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強P機製為什麼要修改 看看這位玩家的悲慘遭遇你就知道了

之前,夢幻修改了PK機制,現在野外PK需要購買勾魂索,然後用勾魂索點人,對面有5分鐘準備時間。這樣一來,很多喜歡玩偷襲的玩家就很難受了,比如之前將靈刃殺人力劈發揚光大的PK哥,修改後,PK哥和效仿他的玩家紛紛金盆洗手了。

為什麼要改PK機制呢?因為對整體玩家而言,強P是極其影響遊戲體驗的一件事情。尤其是愛偷襲的玩家多了之後,其他玩家是苦不堪言啊,有時做個師門都能被人點,然後說:幫你關下PK。

這位玩家在2014年遭遇到了偷襲,那時候還沒改PK機制,那時候正在給位主播鑒定軍火。

半車還沒鑒定完呢,就出了個慈航腰帶。

最後一個鞋子,鑒定出了破血!

還是逆天雙藍字,這下發達了!

破血不磨!防禦也很不錯,這位主播正高興呢,結果。。。

被好事觀眾強P了。

因為是小號,所以沒有裝備,這位玩家想跑路。

可惜對方沒有給他機會,一個寶寶連擊就懟死了他。

這點損失,玩家還是可以承受的,可是。。。

強P被殺,是要掉一個物品欄的東西的,一打開物品欄,這位玩家心涼了。

熟悉的位置的鞋子不見了,玩家滿懷希望看了下另外一個鞋子,只能無奈地接受了這個事實,破血不磨的鞋子被殺掉了。

翻翻系統消息,真是可憐。

一場意外的PK帶來的損失可真不少,聽說最後沒能找回?

從這點來看,勾魂索出的就很有必要了,起碼能讓人有機會把好東西先放到行囊啊,大家覺得呢?

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