術是指計算機綜合處理多種媒體信息(文本、圖形、圖像、音頻、視頻),使多種信息建立邏輯連接,集成為一個系統並具有交互性。
145、多媒體計算機技術具有4個特性:集成性、交互性、實時性和數字化。
146、多媒體中的各種媒體都是以數字形式存放在計算機中。
147、多媒體計算機系統包括支持多媒體的硬體系統和軟體系統。
148、多媒體技術主要由各種媒體信息的處理技術、壓縮技術和多媒體計算機技術、網路通信技術、資料庫技術組成。
149、多媒體計算機系統的關鍵技術:視頻音頻數據的壓縮解壓縮技術、多媒體專用晶元技術、多媒體系統軟體技術、大容量信息存儲技術、多媒體網路通信技術、超文本與超媒體技術。
150、磁碟管理技術可避免磁碟損壞而造成數據丟失。磁碟陣列就是為避免磁碟損壞造成數據丟失誕生的一種數據存儲技術。
151、多媒體計算機技術的應用:教育與培訓、桌面印刷與辦公自動化、多媒體電子出版物、多媒體通信和多媒體聲光藝術品創作。
152、信息壓縮比是指壓縮前後所需多媒體數字信息存儲量之比,壓縮比越大,數量減少越多,壓縮技術越複雜。
153、衡量數據壓縮技術好壞的標準是壓縮比、壓縮後媒體信息的質量、壓縮和解壓縮速度、壓縮軟體開銷。
154、多媒體數據壓縮處理過程包括編碼(壓縮)和解碼(解壓縮)。
155、視頻會議的圖像傳輸中壓縮和解壓縮是實時進行的。CDROM使用中,壓縮是提前的,解壓縮的播放時進行的。壓縮計算量大於解壓縮。
156、數據壓縮方法分為無損壓縮(冗餘壓縮)和有損壓縮(熵壓縮)。
157、無損壓縮是利用數據統計冗餘進行壓縮,可完全恢復原始數據不失真,但壓縮一般為2:1-5:1。
158、無損壓縮(冗餘壓縮)方法有哈夫曼編碼、算術編碼和行程編碼。是利用統計的方法和字典查找法進行壓縮。適用於文本數據、程序、指紋圖像、醫學圖像等。
159、有損壓縮是在壓縮時允許損失一定信息,得到大得多的壓縮比。
160、有損壓縮(熵壓縮)的方法有預測編碼、變換編碼、小波編碼、失量量化編碼和混合編碼。
161、有損壓縮用於語音、視頻、音頻、圖像等的壓縮。
162、哈夫曼編碼是對統計獨立信源達到最小平均碼長的編碼方法,具有唯一可譯性。原理是出現概率大的分配短碼,概率小的分配長碼。
163、算術編碼是一種二元碼的編碼方法。
164、預測編碼的理論基礎是統計學和控制論,通過減少數據相關性實現數據壓縮。預測編碼方法有差分脈衝編碼調製法(DPCM)和自適應的差分脈衝編碼調製法(ADPCM)。
165、變換編碼原理是空間域描述的圖像信號進行某種函數變換的壓縮方法。包括傅立葉變換、離散餘弦和正弦變換。
166、編碼國際標準有JPEG(聯合照片專家組)MPEG(動態圖像專家組)H.261DVI
167、JPEG是基於DCT的靜止圖像壓縮和解壓縮演算法,可壓縮到原圖像的百分之一,當壓縮比大於20:1時質量開始變壞。
168、MPEG是對視頻、音頻數據壓縮標準採用減少圖像冗餘信息的壓縮演算法,壓縮比可達200:1。有MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4三個版本。
169、數據圖像的優點:精確度高、不受環境干擾和某種操作產生失真、均可由計算機處理。
170、圖像數字化過程包括採樣(抽樣)和量化。
171、數字圖像種類有四種:二值圖像(文字、圖形、指紋)黑白灰度圖像(黑白照片)彩色圖像(彩色圖片)活動圖像(動畫、電影)
172、色彩數和圖形灰度用位來表示,寫成2的N次方,N為位數。
173、彩色可以用亮度、色調和飽和度描述。色調和飽和度又叫色度。亮度表示顏色的明亮程度,色調錶示顏色的類型,飽和度表示顏色的深淺程度。
174、RGB彩色空間用紅綠藍三基色分量表示圖像像素的顏色值。
175、HIS彩色空間用色調、光強度和飽和度描述顏色特性。
176、CMYK彩色空間基於印刷處理模式。
177、YUV彩色空間,彩色電視視頻信號PAL制式中採用的彩色空間。
178、圖像格式有兩大類點陣圖和矢量圖形。點陣圖是以點陣形式描述圖像。矢量圖形是以數學方法描述的幾何元素組成的圖像。矢量圖表達細緻、真實、縮放後解析度不變,用於專業圖像處理。
179、圖形是用計算機繪製的畫面,如直線、圓曲線、圖表等。
180、圖像指由輸入設備捕捉的實際場景畫面或數字化存儲的任意畫面。
181、圖形文件中只記錄生成圖的演算法和圖上的特徵點,即矢量圖。特點是可移動、縮放、旋轉、扭曲等變換。
