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賽博朋克X密室逃脫——《米諾陶》即將上線

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前言

現如今遊戲市場上有太多 Point & Click 解謎遊戲,如何能讓玩家們在萬花叢中一眼看到自己的作品,是遊戲的開發者們一直在思索的事情。你可以選擇用獨特的美術來吸引玩家,比如蘑菇社 Amanita Design 的作品(《機械迷城》、《銀河歷險記3》等等)都帶有很強的繪本風格,贏得了很多受眾的好感。你也可以在劇情設定方面多下些功夫,讓人們對遊戲感到好奇的同時用口碑去推廣作品,比如《極限脫出》系列,玩過 NDS 上初代的朋友們一定對它的故事記憶尤新。我們今天要聊到的《米諾陶》雖然還沒有發售,但它同時擁有上面所提及的兩個特點,很有佳作的潛質。

《米諾陶》

故事設定

《米諾陶》中有九位主要角色,但整個故事的發生地點就在一座名為羅伊斯的公寓大樓當中。他們有的人是大樓中的住戶,有的人僅僅是出於某些目的來到這裡。但問題在於,這些人發現自己因為各種各樣的原因無法離開這棟大樓,而故事也就由此展開了。隨著遊戲進行,真相逐漸浮出水面,無法離開這裡的原因並不是因為表面上遇到的意外事件,整個事件似乎都是源於精心設計的陰謀……嗯,這就有意思了,你是否有想到什麼類似的劇情設定呢?

遊戲發生的地點——羅伊斯公寓大樓

如果你能想到《彈丸論破》或者《極限脫出》系列的話,那麼恭喜你,遊戲的開發者跟你想的差不多。《米諾陶》就是在這兩個遊戲系列的影響下誕生的作品,除了眾人被困於某場所的設定外,遊戲主要模式比較類似於《極限脫出》系列中的密室逃脫玩法,玩家需要尋找場景中的線索和道具解開謎題,推進情節發展。與此同時,遊戲中一共有五名可操作性角色,也可以稱之為五條故事線,玩家可以分別從他們的視角來進行遊戲,從而了解整個故事的全貌。

遊戲中的九名重要角色

遊戲美術

除了遊戲故事設定比較有趣以外,美術風格是本作的另一大亮點,如果你玩過遊戲 demo 的話一定會明白。遊戲發生在一個架空世界中,科技感與破敗感並存的環境頗有種賽博朋克的感覺。機械臂、全息 AI 助手、懸浮車等要素會出現在遊戲場景中的各個角落,如果你是賽博朋克愛好者的話相信不會對它們感到陌生。

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諾德的房間,遊戲中的第一個場景

而遊戲中的美術將這些內容刻畫得非常完美,在細緻的作畫下開發者們還加入了一些動態效果,華麗的同時整個世界看上去也更加逼真了。不誇張地說,每一個遊戲場景都可以截下來當成壁紙,玩遊戲的過程絕對是一種視覺享受。

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呼嘯而過的列車

關於這樣的美術效果是如何實現的,其實除了作畫細緻之外,開發組中的成員們還用了一些特殊手段,比如 3D 轉繪2D 技術。在繪製一些看起來比較宏大的場面,比如建築群時,遊戲美術首先會用 3D 建模的方式將場景大致做出來,然後在這個基礎上用 2D 手繪方式一點點刻畫出細節。這種方法在保證透視的準確性的同時,相對於純 3D 建模也提高作畫效率,而且實際效果著實令人感嘆。

場景製作前後對比

遊戲玩法

畫面算是遊戲的外在,而好的遊戲則必須是內外兼修的。除了劇情設定方面製作組做出了很多努力以外,遊戲體驗也是被重點對待的一環。對於一個 Point & Click 遊戲來說,如何讓玩家在遊戲過程中保持興趣是一個重要問題。一般來說有三個辦法。一是主線劇情本身足夠吸引人,讓玩家一直有種「我想知道後來發生了什麼」的想法。前面介紹了《米諾陶》的遊戲設定,具體情節是否能吸引你還需要各位親自去遊戲中感受了。二是遊戲中的文本質量高。《米諾陶》諾德線中,主角諾德身邊一直有個可愛的 AI 助手奧莉,有時開開玩笑吐槽自己的主人,有時還會將遊戲中的世界觀介紹給玩家,文本內容相當豐富,不會讓玩家在遊戲過程中覺得無聊。

