「零基礎開始一年內精通英語」之英語世界雛形
學習了一個半月有餘,除了上個周末太忙沒有學習外,其他時間都在學習。
自從設計了戰鬥力評價系統,我滿腦子都想著怎麼升級。
學習更多的單詞,我就能有更高的等級和戰鬥力,能做更多的事。
我現在學英語最喜歡的便是學習生詞,在較為舒適的心理區域聽陌生句子和陌生詞語,有種一直在提升的感覺。
至於學習的工具,依舊是那款APP,它的功能到現在為止都完全滿足我的需要。
(避免打廣告的嫌疑,大家可以在公眾號回復「英語」獲得APP的名字。)
光有等級不夠,還要能讓等級施展拳腳的舞台。
遊戲里有一類被稱為嚴肅遊戲,專為解決現實世界中的問題而設計的,遊戲中的設定都是對現實世界的映射。
我以後會寫一篇文來聊一聊嚴肅遊戲;也會聊聊英語變成遊戲的好處。
大家可以想想自己和身邊玩《王者榮耀》的朋友痛苦嘛?
所有遊戲的痛苦都來源於遊戲本身無社會價值,但英語是充滿社會價值的,如果英語成了遊戲,學英語就不再是痛苦的事情。
我把即將介紹的這款遊戲雛形命名為「英語世界」(world of english)。
它的設計思路以盡量貼合實際情況為準,也就是說,這款遊戲能反應我們學英語時的真實狀態。
一、英語世界
根據語言指涉世界萬物,以及需要從零開始學習的特性,英語很像一款末世生存遊戲。
世界由於某個神秘原因荒廢衰落了,我們在裡面探索,尋找真相。
這種末世跟《我是傳奇》的感覺一樣,有別於《瘋狂麥克斯》里那種蒸汽朋克風。
《我是傳奇》劇照,可以想像單詞像精靈一般在街上遊盪/圖片來源於網路
初學英語,便是進入了「英語世界」這款遊戲當中。
過往的繁華、無數珍寶都被毀滅了,埋葬在眼前的廢墟中,曾經的傳說世界如今已殘破不堪,只有復原英語世界,才能得到這些珍寶。
我們的目的便是恢復英語世界的榮光。
(的確是事實,以心理學學術文獻而論,我口胡一句英語論文數量是漢語的一百倍,估計還不止。)
這世界當然是充滿危機的,一不小時就會被句子和組合單詞攻擊。
英語世界中有很多野生單詞在遊盪,我們要捕獲單詞,提升自己等級,訓練它們以提升戰鬥力。
1個單詞是1%的經驗,100個單詞升1級;1個單詞的1個意思是1點戰鬥力,所以戰鬥力往往超越等級很多。
這種捕獲單詞可以參考《寵物小精靈GO》(Pokemon Go),不過它們是在現實世界用AR抓,我們則是靠對著單詞學。
《POKEMON GO》海報/圖片來源於網路
如果有AR技術和相應的APP,我們也可以抓單詞。
也可以參考《真·女神轉生》,遊戲中就有荒廢的現實世界,大量惡魔在街上遊盪,玩家需要捕獲惡魔來訓練或者融合。
《真·女神轉生4》截圖/圖片來源於網路
我們是冒險者,單詞既是等級,也是和英語世界裡怪物搏鬥的資本。
前期就是不斷地捕獲單詞,提升等級。
掌握單詞不止一種途徑,不同途徑有不同途徑的功效。
單詞不能單獨使用,只有放在句子中才能使用。
例如捕獲了I CAN NOT SEE IN THE DARK這幾個單詞。
不能單獨派它們出去,只有組合成句子「I CAN`T SEE IN THE DARK」時,這幾個單詞才能使用。
1-10級的單詞階段相當於遊戲中的新手村。
當達到10級(學了1000個單詞)後,能解鎖句子階段。
所有句子都是繁華時期英語世界的投影,是對過往的驚鴻一瞥。
比如「IT`S RUDE TO TALK ON THE PHONE DURING DINNER」,就能以英語的視角浮現出這句話的畫面。
通過句子,能窺見英語世界曾經是什麼樣的,句子中蘊含著英語世界的某種「世界之力」。
每次收服一個句子,能提升單詞相應的熟練度和自己的戰鬥力,並獲得「世界碎片」。
對自己是否理解一個句子的判斷方式是意會。
不用中文翻譯的情況下:
1、能回應這個句子的話。(用中文回應也行)
2、能回應這個句子表達的情緒。
3、能做出相應動作。
4、能評價這個句子描述的東西。
能做到上述四點中的一點,就算理解了句子,將之收服了。
先用中文翻譯學,再意會也是可以的。
如「I CANT SEE IN THE DARK」,聽到這句話,能遮住自己眼睛裝成看不見的樣子,或是做出看不見的那種恐慌情緒等。
收服不同的句子,訓練不同單詞,搜集不同的世界碎片,擁有足夠的戰力和世界碎片後,能去挑戰「巨人」。
英語世界因為某些原因衰落之時,所有文章都魔化了,失去了理智和原有的光輝,包括那些著名文章,比如莎士比亞的劇作、《獨立宣言》、《我有一個夢想》。
這些文章變成了巨人,在殘破的英語世界遊盪,見人就殺,我曾經就被一個巨人一巴掌打成了半血。
不同難度的文章挑戰等級不同。
像莎士比亞劇作,我估計至少LV80才能勉強進入副本。
在等級達到LV20,戰力超過4000,世界碎片200個以上,就能挑戰最簡單的巨人。
(顯然,背單詞衝到20級是難以挑戰巨人的)
它們在英語世界的任何角落都能遇見,掌控一小塊區域,對戰它們和《旺達與巨像》的感覺很像,然而數量比那遊戲里多很多。
《旺達與巨像》,就是這種感覺/圖片來源於網路
勝利的判斷方式同句子,能意會文章所表達的事情,就算凈化了它們。
