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天美製作的《絕地求生 全軍出擊》應該是什麼樣的?

天美的《絕地求生 全軍出擊》會像農藥一樣成為第二款全民手游嗎?讓我們拭目以待。

去年12月初的騰訊嘉年華上,騰訊遊戲宣布與PUBG公司聯合出品、天美工作室群製作的正版絕地求生手游《絕地求生 全軍出擊》一經發布,便成了手游圈的重磅炸彈。

當下的手游市場,射擊生存類作品成了最新風口。該類遊戲根據平台分成了端游、手游兩個方向。對於《絕地求生》端游,玩家的遊戲時長更久,在遊戲空間的沉浸感更強,加上FPS、TPS形成的鍵鼠操作習慣,放大了端游在遊戲槍械對戰方面的優勢。

而隨著該類手游的不斷增多,遊戲特點也走向了另一個方向。手游自身的輕度化、碎片化大大降低了遊戲對時間、空間上的限制。其實不同埠玩家追求的遊戲體驗也不相同,此時的射擊生存類作品,更像是一種社交手段。飯桌前、路途中、三兩好友組隊在小島中奮力拚搏也成了最近越來越常見的場景。

從這兩方面看,由端游正版授權而來的手游《絕地求生 全軍出擊》似乎有著複合屬性。那麼它將會是款怎樣的遊戲?我們不妨從以下幾個角度想一想。

一、手游端究竟能還原端游到什麼程度?

《絕地求生 全軍出擊》是一款射擊生存類型的遊戲,玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

畫面與氛圍無疑是遊戲帶來的第一印象,雖然目前射擊生存作品的數量不少,但是尚未出現真正做到還原端游畫面與緊張氛圍的作品。作為PUBG系列遊戲的核心賣點,槍械、載具以及不斷縮小迫使玩家對戰的地圖一直是該系列遊戲吸引玩家的關鍵點。

官方公布的消息表明,《絕地求生 全軍出擊》和《PUBG》一樣都選擇使用了虛幻4引擎,看起來這款產品首先想要在畫面上達到媲美端游的水準。

二、《絕地求生 全軍出擊》自身會有哪些特色?

官方前不久公布了兩段視頻,視頻中顯示《絕地求生 全軍出擊》包含了端游當中最為玩家津津樂道的「守橋之戰」、「機場亂斗」、「水城巷戰」。

在視覺體驗外,《絕地求生 全軍出擊》的宣傳片通過寫實記錄的風格,還原了玩家在《絕地求生》中,跳傘到落地後,迅速拾取武器到駕駛載具等各項玩法體驗。同時,開發團隊——天美工作室群體也提到了這款產品的幾大核心賣點:公平競技,任性開黑、兄弟帶飛,便捷操作、絕無外掛,以及玩法進化、腦洞大開。

看來還原端游,就是「全軍出擊」力求表現的特色之一。

三、雙搖桿的移動操作是否會發生調整?

雙虛擬搖桿到底適不適合射擊遊戲,是不是射擊遊戲一定得是鍵鼠?

就像此前在自身特點中提到的,一方面這是玩家習慣,另一方面手游帶給玩家不同的操作選擇未必是一件壞事。前不久《絕地求生》Xbox One版本發布時,專屬射擊手柄的硬體甚至成了作品的一大賣點。

Xbox的專用手柄

但事實是,不少核心玩家選擇玩主機射擊遊戲,就是想要去嘗試全新的操作系統。以及主機端適配的4K清晰度畫質。

考慮到《絕地求生 全軍出擊》是一部PC移植的作品,因此在適配改良過程中它一定會遭遇許多問題。在這一方面,天美工作室群畢竟有著端游轉手游端的移植經驗,在重點產品運營上,它們的執行力與反饋也較為高效,《王者榮耀》就是如此。在Bug與優化問題方面,玩家也並不需要過於擔心。

四、《絕地求生 全軍出擊》會出現外掛嗎?

手游端會出現外掛嗎?

《絕地求生》的外掛成了一項產業,一種現象。諸多主播因此也紛紛上了熱搜與產業頭條。有競技、有利益的地方,就會出現不遵循規則的玩家,這一點很難避免。

《絕地求生 全軍出擊》在上線之後,很有可能遭受到外掛的侵擾。不過,騰訊與天美工作室打擊外掛的力度向來強硬。高質量的遊戲環境也是整個遊戲圈的主流,這不僅關乎絕大多數玩家的遊戲體驗,也和品牌,遊戲自身的產品周期緊密相連。

只有搭建合理、規範、獎懲分明的機制,一款遊戲才能夠長久地生存下去。

移動端的正版《PUBG》——《絕地求生 全軍出擊》承載了無數人的厚望。在射擊生存遊戲逐漸豐富的關口,它的出現即將引發玩家與遊戲份額的下一輪洗牌。《絕地求生 全軍出擊》對現有市場格局的衝擊究竟會到什麼程度呢,讓我們拭目以待。

感謝您花時間看到這兒

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