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拳皇10年老玩家回憶錄:始於漫畫,陷於遊戲,忠於拳皇

昨天晚上9點的時候,小編收到了這樣一則簡訊。

沒錯,經過一年的等待,萬眾矚目的《拳皇世界》終於開啟了IOS公測。可能對於不太了解這款遊戲的朋友來說,你們可能無法理解小編當時的激動的心情,可能你們還會說「一個讓玩家等了1年的遊戲有什麼好?」其實這也沒什麼,或許很多人不懂「拳皇」二字對於我這個年紀的人意味著什麼吧。那接下來就簡單說說我與「拳皇」之間的那些事吧。

和大部分拳皇迷不一樣,我最初接觸的「拳皇」不是遊戲而是漫畫。記得應該是我小學5年級時候,在舊書攤淘到了一本名為《拳皇98》的漫畫,它是港漫所以並不是官方出品,但角色方面還是符合原有設定的。

通過《拳皇98》漫畫,我認識的第一個角色不是人們熟悉的草薙京和八神而是真吾,因為《拳皇98》漫畫的主人公就是他。在漫畫中,真吾通過自己的努力從一個只能使用絕對領域力量的弱者變成了擁有大宇宙力量的極強武者,並打敗了大BOSS盧卡爾。

由於《拳皇98》是一部無劇情(作品),出於對補全劇情漏洞的渴望,我又通過其他途徑獲取了98之前的漫畫作品,並接觸了人生中第一款拳皇系列遊戲——《拳皇97》。

即便放到現在《拳皇97》依然是一部優秀作品,更別說在那個電腦才剛剛普及的年代。毫不誇張的說,當時《拳皇97》的熱度與現在的《王者榮耀》、《絕地求生》相比都毫不遜色。

由於模擬器並沒有普及,所以街機廳中的搖桿才是最熟悉的「武器」。找到熟悉的老闆,買上熟悉的硬幣,坐到熟悉的位置,選擇熟悉的人物和身邊的朋友來一場你(shei)死(shu)我(mai)活(shui)的戰鬥。

雖然我的操作,在很多大神眼裡只是會地波和無腦裸殺的菜鳥,但對於97的痴迷,使得我之後從未錯過《拳皇》系列的任何一部作品,而這一堅持一直延續到了現在。

第一次出現自由組隊的《拳皇95》;改變跳躍模式的《拳皇96》;抵達巔峰的《拳皇97》和《拳皇98》;擁有創新援護系統的《拳皇99》。直到現在重換新生的《拳皇14》,每一部我《拳皇》作品我都玩過,在我看來它們都是精品。

說到這裡我的故事也結束了,再回到文章最開始的主題吧,讓我們看看這部《拳皇》系列的最新作品究竟有哪些吸引人的地方。

初入遊戲便是「拳皇」系列經典橋段——三神器合力封印大蛇,這對於從《拳皇97》開始遊戲生涯的我來說實在是太親切了。

進入角色選擇,可供選擇的角色雖說不是遊戲正統角色,但他們的身上處處能看到經典角色的身影。就拿我創造的這個角色來說,無論是外型還是技能都和八神有一定的相似之處。

遊戲保留了拳皇系列最基本的兩大元素「熱血」,「格鬥」。遊戲採用經典的「拳皇3V3對戰模式」,玩家可操控任意3位格鬥家上陣與其他玩家進行實時對戰。難道大蛇、盧卡爾和伊格尼斯超級三巨頭終於可以重現江湖了嗎?

保留經典不代表固步自封,豐富的創新元素才是《拳皇世界》最吸引人的地方。遊戲採用章節體編年史的形式向玩家展示「拳皇」系列主線劇情的全貌,並會對原有遊戲和近期熱播的《拳皇命運》相關劇情進行補充。在欣賞劇情時,玩家還可以通過彈幕留言的方式說出自己的看法。

除了劇情延續外,《拳皇世界》還將以「3D全景視角」的形式完美還原美國南鎮、日本藤川、莫斯科工廠等經典場景。玩家既可以和不知火舞小姐姐相約共賞藤川的滿城櫻花;也可以和八神庵、草薙京、神樂千鶴一起力戰大蛇。這些光想想是不是都覺得浪漫刺激呢?

美國南鎮

日本藤川

莫斯科工廠全景

上面的這些內容只是遊戲中的冰山一角,想要真正了解只有親身經歷才行。有趣的劇情、公平的競技、宏大的場景、豐富的玩法、海量的福利,《拳皇世界》今日帶著滿滿的誠意出現在各位「拳皇」愛好者的面前!想感受最熱血的格鬥體驗的小夥伴,一定記好這兩個值得紀念的時間:1月11日App Store正式上架,1月18日全平台公測!

相約《拳皇世界》,一起踏上「拳皇」圓夢之旅!


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