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《LoveLive!學園偶像祭》 周年紀念慶典內容公開

本期導讀

虛擬偶像爆發年,14名角色出道!

中國的「初音未來」還有多遠?

《神武3》2018玩家見面會:

狗年新神獸登場 打造虛擬偶像小昕

《LoveLive!學園偶像祭》

周年紀念慶典內容公開

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虛擬偶像爆發年,14名角色出道!

中國的「初音未來」還有多遠?

周華健與虛擬偶像洛天依同台合唱成為江蘇衛視2017-2018跨年演唱會的一大看點,而國內的虛擬偶像市場也正迎來一段快速發展期。數據顯示,目前國內有26名虛擬偶像,僅2017年就誕生了14名虛擬偶像。相較於以往打造聲庫、培養虛擬歌手,再向外衍生出演唱會的運營思路,與真人一起組合出道,或者搭載人工智慧技術等新玩法不斷湧現。但行業人士指出,虛擬偶像有很高的運營成本,除了演唱會外,虛擬偶像仍需尋求更多的差異化變現途徑。

短期數量激增

粉絲經濟是文化消費市場繞不開的話題,而隨著傳播技術的發展,以及次元文化的破壁,偶像的邊界已不再局限於具有娛樂代表意義的人或者團體,多維度文化認知的相互滲透,也為虛擬偶像的生長提供了肥沃的土壤。

公開數據顯示,目前國內市場共有26名虛擬偶像及組合,僅在2017年一年中,就有14名虛擬偶像及組合出道,這個數字已超過往年數量的總和。更值得注意的是,國內此前虛擬偶像市場均是女子撐起一片天,但是在2017年誕生的14名虛擬偶像中,有4名是男性角色。

在業內人士看來,虛擬偶像數量激增的背後,不僅有近3億的用戶體量,還有萬億級的消費潛力待挖掘,特別是「90後」、「95後」,不僅是正在成長中的市場消費主力,也是二次元核心用戶的來源,可以說,虛擬偶像的競爭已進入白熱化的階段,首次出現的男性角色也說明市場希望藉助新的概念進行差異化競爭。

相較於傳統偶像,虛擬偶像更接近偶像最原始的設定。虛擬偶像通常會被加入具有正能量的勵志屬性,也沒有負面行為的干擾。

與此同時,虛擬偶像與粉絲之間的互動更具有參與性,不僅可以通過Cosplay、同人創作在圈層內與虛擬偶像交流,甚至還可以為虛擬偶像創作可發表的音樂作品。

此外,沒有背景設定的虛擬偶像大大增強了角色的可塑性,有利於迎合粉絲的想像空間。

但是運營虛擬偶像卻需要不小的投入。有從業者透露,虛擬偶像的前期投入達百萬元甚至數千萬元,不僅涉及硬成本,還有後期維護、推廣等軟成本。僅歌曲製作一項,就需經過詞曲創作、調校(利用軟體合成電子音)、繪圖、建模等多道工序。而與傳統經紀公司包裝藝人一樣,虛擬偶像也要經過形象的設計,如人物性格、愛好等,每一步都需要大量的資金投入。為了實現更好的營收,國內的虛擬偶像也正通過多種方式尋求商業影響力擴大的途徑。

行業湧現新玩法

「虛擬偶像所能具有的市場影響力在日本已經得到了印證,以初音為首的虛擬偶像家族在不斷向外擴充粉絲的同時,也為國內虛擬偶像的發展搭建了模仿的框架。」演出行業評論人黎新宇表示,初音從音源庫成長為身價6億元的虛擬偶像,十年間積累了大量的音樂作品,這些作品極大增強了初音的商業價值,也為初音向外擴張奠定了內容基礎,因此國內不少虛擬偶像也是以歌姬的方式出道,但是隨著市場競爭逐漸升級,簡單的虛擬歌姬運營模式顯然不能滿足用戶的多元需求,虛擬偶像市場也誕生出多樣的新玩法。

2017年7月,真人選秀節目《明日之子》中,一個名為「荷茲」的二次元虛擬偶像以「AR+實時動捕+3D實時渲染」技術的形式出現在節目現場,與其他真人選手同台競技。像這樣將虛擬偶像與真人偶像相組合的形式並不少見。偶像女團SSIDOL中,就有一位虛擬偶像成員次元醬;虛擬偶像SuperV則是偶像男團X-TIME中的成員之一。

雖然虛擬偶像本身也是科技融合的體現,但是新技術顯然可以為虛擬偶像賦予更多的功能。羽泉簽約的虛擬偶像琥珀·虛顏,由於搭載了人工智慧技術,基於人工智慧,琥珀·虛顏可與人類進行互動交流,並有一定的主動性,同時,它擁有自己的情感判斷系統,會有類似真人的心情波動;由5位虛擬形象組成的虛擬偶像團體And2girls安菟,並非以音庫系統為技術基底,而是藉助Virtual Andromeda虛擬現實技術,把真實的人類情感表達在二次元的載體上展示出來,讓虛擬偶像擁有和粉絲實時互動的能力。

演出商陳琛表示,初音的商業價值是經過多年持續的投入和積累而成,目前國內虛擬偶像短期內還難以達到這一高度,在加上商業變現模式較為單一,營收也不穩定,虛擬偶像市場在商業變現層面還有諸多困難要克服。

尋求多元變現途徑

「舉辦演唱會是現階段很多虛擬偶像證明自身價值的必經之路,但從整個產業鏈上看,演唱會的利潤率卻並非最理想的。」黎新宇指出,演唱會對虛擬偶像影響力和知名度的推動有著重要意義,但演唱會造價也是一筆巨額開支,演唱會全憑3D全息投影技術,再加上聲庫和曲目的籌備,投入可能高達千萬元,「國內的洛天依、樂正綾等都是已經具有很高社會知名度的虛擬偶像,但舉辦演唱會的次數並不多,虛擬偶像變現的渠道要從品牌授權層面尋找」。