當然,了解含義的前提下背下來也可以。
凈化巨人能獲得大量的戰鬥力熟練度、世界碎片和世界晶核。
這三者是解鎖說和寫的前置條件。
其中世界晶核是以後進入大型團隊副本的門票,我是單機玩家,就沒有考慮過團本了。
同時LV20以後可以依據所學專業不同轉職,強化某一方面的特性。這一類是專業辭彙,一般1000多個,學會之後相應的專業領域就基本能看懂簡單論文了。
這種情況下學到LV30+,在英語世界算是有一技之長傍身了。
英語世界之所以是個末世生存世界,在於某個神秘原因使得世界衰落了,並湧現出許多超級大BOSS。
每個冒險者第一次就會遇到沉睡在地底的時間惡魔:REMEMBER。
這個惡魔以冒險者的能力為食,不管是在線還是下線,惡魔都會不分晝夜地吸食玩家的能力。
只有恢復英語世界的榮光,才能戰神時間惡魔。
冒險者的終極目標之一是打敗它。
而它吸食冒險者能力的工作原理,是艾賓浩斯記憶曲線。
這個是需要詳細解釋一下的。
二、REMEMBER
對於艾賓浩斯的記憶曲線,我們常有個誤區,認為背誦1000個單詞,過1天後還記得的單詞是337個。
這是種誤解。
我們不是記得337個單詞,而是對1000個單詞的記憶保有量是33.7%。
這就要說到記憶的特性了,記憶和神經網路一樣,是全或無特性:要麼記得,要麼不記得。
在某個閾值之下的事物,就無法回憶起來,除非給出相關刺激,記憶中不存在好像記得這種概念。
記憶是越用越強的,用得越多,記得越牢。
換句話說,這1000個單詞我們全部記得,但能回憶起來的單詞相關事情能總量是33.7%。
就像一張不透明度100%的圖片,把它不透明度調到33.7%一樣。
不透明度100%很清晰的事物,不透明度33.7%的情況下則很難辨別。
圖片中最明顯的特徵,一瞬間就能辨別,那些不太明顯的可能就看不出來了。
所以背誦1000個單詞後,1天後可能回憶起來的是300個,也可能是100個。
複習的過程就是把不透明度調高的過程。
只要一直在記憶,即使暫時想不起來,記憶的總量是在增加的,一旦超過閾值或受到相關刺激,就能立刻記起。
學習英語就是在這樣的世界中生存,一邊搜集單詞,一邊和時間惡魔戰鬥。
三、學習進度
上面只是簡單搭建了世界觀和角色等級,還沒有設計出任務系統來供冒險者探索。
獎勵系統我暫時無能為力,再說學英語本身就是獎勵,它的現實價值超過所有遊戲。
我正在琢磨英語世界中的第一個任務該是什麼,最理想的大概是「罐頭句子」了。
到今天我差不多LV14,戰鬥力2600的樣子,全是我自己估算的。
這個月我會儘力升到LV20,去開新地圖。
因為我沒有接觸到讀、說、寫的世界,經驗不足,即使有理論也設計不出合理的場景來,以後我會慢慢拓展讀、說、寫的相應玩法。
我以後也會設計一些可重複的大型副本,冒險者達到相應等級和戰鬥力就能嘗試挑戰副本。
挑戰無論成功還是失敗都能提升現實世界的英語使用能力。
目前的學習中,我把句子分成兩類,一類是有很多功能詞,如介詞。
「I deposit money in my piggy bank when i can」
另一類是功能詞很少的。
「My successful internet business made me a millionaire」
每次功能詞出現,都標識出一種動作或者一種狀態。
我就跟隨著每個單詞的逐字逐句,重點關照介詞等去理解整句話的含義。
在腦海中不把它們翻譯成中文,用詞語的連接方式來看待。
OF像在描述主體的一部分;WITH似乎是結伴出來;BY似乎類似被動語態,主導者是BY後面的東西;相反,FOR的主導者是FOR前面的東西。
我也能對句子做一些基本判斷了。
像「If you have one, your house is your most important possession.」
我把ONE聽成了WINE,也不知道POSSESSION是什麼意思。直覺告訴我不對啊,怎麼都和WINE「酒」沒關係。
又反覆聽幾遍,確定是ONE。
最近這一段時間,我的跟讀能力明顯提升了不少,以前聽句子很難跟著讀,現在能跟幾個單詞了。
英語不再那麼虛無縹緲,模模糊糊看到英語中反覆出現的某類規律,隱約察覺到「普遍語法」的存在。
不過離真正觸碰還隔著一款厚厚的帷幕,要掀開這層帷幕,我估計要3-4個月吧。
我進度有點落後,這個月要加把力才行,等級不夠後面的許多玩法都不能解鎖,心痒痒的。
學單詞和遊戲中的刷怪一樣,都是略顯枯燥的,除非能察覺到它們的價值。
最後
為什麼要費心費力把遊戲元素加入英語習得中?
因為遊戲元素能提升精力、毅力、參與度和投入度等。
這是一本萬利的,只要相信它,英語習得的過程就會輕鬆不少,在遊戲中我們總知道自己要做什麼,是為了什麼。
還是那句話,克拉申老爺子強調過,語言習得不能一夜速成,開始會比較慢,說話能力比聽的能力實現得晚,習得訣竅只有足量的可理解輸入這一條。
我會利用各種方法輔助學習,也會尋找問題的解決方式。
有興趣的朋友可以參考下。
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