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索尼互娛新任主席對旗下遊戲開發表態「我們不一樣」!

在之前的報道中,我們已經知道索尼旗下主要負責PS主機相關業務的索尼互動娛樂已經發生了重大的人事調整。索尼互娛主席已經由原來的安德魯·豪斯換成了之前很少出面的小寺剛。在之前安德魯·豪斯在任時,索尼無疑在主機市場取得了重大成功:旗下新一代主機PS4牢牢佔據來了主機市場的主導;旗下工作室的遊戲(《美末》、《神海4》、《地平線:黎明時分》等)也取得了很好的市場和口碑。

索尼互娛新任主席小寺剛

之前索尼互娛突然換帥就讓很多玩家頗為疑惑:難道索尼互娛在遊戲方面還要經歷重大調整?對於此,就有國外玩家在索尼互娛新任主席小寺剛近期建立的推特賬號上留言,希望小寺剛可以繼續像豪斯做出很好的成績,不要過於過度追求「遊戲即服務」這種理念,繼續為玩家做出很棒的單人遊戲……

而小寺剛則在回復中表示,他將儘力沿著豪斯先生做出的卓越工作而努力。在「遊戲即服務」這個問題上,不用擔心,索尼對此有完全不同的願景(也就是時下流行的「我們不一樣」)。

「遊戲即服務(Games as a service,簡稱GaaS)」是目前一種非常流行的遊戲理念,簡單來講就是在遊戲發售後,通過對遊戲的長期支持,不斷更新新內容(相當一部分是氪金元素)來吸引玩家對遊戲的投入。如EA旗下的《戰地》系列以及育碧旗下的《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰魂》以及其它眾多大型網遊。

育碧在《彩虹六號:圍攻》的GaaS模式上取得了很大的成功

這種模式帶來的影響是很多開發者把過多的精力放在了遊戲的多人模式,或乾脆就只做多人遊戲。這也就讓很多喜歡單人遊戲的玩家頗為不滿。而此次索尼互娛新主席小寺剛的表態,無疑也讓很多喜歡單人遊戲的PS主機玩家吃了一顆定心丸。

而在今年年內或之後,索尼旗下第一方的遊戲就有《戰神》新作、《漫威蜘蛛俠》、《往日不再》、《底特律:我欲成人》、《對馬之魂》以及《美國末日2》等等,具體索尼將對這些遊戲有怎樣的做法,我們遊俠網也將持續關注。

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