絕地求生:新地圖縮毒了怎麼辦?學會了這些就離吃雞不遠了
《絕地求生》正式版新增的沙漠地圖與之前的地圖差別非常大,所以玩家選擇的玩法和戰術也有所改變,那麼在沙漠圖中如何選擇掩體呢?今天介紹一下《絕地求生》沙漠地圖跑毒及選點注意事項解析,一起來了解一下吧。
平常收圈到四圈五圈時,幾乎完全沒有建築物,新手很容易因此而亂打或者是不敢打。
然而這種地形戰對在場每人都是一樣的,差別大概只在於技術和裝備,不會有那種在平原就穩輸的念頭。
首先,我先講跑圈的簡介,在四圈時段,人數約23人以內,一般60%的都集中在同一個區域,這時最好保持身上的體力值充足,而且期望聽見槍聲,如果槍聲不是圈的方向,代表你有機會被背襲,相反槍聲在圈內,而且數量頗多,代表你可以進圈了,順道可以找到敵人位置。
因為對槍中的人很少會看周圍,甚至你站在他的身後……真的別懷疑。
接著就是選位的概要,沙漠地圖的場景掩體主要有:岩石、枯樹、仙人掌、還有高低差。
植物是非常不建議的選擇,不同於舊地圖,沙漠的顏色會讓你的身影非常明顯,而植物幼小的身軀會令你暴露在極廣的視野角度里。
所以一般是岩石選岩石,盡量收窄你的可被視角度。
高地差則是最微妙的,因為山地有可爬不可爬之分,如果你能確保沒有人能摸過來就最好不過了,只是再跑圈的時候,大部份時間都會被狙死,下坡路鮮有掩體。
再者是打人的選擇,大多數人要麼只會龜,要麼見人就射。
我先把情境分為兩種,有掩體與沒掩體。
有掩體的一般是在圈內,如果你不在圈內,我還勸你早早放棄這掩體。
在圈內時,永遠記著,看得的敵人是安全的,除非他槍太硬,你該注意的是還沒發現的敵人。
事實上你拿到掩體的正確用途不是對槍,而是給你空間去清理現場。
為了建立良好的跑圈或對槍空間,最好先把你背後跟旁邊的人消滅,別傻傻的找狙擊手對槍。
沒有掩體時的打法則有很多隨機性,如果當時有人在對槍就最好不過,你可以丟煙擋著一邊視線,然後去打另外一邊,或者是摸去其中一方。
要是沒有的話,看到人時先別急著開槍,判斷他是不是在你的必經路線上,確保自己可以有空檔到達下一個目的地,先處理看到你的人,或者是一定看得見你的人,如果你只是看到某人在掩體後,或者他在跑,在看別處之類的,都不要管他就好了,你能一秒打一個的話,也會不看這種東西。
總的來說,新地圖雖然平地多,掩體少,但玩起來還是很有樂趣的。不要一味怕縮毒,找好位置,進前十,吃個雞還是很簡單的。
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