現階段,音樂短視頻正值發展風口,有大量的年輕用戶聚集,完全可以成為虛擬偶像與粉絲線上互動的窗口。此外,從內容端入手做大IP,將二次元和三次元聯動擴大影響力,也能有效進行虛擬偶像的品牌推廣。事實上,即使最具有代表性的初音,盈利也主要是來自形象授權、周邊銷售以及品牌代言,國內的虛擬偶像在注重演藝的同時,也要有內容聯動的意識,例如音樂與動漫、遊戲的結合,才能提升變現能力。

但陳琛則表示,國內虛擬偶像的受眾規模還有待進一步培養,虛擬偶像的商業化發展也受到不少限制,「以虛擬偶像為核心的產業鏈開發也還在初級階段,國內對於虛擬偶像的版權保護還存在一定的缺失,導致一些虛擬偶像的形象被濫用,非正版周邊、軟體在國內購物網站橫行,這也是虛擬偶像未來進行品牌推廣和商業開發時必須跨過的難關」。

責編: 楊茅

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《神武3》2018玩家見面會:

狗年新神獸登場 打造虛擬偶像小昕

昕然相約,旺在羊城!1月6日,《神武3》電腦版2018首場玩家見面會在羊城廣州正式拉開帷幕。在這個特別的日子裡,上百名玩家齊聚一堂,與主創團隊一同暢所欲言自己的遊戲夢想,期待已久的新版小昕遊戲形象、狗年新神獸、遊戲未來更新計劃等重磅猛料也在現場曝光。相信無論是現場參與了這一盛會的幸運玩家,還是在電腦旁等候一線消息的朋友,都與《神武3》電腦版一起,度過了難忘一日!

打造虛擬偶像 新版小昕正式曝光

回顧2017年精彩大事,展望2018全新篇章。《神武3》策劃大大上台為大家帶來本次見面會第一個重磅消息——打造虛擬偶像,新版小昕正式與廣大玩家見面。我們的好搭檔、老朋友小昕遊戲內形象全面升級,其身份也隨之變化。此外,策劃大大表示新小昕還將有更多智能、更多樂趣等待挖掘。

未來更新動態解密 狗年新神獸登場

新版小昕介紹引爆全場熱情,更多熱門爆料接踵而來。2018狗年新神獸招財旺率先登場,激萌外觀配合炫酷技能讓人愛不釋手。根據策劃爆料,《神武3》未來美術資源再度升級,打造全新視覺體驗;幫派玩法大動作來襲,地圖煥新玩法迭代將陸續推出。此外,策劃更帶來新雙人坐騎、新支線、新獎勵、排位賽升級等未來更新動向,現場為大家帶來《神武3》電腦版最勁爆的前沿遊戲資訊。

花式求解答 策劃面對面暢所欲言

作為本次見面會一大看點,策劃團隊面對面環節無疑吸引了全場玩家的關注。在策劃問答環節中,《神武3》電腦版派出了研發團隊的核心成員,與玩家面對面交流遊戲心得,傾聽玩家的遊戲建議。在這一環節中,玩家充分體現了對《神武3》的熱愛與關注,提出了包括技能修改、幫派互動、排位賽等等遊戲方方面面的問題。出現了各種花式求關注求點名的創意,還有各種幽默風趣的提問,引發全場爆笑。

新版周邊大派送 狗年新神獸花落誰家

在為玩家帶來重磅內容的同時,更帶來海量新周邊福利。抽獎環節讓玩家興奮不已,靈犀公仔、新小昕抱枕、桃子公仔、角色Q版抱枕等全新周邊繽紛來襲,首隻狗年神獸招財旺的抽取更將現場氣氛推向高潮。

絕美小昕Coser表演 引爆全場熱情

現場簽到禮包領取、與coser合影留念、投遞明信片,隨著與會嘉賓玩家入場落座,《神武3》電腦版2018首場玩家見面會正式開啟。可愛的小昕Coser攜手全新小昕舞蹈MMD踏著歡快的節奏降臨盛典現場,虛實結合展現了小昕的全新身姿,為現場觀眾帶來了一場精彩的表演,也成為本次盛典中一道靚麗的風景線。

遊戲互動歡樂不停 精彩節目錦上添花

見面會現場還穿插了與《神武3》相關的趣味互動遊戲,現場玩得不亦樂乎。精心準備的勁歌熱舞,還有神武經典曲目《神武醉相思》,讓宴會充滿歡樂賞心悅目。最後的玩家分享環節,更有骨灰級玩家表示明年還要相約見面會,更希望能相約下一個十周年。

《神武3》電腦版玩家見面會廣州站雖然已經落幕,但是精彩不會就此停下腳步。這在新的一年裡,《神武3》電腦版還將為你帶來更多的精彩,期待與你共同見證!

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《LoveLive!學園偶像祭》

周年紀念慶典內容公開

近日,超人氣校園偶像遊戲《LoveLive!學園偶像祭》公開了運轉一周年紀念慶典內容。慶典包含街機版和手機版,同時還將推出1周年的「泳裝謝謝特別企劃第2彈」。

另外,此次慶典包括《LoveLive!學園偶像祭》初次公開的《HEART to HEART!》劇場版插曲《Hello,星を數えて》,追加更加適合樂曲的《夢·海洋號》舞台!

同時還會放出全10種《LoveLive!學園偶像祭》泳裝CM(合集版1種,各成員9種)。

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