182、圖像是由排成行列的像素組成,數據量大,顯示速度比圖形快。
183、圖形(圖像)的主要指標為解析度、色彩數及灰度。
184、常用矢量圖形文件有3DS(3D)、DXF(CAD)、WMF(桌面印刷)。
185、圖像文件格式有靜態圖像和動態圖像。
186、靜態圖像有BMP、GIF、TIF、PCX、JPG、PCD等
187、動態圖像有:AVI、MPEG
188、BMP是PC機上最常用的點陣圖格式,有壓縮和不壓縮兩中,可表現2-24位色彩,解析度480*320-1024*768,該格式穩定。
189、GIF壓縮的圖像格式,各種平台、圖像軟體上均可使用,最高256種存儲色彩。
190、TIF文件體積大,圖像質量高,有壓縮和非壓縮兩種,色彩數16M。
191、JPG可大幅度壓縮圖像的圖形格式,其存儲文件是其他類型圖像的1/10-1/20,最高色彩數24位,廣泛用於網上圖片庫。
192、AVI是語音和影像同步組合的文件格式,採用有損壓縮方式,壓縮比高,畫面質量不太好。支持256色和RLE壓縮,主要用於多媒體光碟、保存電視、電影等。
193、MPG格式是按MPEG標準進行壓縮的全運動視頻文件需要專門的播放軟體硬體。其壓縮率比AVI高,畫面質量比AVI好。
194、數字圖像處理方法有:改善圖像像質(清晰度)圖像復原識別分析圖像重建圖像(二維三維重建,用於測繪、工業檢測、醫學CT等)編輯圖像(廣告印刷、美術照片加工)圖像數據壓縮編碼。
195、彩色電視視頻信號標準有PAL制、NTSC制和SECAM制三種。
196、彩色電視視頻信號數字化方法有兩種一是將模擬視頻信號輸入計算機對各分量進行數字化和壓縮編碼,成為數字化視頻信號。二是直接用數字攝像機採集視頻無失真的數字信號。
197、數字化視頻信號在信道傳輸後進行解碼,經數模轉換和坐標變換(YUK轉換為RGB)送往顯示器。
198、影響數字視頻質量因素有幀速、解析度、顏色數、壓縮比和關鍵幀。
199、視頻圖像文件解壓縮有硬體壓縮(硬體晶元如MPEG解壓卡)和軟體壓縮(如超級解霸、金山影霸)兩種方法。
200、視頻卡是多媒體計算機中處理活動圖像的適配器,包括:視頻疊加卡、視頻捕獲卡、電視編碼卡、電視選台卡和壓縮解壓卡。
201、聲音是一種模擬振動波,有三種類型波形聲音、語音和音樂。
202、音調、音強和音色是聲音的三要素,也是聲音的質量特性。
203、音頻信息數字化轉換過程是:首先選擇採樣頻率進行採樣,二是選擇合適的量化精度進行量化,三是編碼形成聲音文件。
204、數字音頻信息的質量受三個因素影響:即採樣頻率、量化精度和聲道數。
205、音頻文件大小計算公式:文件位元組數/每秒=採樣頻率(Hz)*解析度(位)*聲道數/8
206、音頻冗餘指時域冗餘和頻域冗餘。
207、音頻信號編碼方法有:波形編碼、參數編碼和混合編碼三種。
208、波形編碼是對聲音波形進行採樣、量化和編碼。採樣頻率9.6-64KB/s質量較高。
209、常用波形編碼方法有PCM(脈衝編碼調製)、DPCM(差值脈衝編碼調製)和ADPCM(自適應差值編碼調製)。
210、參數編碼法稱為聲碼器,包括通道聲碼器、同態聲碼器和線性預測聲碼器。
211、混合編碼包括碼本激勵線性預測編碼和多脈衝激勵線性預測編碼。
212、多媒體聲音文件有WAVE、MOD(MOD、ST3、XT、S3M、FAR)、MP3、RA、MIDI)。
213、MIDI電子樂器數字介面是樂器和計算機使用的標準語言,不是聲音信號是一套指令,指示樂器設備演奏音符、加大音量和生成音響效果。
214、多媒體應用系統開發步驟確定開發對象,將應用軟體類型具體化設計軟體結構明確開發方法準備多媒體數據集成一個多媒體應用系統,並進行系統測試。
215、多媒體開發工具WORD、PPT、PHOTO、3DMAX、VB和Authorware.
216、多媒體創作系統可分為素材庫、編輯和播放三個部分。
217、Authorware是面向對象的設計思想,用文字、圖形、動畫、聲音及數字電影等信息創造多媒體程序。特點一是基於流程的圖標創作方式,二是具有文字、圖形、動畫和聲音直接創作,三是外部介面形式多樣,四是具有多種交互方式,五是多媒體集成能力高效,六是多平台網路支持。


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