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2017年全球手游收入達483億美元,同比增長約30%

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遊戲葡萄1月9日消息,根據Sensor Tower的最新數據顯示,2017年,移動用戶在App Store和Google Play上的花費達約586億美元,比2016 年(435億美元)同比增長了大約35%。其中,手機遊戲貢獻最大,收入達到483億美元,占所有應用程序收入的近82%。

1、全球移動應用收入和下載

2017年,蘋果App Store收入約為385億美元,幾乎是Google Play收入(201億美元)的兩倍。當然,Google Play尚未進入中國地區,所以這部分收入並未計算中國地區安卓收入。但總體而言,2017年不論是Google Play還是App Store,整體收入都提升了34%左右。

全球首次應用安裝數增長到了915億,比2016年的807億增長了13.5%。

Google Play的應用下載數量增長了16.7%,而蘋果商店增長了6.7%。相對而言,Google Play的應用下載數量增速更顯著,這是由Android在發展中國家的採用率較高導致的。據統計,在Google Play上,單個用戶首次安裝應用程序的數量約為64億,約為App Store上數據(280億)的2.3倍。

2、全球手機遊戲收入和下載

2017年全球手機遊戲收入達到483億美元,同比增長約30%,占所有應用程序收入的近82%。App Store上手游收入約300億美元,而Google Play上手游收入約180億美元。

2017年,Google Play的手機遊戲下載量約達272億次,佔兩個平台總量(355億次)的77%左右,同比增長17.8%。相比之下,App Store的遊戲下載總量約為83億次,同比增長5.4%,不及Google Play。總體而言,2017年手機遊戲下載量比2016年(約310億)增長14.6%左右。

SensorTower 豆

太妃糖

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