PS平台上8款亟待重製的遊戲
每當有索尼的新聞發布會時,我們腦海中會不約而同地蹦出這樣一個問題:
「今天Shawn Layden(索尼電腦娛樂美國總裁)會穿什麼圖案的T恤呢?」
從《古惑狼(Crash Bandicoot)》到《向前沖(Wipeout)》再到《骷髏騎士(MediEvil)》,Shawn Layden憑藉其T恤的魔力,讓索尼的一個個經典系列遊戲重新恢復了生機。所以,我們衷心希望能在他的T恤上看到以下8款PS遊戲。具體來說,就是8款我們希望能進行重製的遊戲。
以下遊戲不一定都是索尼公司的作品,但是在PlayStation平台上首次亮相的遊戲。
《神之手》
三上真司(Shinji Mikami)製作的《神之手(God Hand)》是一款褒貶不一的遊戲。但有一件事是可以肯定的——在2006年沒有哪一款遊戲能和《神之手》媲美,從那以後也很難有一款遊戲可以超越它。
地獄般的難度限制了玩家的表現,但是深刻的戰鬥系統和末世古怪的幽默感都讓這款遊戲成為了PS2平台上令人難忘的經典之作。如果去掉一些不足,再將畫質進行一下提升的話,這款遊戲會不會變得更出色?
《龍背上的騎兵》
隨著《尼爾:機械紀元(Nier Automata)》大獲成功,編劇兼製作人橫尾太郎(Yoko Taro)獨特的敘事風格終於得到了應有的關注。那麼,現在可以說是聚焦《尼爾》的前作《龍背上的騎兵(Drakengard)》的最好時機了。
對於那些剛剛通關《尼爾:機械紀元》的玩家來說,《龍背上的騎兵 》1~3部的重製版可謂是相當有吸引力,他們肯定想知道這些傳說的起源。
《聲名狼藉》
Sucker Punch可能已經將製作重心轉向了《對馬之魂(Ghost of Tsushima)》,但我們希望看到《聲名狼藉(Infamous)》系列的續作。
《聲名狼藉》的前兩部作品仍然是開放世界動作遊戲中的佳作,Cole MacGrath永遠都是PS平台上最具代表性的遊戲角色之一。
《凱恩的遺產》
玩家一直期待著《凱恩的遺產(Legacy of Kain)》的系列新作,並為此等待了很長時間了。如果不出新作,那起碼要有一個重製版吧。
《凱恩的遺產》的劇情可以說是數一數二——這主要歸功於艾米·亨尼格(Amy Hennig)對該系列故事的創作。儘管遊戲玩法偶爾會變得十分笨拙,但在九十年代末和本世紀初,他們仍然是動作冒險遊戲中的翹楚。
《時空之輪2》
《時空之輪(Chrono Trigger)》是有史以來最受矚目的JRPG遊戲之一,作為其續作,《時空之輪2(Chrono Cross)》可能並不具有與其前身相同的傳奇地位,但它仍然被視為PS1時代最被低估的角色扮演遊戲之一。
《時空之輪》這些年來陸續在眾多平台上推出重製版,與之相比,《時空之輪2》卻從來都沒有進行過重製,這是一個非常令人驚訝的事實。史克威爾艾尼克斯應該改正這個錯誤,這樣才能讓這部作品受到廣大玩家的賞識。
《古惑狼賽車》
多年來,粉絲們一直要求PS的原創吉祥物古惑狼回歸,並最終得到了《古惑狼三部曲(Crash Bandicoot N -Sane Trilogy)》重製的好消息。但我們怎麼能滿足於此呢?
《古惑狼賽車(Crash Team Racing)》是PS1對《馬力歐賽車(Mario Kart)》做出的反擊,雖然它沒有徹底改變賽車遊戲的風格,但在它的競爭對手面前,它的成績遙遙領先。實話實說,《古惑狼賽車》本身就是一款出色的賽車遊戲。
《小龍斯派羅》
斯派羅和古惑狼一樣也是PlayStation最具標誌性的吉祥物之一。同樣的,斯派羅現在也屬於動視公司(Activision)。
《古惑狼三部曲》的成功至少讓動視公司看到了Insomniac工作室的《小龍斯派羅(Spyro the Dragon)》系列遊戲的重製潛力。我們希望在不久的將來可以再次騎上最愛的紫龍在天空中飛翔。
《惡魔之魂》
《惡魔之魂(Demon』s Souls)》是「魂血源」系列遊戲類型的基礎,儘管它是系列的處女作,但它得到了廣泛的認可和好評。
它是在《黑暗之魂(Dark Souls)》系列大熱之前發售的。這意味著可能有很多「黑暗之魂」的粉絲們還沒有玩過《惡魔之魂》。這無疑是一個悲劇,但我們可以製作一個PS4重製版來進行補救。


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