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2017年全球App收入:共計586億美元增長35% 蘋果超出谷歌收入兩倍

據應用市場研究公司Sensor Tower數據顯示,2017年,移動用戶通過App Store和Google Play上的應用程序訂閱、遊戲內購程序和遊戲上花費了586億美元(約合3801億元人民幣)。這一數字比2016年的435億美元同比增長了大約35%。

2017年,蘋果App Store的消費支出約為385億美元,幾乎是Google Play花費的201億美元的兩倍。除了iPhone之外,蘋果的其他產品如iPad和Mac也在整個季度貢獻了不錯的銷量。同樣,Apple Pay和iCloud等蘋果服務也表現良好。 App Store上列出了220萬個應用程序,收益似乎每個季度都在上升。

相比來看,App Store在中國市場用戶已經非常熟悉,而Google Play尚未進入中國市場。

就增長而言,蘋果App Store的銷售額同比增長了約34.7%,超出Google Play的34.2%。

從首次應用安裝的角度來看,全球的移動軟體安裝量增長到915億,比2016年的807億增長了13.5%。

2017年的Google Play下載量達到了640億次,相比去年增長了16.7%,而App Store的下載量則是280億次,相比去年增加了6.7%。據分析,這主要是因為安卓產品擁有更高的市場佔有率,而谷歌目前正在大力發展Android One項目。

在手機遊戲方面,2017年全球消費者支出同比增長約30%,達到483億美元,占所有應用收入的近82%。App Store和Google Play上的遊戲收入也比2016年增長了約30%,在蘋果平台上花費了大約300億美元,而谷歌的商店花費了大約180億美元。

蘋果、谷歌兩家商店去年的手機遊戲下載量估計達355億次,比2016年的總計約310億增長約14.6%。。2017年,Google Play在兩家商店的手機遊戲下載量估計約佔77%(272億),同比增長17.8%。相比之下,來自App Store的遊戲下載總量約為83億美元,同比增長5.4%。

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