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處理器漏洞補丁到底會損失多少性能?微軟已經給出答案

Intel被爆出在處理器的硬體設計上存在缺陷是從上周三開始集中報道的,到今天已經正好一周。這周內事態的發展非常快,甚至有些出乎預料,不過我們現在應該已經逐漸接受無論是Windows、Linux、Android、macOS、iOS都會有由潛在的風險,也知道安全補丁因為原理的關係,對於桌面端的操作系統會有性能影響,就是這個性能到底有多少,大家都還在討論和收集中。不過微軟已經給出較為權威的答案,從某種程度上應該可以結束爭吵。

大家應該知道Terry Myerson,他是微軟的Windows部門、設備部分的執行副總裁,之前一直很胖,肚子鼓鼓的,去年竟然成功減肥。他昨天在微軟的Cloudblogs日誌上詳細撰文表示,其實因為保密協議的關係,他和其他成員在幾個月前就已經開始著手開發安全補丁,要知道目前微軟還在支持45個版本的Windows,現在已經針對其中的41個版本推送安全補丁,其中關於性能部分,大家都知道現在漏洞總的來說有「Spectre」、「Meltdown」兩種門類,可以細分出三種變種,前者兩種(2017-5753、2017-5715),也就是變種1、變種2,而後者單獨一種(2017-5754),也就是變種3。而微軟的經驗是:變種1、變種3對於性能的影響比較有限,而變種2對於性能的影響要更明顯,總的來說:

·就處理器單獨而言,運行在Windows 10平台上,發佈於2016年之後,包括Skylake、Kabylake、Coffeelake等架構時,性能會出現個位數的性能下滑,但微軟並不認為用戶會有所察覺。

·就處理器單獨而言,運行在Windows 10平台上,發佈於2015年之前,包括Haswell、Ivy Bridge、Sandy Bridge架構時,性能會出現較明顯的性能下滑,故微軟認為部分用戶會有所察覺。

·就條件組合而言,運行在Windows 7、Windows 8、使用2015年之前的處理器,微軟相信大部分用戶(Most Uesr)都會對性能下滑有所察覺。

·就Windows Server系統單獨而言,尤其是處在高強度I/O環境的時候,會表現出更加嚴重的性能下滑。

所以雖然我們無法選擇自己會中招哪一種變種,但是總的看起來,Windows 10和架構較新的處理器會帶來更輕微的性能影響,這也不失為一個升級的理由。


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