遊戲成癮被歸為精神疾病,9條診斷標準中5條就得注意!
整天窩在沙發里,眼睛緊盯著手機屏幕,手指快速移動,贏一把就喜不自勝,輸了就罵罵咧咧……這是不少重度手機遊戲玩家的寫照,但要注意了,痴迷遊戲無法自拔也是一種精神疾病!
近日,世界衛生組織宣布將「遊戲成癮」歸類為精神疾病。與此同時,在剛更新的《國際疾病分類》中,也專門為「遊戲成癮」設立條目,並明確「遊戲成癮」的多項診斷標準,以幫助精神科醫生確定患者是否對遊戲產生依賴。
「遊戲成癮的孩子,都是從剛開始接觸到慢慢沉迷,到最後無法自拔。」鄭州市第八人民醫院心理專家楊勇超說,這個時間可長可短,最短的孩子,半年時間就會發展到相當嚴重的階段。
新華社 資料圖(圖文不符)
「如果發現有苗頭,家長不要一下子斷絕,因為突然斷絕後,會讓孩子情緒和心理上沒辦法適應。」楊勇超說,主要還是跟孩子一起制訂一些計劃,比如學習計劃,培養孩子的責任心和原則性。「我們不怕孩子玩兒,怕的是只玩不做其他的事兒。」
如何判斷是否遊戲成癮?
「將遊戲成癮列為疾病,最主要的考量結果還是造成的後果。比如,是否影響到正常的生活、工作、人際關係等。」楊勇超解釋說,去年(2017年)11月份,我國首部《網路成癮診斷標準》通過專家論證,遊戲成癮也被正式列入精神疾病範疇。
據悉,世衛組織關於遊戲成癮的相關標準將於今年5月份公布。楊勇超說,目前我國所沿用的還是接軌於美國精神病協會公布的DSM-5標準。
楊勇超解釋說,現行標準中一共列出了9種癥狀,一般要滿足其中5項,才可考慮後續判斷。
1.完全專註遊戲;
2.停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等癥狀;
3.玩遊戲時間逐漸增多;
4.無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;
5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;
6.即使了解遊戲對自己造成的影響,仍然專註遊戲;
7.向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;
8.通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;
9.因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。
來自 | 河南商報
新媒體編輯 | 張昭
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