對話中藏著不少細節信息

三是遊戲謎題質量高,玩法多樣。《米諾陶》中的密室逃脫環節融合了許多解謎要素,除了比較普遍的尋物解謎之外,眾多機關謎題也在等待著玩家們的解決。隱藏在角落中的卡片不僅能作為收藏要素鼓勵玩家去探索各個場景,而且卡片上的描述也是對遊戲世界觀的一個補充。而且不同於一般 Point & Click 遊戲,本作中還有戰鬥環節,具體效果如何各位不妨期待一下正式版的到來。

豐富的遊戲內容與模式

音樂與配音

畫面和玩法說完後,我們還得提一下與遊戲氛圍關係緊密的音樂和配音。由於本作賽博朋克風格比較濃厚,開發者選擇了旋律感比較強的電子樂作為遊戲配樂的整體風格,參與遊戲作曲的人不少,但作品風格還是比較統一的。這些作曲人有的玩兒過樂隊,有的在錄音室工作,也都算是專業人士了。感興趣的話可以點擊這裡到官網試聽。

至於遊戲配音方面,目前《米諾陶》只有英配,但聽起來相當不錯。AI 助手奧莉的配音者 Brittany 曾配過《精靈寶可夢 XY》動畫中的多名角色,而主角諾德的配音者 Chris Niosi 也在《情熱傳說》、《魔界戰記5》等作品的英配中獻聲,專業程度絕對能滿足你的需求。

Chris 和 Brittany,英配界的專業人士

有關開發組與 U7宇宙

製作組 U7 committee 主要成員有 8 個人,他們來此五湖四海,但總部在莫斯科。《米諾陶》是他們的第一款遊戲,但這個遊戲並不是一個單獨的存在。製作組描繪了一個名為 U7(The Universe of Seven)的世界,設定上已經鋪滿了相當多的細節。這個世界有著自己的歷史,地理,法規和人物,而《米諾陶》僅僅是發生在 U7 世界中的一個故事。目前除了這個遊戲以外,製作組還在進行一個名為《紅冠(Red Crown)》的小說項目,它將作為《米諾陶》的前傳問世,目前你能在製作組的官網上找到小說第一章的內容。此外他們還設想在未來製作一個名為 The Fall of Kyos 的第一人稱射擊遊戲……總之創造 U7 宇宙是一個大工程,我們拭目以待吧。

U7宇宙中的 Kyos 大陸,《米諾陶》發生在地圖中心的 Nova DC

寫在最後

最後,我們來說一件很重要的事。去年4月份《米諾陶》在 Kickstarter 上開啟眾籌時,indienova 便發現了這個遊戲,並對其產生了極大興趣,為此我們也幫助製作組完成了 demo 的漢化工作。後來在我們與製作組溝通之後,發現這個作品相當有潛力,應該被國內的更多玩家所認識,而製作組也希望他們的作品能在中國市場上得到認可。所以雙方一拍即合,indienova 將負責《米諾陶》在中國的發行業務。

開發團隊之前畫的宣傳圖草稿

遊戲將在今年三月份左右正式上架 Steam,以分章節銷售的形式出現在玩家面前。上線後玩家們即可體驗到男一號諾德的故事線。而在遊戲發售之前,我們也準備了很多有趣的活動與大家一同等待遊戲正式版的到來,不想錯過消息的朋友們可以關注一下indienova以及《米諾陶》的官方微博@米諾陶_official,或者來我們專題頁上訂閱郵件。我們也會不定期發放一些福利給關注《米諾陶》的朋友們。

遊戲中文專題頁面已上線!

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