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絕地求生XBO版玩家突破300萬 全球總銷量超3000萬

【摘要】微軟官方公布XBO版《絕地求生》註冊玩家已經突破300萬,算上PC平台的2700萬份,該遊戲的全球總銷量已經超過了3000萬。

一個月前的2017年12月12日,《絕地求生》通過Xbox Game Preview正式登陸Xbox One 平台,登陸之後48小時內的註冊玩家就突破上百萬。日前,微軟Xbox市場部總經理Aaron Greenberg在Xbox Wire網站的一篇博客中宣布,截止2017年底,《絕地求生》的Xbox One主機玩家已經突破300萬。

目前,這款尚未完善的XBO版《絕地求生》售價是30美元。而跟其他的Xbox Game Preview作品不同的是,XBO版《絕地求生》不提供免費試玩,此舉對提升銷量或有一定幫助。如果300萬玩家每人都有購買遊戲,按30美元一份的話,總收入或為9000萬美元。因此我們有理由相信《絕地求生》將成為Xbox One 平台最為成功的Xbox Game Preview作品,目前的其他Xbox Game Preview遊戲包括《方舟:生存進化》(Ark: Survival Evolved)和《流放者柯南》(Conan Exiles)等。

XBO版《絕地求生》推出時就曝出了明顯的性能問題,包括幀率下降、畫面粗糙和輸入延遲等,是一款明顯尚未完成的遊戲作品。不過開發商PUBG Corp.已經就此發布了一系列改進體驗的優化和更新,不僅修復了部分bug、改良了遊戲UI,還加入了單排、雙排及三人小隊形式的第一人稱視角。開發商表示未來還將發布更多的XBO版《絕地求生》更新補丁,新沙漠地圖Miramar也即將上線。

目前我們尚不知道《絕地求生》將在什麼時候退出Xbox Game Preview並正式發布1.0版本。該遊戲的PC1.0版在2017年12月正式發布,在此之前已經在Steam平台的「搶先體驗」(Early Access)停留了近9個月。

儘管在Xbox One平台如火如荼,《絕地求生》在PC端表現更為亮眼。根據Steam玩家數據統計跟蹤網站SteamSpy最新的統計數據,在Steam商店上架的PC版《絕地求生》的銷量已經超過了27826101份,超過《我的世界》成為史上最暢銷的PC遊戲。如果算上Xbox One平台的300萬,那麼這款遊戲的全球累計銷量或已經突破了3000萬。

另外,《絕地求生》在Steam上的同時在線玩家數也已經突破了300萬人次,該遊戲還在2017年創造了七項吉尼斯記錄,入選了2017年度Steam平台最暢銷遊戲鉑金級和「搶先體驗」畢業作品鉑金級,以及12月的最熱新品榜單。

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