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好看的拳不能打,能打的拳不好看!

「好看的拳不能打,能打的拳不好看。」很多武術愛好者有這樣的共識。

至於好看的拳為什麼就不能打,能打的拳又為什麼不好看,小夥子們往往困惑不已,搞不清到底是自己功夫沒練到,還是老師教錯了。

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我明確地告訴你,你沒有錯,問題出在你所學的拳術動作上,是那些拳術動作過於規整優美而不切實際了,因為運動心理學發現:激烈的應激刺激會影響人對內部信息與外部信息的提取和分析,降低思維的變通性,從而使人以刻板和僵直的方式解決問題(見運動心理學)。

拳腳相搏屬於強烈的應激刺激,而空練還有說手、喂手給人的應激刺激則微弱得多。

什麼是「內部信息」?放到拳術技擊里來說,它主要指你平日訓練的拳法動作、技擊戰術、老師的教導叮囑等等。

拳術技擊中的「外部信息」呢?簡單地說,指對手的一系列動作,及動作的變化等等。

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「影響對內外信息的提取和分析」這句話,在拳術技擊中的意思就是:影響你對自身拳法、戰術的使用(影響對內部信息的提取與分析),擾亂你對對方拳腳動作及動作變化的注意(影響對外部信息的提取與分析)。

「降低思維的變通性」這句話差不多不用解釋,大家都明白,人動起手來是沒有時間去想的,來不及想,思維的變通性當然會降低。

「以刻板和僵直的方式解決問題」,對於拳術技擊來說,就是以簡單的拳術動作去搏鬥。在解釋了這段「運動心理學的解釋」之後,我已無須再嘮叨,大家即可明了:為什麼那些姿勢優美的拳法(包括規整的拳架和發力),一到拳腳相搏就使不出來,而能夠使出來的,都是非常簡單的動作。一切都是應激刺激惹的禍。

需要強調的是,拳術動作的簡單,不僅指姿勢上的簡單,因為有很多拳術動作,譬如撐錘、崩拳、摜耳、炮拳、鑽拳、通天炮等等,看動作姿勢,都堪稱樸實無華,但是它們在動作幅度、動作時間、動作節奏……等因素上,卻不夠簡單,不適應技擊那麼強烈的應激刺激。就是說,一個能應對技擊的拳術動作,它是不是足夠簡單,是否符合實戰要求,要綜合「動作姿勢、動作幅度、動作時間、動作力量、動作速度、動作速率、動作節奏」七個要素(見運動訓練學),而不僅僅是看姿勢,一個合理有效的簡單拳法,來自於這七個要素的相互配合。

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