當前位置:
首頁 > 最新 > 無處不再?談絕地求生類遊戲的電競之未來

無處不再?談絕地求生類遊戲的電競之未來

「絕地求生」之火熱

爆竹聲中一歲除,一代新桃換舊符。回望這即將過去的2017,也許在遊戲界《絕地求生類》才是那顆最耀眼的「新桃」!不覺間,我們口中所說的「吃雞」就這樣火熱起來了,不僅是讓PUBG賺的腰包滿滿,也固然給玩家帶來了一種嶄新的玩法。不僅是百人的大混戰,更像是多款槍戰遊戲的大融合,其成功可以說既有偶然之處,也有必然之道。常言道,識時務者為俊傑,在MOBA遊戲過去之後,《絕地求生》所帶起這種「大逃殺」之風固然是遠超常人所預料的,也讓越來越多的玩家參與其中。

從STEAM到國內被騰訊所代理,可以說日後《絕地求生》在國內會更為火熱,而日後更多的「大逃殺」類遊戲也會春筍般油然而生,不僅是PC端,在移動端乃至Web端也許都會如此。伴隨著「絕地求生」的火熱,其電競之路自然也會理所應當的出現吧!

電子競技之火熱

還曾記得筆者上初中時期當時《魔獸爭霸》《星際爭霸》《反恐精英》等幾款大作的當年之火熱,奈何時過境遷,隨著時代之發展電子競技領域早已不是幾款老牌遊戲的一家獨大!2011年的《英雄聯盟》所帶起的MOBA浪潮依舊火熱,後來的《王者榮耀》同樣令人痴迷,就連《爐石傳說》這樣的卡牌遊戲如今也是比賽多多,可謂逐鹿中原,再也不會是三分天下的時候了。不得不說,恐怕當今玩家能想到的各類遊戲比賽早已數不勝數。

可以說但凡一款遊戲火熱起來,往往都會有電子競技的範疇,如今的《絕地求生》怎會例外?當然,比起以往的電子競技,恐怕《絕地求生》倘若舉辦比賽能涉及到的玩家數量只會更多,到底是活到最後者算作勝利,還是得分最高者當屬最佳,還是幾人組隊來拿分呢?不得不說,比起以往的電子競技或許《絕地求生》的玩法理應更多一些......

百人混戰中的電競?

誠然,所謂的「百人大混戰」,自能讓玩家想入非非。一般來講,玩家普遍希望在一局比賽中拿下人頭數量最多的一方當屬勝利。但《絕地求生》不僅僅要求你的槍法准與否,也不僅看你能殺多少人,各種戰術恐怕都會實際運用到。

比如說在哪裡跳傘,或是究竟優先殺人還是優先讓自己得到更好的裝備,或是優先選擇隱蔽在合理的時候才出馬既要拿分又要讓自己更為安全......真要舉辦比賽,恐怕不僅是實體的比拼,也會是心理上的博弈,面對諸多選擇你究竟會作何選擇呢?

另一方面,隨著遊戲之發展,相信日後會有更多的地圖陸續加入,也會有更多的道具能被玩家使用,開發商自然會想出更多的玩法來。但在很多時候,恐怕這類遊戲所謂的運氣成分也是很高的吧,畢竟地圖這麼大,誰也無法預測下一秒究竟會發生什麼,比如說轟炸區和安全區究竟在哪......

但無論如何,絕地求生類遊戲的電競都會是日後肯定少不了的啦!

被玩家所認可的「電競」?

不妨拿《爐石傳說》說起,暴雪曾解釋過這是一款休閑類線上1V1對戰的卡牌遊戲,從嚴格意義上將爐石並不是電競的範疇,很多時候其實就是「剪子包袱錘」一樣的運氣遊戲,而其運氣成分固然很高,勝負其實未必我們說了算,也就難以詮釋會有所謂的「職業玩家」,只因一旦運氣差高手也會打不過新手的。但隨著遊戲之火熱,這樣的「電子競技」也就漸漸被玩家所認可了。

《絕地求生》所帶起的「大逃殺」遊戲自然也不例外,無可否認其運氣成分固然挺高的,在這麼大的地圖上誰敢說一定就會發生什麼呢?但在很多玩家看來,運氣也是電子競技的一部分,難道就是單純的比實力,比誰運氣好就一定是不重要的嗎?正因運氣較高,才會讓比賽變得更有看點,這難道不是很有意思的一件事情嗎?

電子競技,今非昔比

隨時間之推移,電子競技很可能會延伸到亞運會或是奧運會的範疇中,被大眾的認可度自然是越來越高的,畢竟這造就了一個大市場的誕生,也是社會發展的一大體現。

另一方面,隨著「快餐」潮流的愈演愈烈,諸多門檻低、上手快、節奏快、「黃而暴力」的遊戲也在不斷出現著,遊戲界同樣需要創新,今年是《絕地求生》,誰敢說明年又會冒出哪款火熱的大作來?相比之下,像傳統的MMORPG類遊戲倒也顯得相對冷漠,但同樣是會繼續存在著,也同樣會出現電競的玩法,比如說《魔獸世界》中的3V3競技場,在每一年的暴雪嘉年華上同樣是重頭大戲。

可以說如今的電子競技領域早已今非昔比,有太多我們先前想不到的事情屢屢發生著,既然這一切都是命中注定的,我們還得選擇默默的將其接收著!

「絕地求生」的電競之未來

伴隨著《絕地求生》的火熱,諸多「大逃殺」類遊戲在PC、移動端必定會屢見不鮮,僅就目前看來,這類遊戲的電競之未來自然是很美好的。

但也有玩家疑問,考慮到如今濃濃的「快餐」之風,誰敢說這類遊戲就一定可以火熱多久呢?要知道昔日的《英雄聯盟》如今也出現了用戶下降的一面,可以說遊戲界沒有永恆的王者,遊戲與遊戲的競爭也會越發激烈。

筆者看來,總有新遊戲取代老遊戲,這是不可避免的定律,但「絕地求生」之路真的才是剛剛開始,我們真的有必要考慮那麼多嗎?從目前各類「大逃殺」遊戲說起,參與其中的用戶還是呈上升趨勢,所以說這股油然而生新版電競理應會有不短的壽命。

不覺間,2017年又要匆匆畫上句號,在2008過後的第十年,《絕地求生》的電競之路勢必充滿了無數看點,面對美好的未來,你究竟想到了哪些?


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 夜幕遊戲 的精彩文章:

被薩格拉斯吸幹了?魔獸中的神器將以這種方式退出!

TAG:夜幕遊戲 |