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Intel推出里程碑CPU,稱「量子計算領域的重大突破」

【獵雲網(微信號:ilieyun)】1月10日報道 (編譯:大黃)

Intel這次的CES 2018的開幕詞重點強調了他的49-qubit量子計算晶元,為內容所設計的VR應用、AI自我學習晶元與智能汽車平台。

Intel在CES2018發布了49-qubit的量子晶元。公司CEO Brain Krzanich稱其為量子計算領域的重大突破,下一步目標「量子優勢」。

開幕致辭期間,Krzanich表示Intel的實驗室和研究人員正「全力以赴」投入到量子計算領域中。並有一家位於荷蘭的實驗室專門負責測試和構築量子計算系統。

Intel並沒有公布其量子晶元的具體發布訊息。

Intel正在測試的其他高端計算系統包括其人工智慧(AI)測試晶元Loihi採用的神經形態計算。該項目於去年九月公布。

根據Krzanich的說法,Intel已經擁有可以運作的神經形態晶元,到達實驗室幾周內就開始運行簡單的物體識別進程。Krzanich表示Intel將同合作夥伴協力探索Loihi的發展空間。

Krzanich特別針對這次晶元安全問題進行了發言,表示科技公司「難能可貴」地團結起來協力研究並解決這次問題。

他補充道:「截至目前為止,我們沒有收到任何客戶數據泄露的報告」

「我們認為一些工作符合將會比其他工作更具影響力,所以我們將持續同業界合作來儘可能減小長時間內該漏洞對這些工作負荷的影響。」

Krzanich也提到了Intel作為2018年平昌冬奧會科技合作夥伴所承擔的角色,宣稱將會為通過Intel True VR方案為冬奧會提供超過30個項目提供目前最廣泛的直播和點播VR體驗。

該方案包括在場地和滑雪賽道布置多個360度攝像頭。藉助專門的軟體,這些影像將允許體育迷環顧賽場,並自主選擇攝像機角度。

Intel還宣布,這種「浸入式媒體「觀看體驗也將通過在NFL(美橄欖球大聯盟)球員頭盔上安裝攝像機來提供給橄欖球迷。

Intel同時為諸如電影一類的內容創作擴展了容量技術,使得觀眾可以體驗到演員的第一視角。通過上百台攝像機,僅需一條攝像,場景便可以通過任意角度觀看、體驗。

Krzanich表示這將允許觀眾選擇自己想從哪位演員的角度觀看影片,該應用可以擴展到電視劇、廣告、遊戲創作上。

同時,Intel宣布了同派拉蒙影業的「探索性合作夥伴關係」,派拉蒙董事長Jim Gianopulos表示這樣的技術將會成為「我們(創造娛樂新形態)未來的鑰匙」。

隨著觀眾從平板體驗轉移到VR等浸入式體驗,Gianopulos表示派拉蒙將能夠通過使觀眾置身電影中來創造前所未有的貼近現實的內容。

Intel還在他的CES2018開幕演講通過旗下定位技術SDK1.0,Shooting Star四軸無人飛行器,RealSense 視覺處理器, D4系列攝像頭,第八代核心處理器,Movidius Myriad X VPU驅動的AI引擎,和SoundVision 軟體協力進行了一場文藝演出。

演出期間,音樂家們通過智能手套的姿勢控制系統「擺弄數據」,無人機和AI音樂家表演在現場實時學到的音樂,定位技術結合感測器、攝像頭展示出從舞蹈和雜耍上收集到的數據。

除此之外,AI回放表演用到了Unity3d 遊戲開發平台;Intel數據支持的Stretch Sense手套和鼓槌;Intel處理器支持的伺服器實現了音樂生成和數據可視化; Derivative TouchDesigner作為可視化開發平台;數據路由工具為Cycling 74 Max MSP;3D任務創造工具為Autodesk Maya;音頻採樣和回放工具為Ableton;頭像創作工具為Pixologic Zbrush數字雕刻工具,另外鋼琴師雅馬哈的DC5Z Disklavier。

Intel還利用CES2018公布了結合AMD的Radeon RX Vega M顯卡和4GB第二代高帶寬內存條的第八代核心處理器,和自帶第八代i7處理器,面向VR應用的新款迷你電腦NUCs。

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