這部電影能滿足你對娛樂大片的所有需求!
Into the Jungle
Jumanji: Welcome to the Jungle (Original Motion Picture Soundtrack)
Henry Jackman
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在閱讀之前請大家先點開音樂,聽到了嗎?這是Jumanji對你的呼喚。
我想幾乎所有的80後90後影迷都會記得1995年有一部叫做《勇敢者的遊戲》的好萊塢電影,它的出現不僅僅影響了我們的童年,也打開了我們對於電影認知的一扇大門。這部改編自克里斯·范·奧斯伯格同名童話,由喬·庄斯頓導演,羅賓·威廉姆斯主演的電影在當年憑藉5千萬的中等投資博得了全球2.6億的票房成績,順便也成為了中國影迷心中的經典之作。
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《勇敢者的遊戲》雖然投資不大,但是故事的想像力和視覺場面放在現在來看依然相當出色,我現在還能記得小時候第一次看到本片的感受:一開始被緊張的劇情嚇得睡不著覺,總覺得自己會被一個叫做Jumanji的遊戲棋吸走,但是不知不覺之間反而開始反覆觀看本片,越看越上癮,越看越欲罷不能。
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當年還不知道本片真正讓我欲罷不能的理由,而在如今,我也是完全想清楚了,而這個原因很簡單,那就是《勇敢者的遊戲》在那個年代滿足了一個男孩對於「冒險」的全部嚮往,而Jumanji簡直就是所有對於「冒險」抱有幻想的孩子們最想玩的遊戲。
2005年,索尼拍攝了《勇敢者的遊戲》系列的第二部《太空飛行棋》,雖然影片在北美的口碑相當出色,但是片中感人至深的兄弟情最後只換來的只有不到三千萬的票房,這也就讓索尼對於這個系列失去了興趣。
不過我想索尼這麼多年應該也是想清楚《太空飛行棋》票房失利的原因了,畢竟一部主打奇幻冒險元素的電影最重要的娛樂性而不是嚴肅地探討一些深入的情感關係,而且作為《勇敢者的遊戲》的系列電影和95年的原作沒有任何關聯也是不能被接受的。
於是,22年之後,來自Jumanji那熟悉的鼓聲又出現在了我的耳畔,聽吶,新的冒險開始召喚我了!
Welcome To The Jungle
Appetite For Destruction
Guns N" Roses
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2017年的《勇敢者遊戲:決戰叢林》算得上是1995年的《勇敢者的遊戲》的正牌續集,血統純正,但是各方面都和原作大相徑庭,唯一沒變的只有那炸裂的想像力和對於「冒險」的極致詮釋,而個人認為,《決戰叢林》甚至是一部比前作更為出色的電影。
影片的開頭緊接著95年原作的結尾,故事的開端是1996年一個男孩在沙灘上撿到了 Jumanji的遊戲棋,隨著青少年的娛樂方式的改變,Jumanji也從遊戲棋變化成了小霸王遊戲機,而這名少年也消失在了遊戲的世界。
十幾年後,四個高中生陰差陽錯之間被留校察看,校長要求他們打掃一件廢棄許久的儲藏室,而在打掃的時候,他們意外發現了一台年代久遠的小霸王遊戲機,由此開啟了一段緊張刺激的遊戲之旅,而在遊戲的過程中,每個人似乎都得到了不小的成長。
其實光聽故事,大家一定都會覺得這是一個老套的青少年冒險故事,進入遊戲世界的設定在《創:戰紀》和《黑客帝國》之後也不是那麼稀奇,但是即使是這麼一個讓大家沒什麼想像空間的設定和故事,導演和編劇依然努力玩出不少花樣,劇本層面的出色更是讓我相當意外。
就影片呈現出來的故事而言,我更傾向把它比作奇幻動作喜劇版的《早餐俱樂部》,雖然影片大部分時間都是火爆的動作場面以及讓人捧腹的笑料,但是影片的核心依然是關注青少年成長的標準校園電影,所有的冒險都是為了片中的孩子們成為更好的自己。
《早餐俱樂部》
影片花了開頭二十多分鐘的時間塑造了四個各方面都截然不同的高中生,瘦小的天才宅男斯賓塞,社交恐懼的學霸少女瑪莎,自戀加公主病的校花貝瑟尼以及愛抱怨的學渣橄欖球隊員「冰箱」。他們每個人都涵蓋了校園生活中的一個群體,每個人都有著自己的問題,冥冥中他們聚在一起,就和《早餐娛樂部》一樣,最後相當具有想像力的方式會解決他們各自的問題與煩惱。
很多觀眾可能會覺得影片鋪墊的部分有點長,但是進入了遊戲世界之後,我們會發現之前所有對於人物的鋪墊都是有意義的。
《決戰叢林》的第一層觀影樂趣來自於這四位高中生在遊戲世界裡面飾演者和自己完全不同的角色。原本弱小的斯賓塞變成了力大如牛的巨石·強森,原本社交恐懼的瑪莎變成了長腿小蠻腰辣妹,原本高大威猛的冰箱變成了矮小弱雞的凱文哈特,而原本美艷動人的貝瑟尼則變成了油膩的中年大叔傑克布萊克,這樣的設定非常好地讓影片具有了先天的喜感,而巨大的反差感也製造了連串笑料。
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去年的大陸喜劇《羞羞的鐵拳》玩了一次高反差的男女互換梗,但在對比本片之後也是顯得遜色了不少。你們無法想像傑克·布萊克身體中裝了一個辣妹的靈魂的時候有多麼騷浪賤,真心要把眼淚都笑出來了。
傑克·布萊克的身體
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傑克·布萊克的靈魂
不過讓我個人比較驚艷的還是飾演瑪莎的凱倫·吉蘭,脫去了《銀河護衛隊》系列中「星雲」的扮相,這個超正的辣妹比我想像中更放得開,更好笑,當然是,主要還是真的太辣了!
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影片的第二層觀影樂趣來自於導演對於遊戲感的把握。除了基本的每個人三條命、角色死後的復活機制以及闖關的形式,影片還還原了一般RPG遊戲中的NPC設計、插入了過場畫面並且在每個角色的技能和弱點上了做了不少文章。最為可貴的是編劇從頭到尾都沒有丟掉遊戲世界的基本氛圍,而且影片中從頭到尾都有圍繞遊戲梗而做的笑料以及前後呼應的情節設置,結尾部分利用遊戲規則拯救全場的方式更是讓人拍手叫好。
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影片的第三層樂趣則是影片讓人應接不暇的動作場面,不論是趣味十足的叢林追逐,致敬《印第安納瓊斯》的鬧市打鬥,緊張感爆炸的直升機飛躍峽谷以及結尾部分的寶石爭奪戰,每一段都是可圈可點,設計感極強,尤其是直升機那段,光為了這一段我也得去二刷一遍!
哦,不對,其實我還是更迷女主角一點。她的回眸真是……
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這是「不散」的 第538期 文章,直男看電影就追求這幾件事兒了。
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