為什麼說逆水寒是一個會呼吸的江湖
網易旗艦級武俠遊戲《逆水寒》,一直以來都以擅長營造真實而濃郁的江湖氛圍而被玩家稱道,《逆水寒》的遊戲世界,也被稱為「會呼吸的江湖」。
那麼,《逆水寒》中強烈的江湖感究竟從何而來呢?從今天爆料的這一組素材里,我們多少能看出一些端倪。
極為真實的江湖參與感
玩家和江湖是息息相關的,玩家行走江湖,可以享受江湖的種種快意,也要遵守江湖規矩。
路過茶攤,隨意坐下,立即會有小廝主動端茶倒水。而且玩家飲茶的神態與動作細節,都做得誠意十足。
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想白坐遊船不買票?NPC絕對不答應!當玩家拒絕買票時,船家果斷出腳,將玩家踢下了水。
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大宋社會清明,官衙可以隨意出入,但是如果手賤坐了知府大人的公案,衙役會讓你見識一下什麼叫「秉公執法」。
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極為豐富的江湖交互體驗
江湖處處可交互,許多細節都能讓你感覺你真的行走於一個鮮活的江湖。
飛鳥游魚,皆有獨立AI,江湖從此有了真實的生氣。
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馬兒是行走江湖的好夥伴,遇見美景需要放慢腳步時,我希望牽著我的馬,一同路過。
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小時候去公園想划船,爸媽總不讓,現在可以來《逆水寒》里過癮。單人、雙人、多人皆可划船,每支槳划動時都單獨計算力反饋,沒點默契小船可能一直轉圈圈哦,光划船絕對可以讓你玩一年。
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在古箏、棋盤前坐下,就會自動開始彈奏或者對弈,讓你一秒沉浸於江湖。
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極為智能的場景破壞
江湖是活的,意味著江湖會因為玩家的行為而發生變化。
當神相用琴彈出一段蘊含烈焰的曲子攻擊敵人,烈焰會點燃路徑上的野草。
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女俠遇到遼兵營寨,放一把火燒了。營帳會逐漸在燃燒中改變形態,火焰也會擴散到周圍。
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酒館內突然開始鬥毆,無關的NPC怎麼辦?當然是各自跑路咯。
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在崖底瀑布下練功,水汽迷茫,如身臨其境。
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正是上面這樣的無數細節,造就了《逆水寒》江湖的勃勃生機,行走於江湖,舉手投足,江湖皆有呼應;一草一木,江湖皆賦予生氣;城郭村野,江湖皆暗藏奇遇。《逆水寒》的江湖之所以會呼吸,完全是開發組投入了難以想像的工作量刻畫江湖細節,不放過任何細微遊戲體驗。工夫與誠意用到了極致,江湖自然「會呼吸」。
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