用大腦控制外物?一切皆有可能
聚焦信息技術領域 為產業發聲
導讀
2018CES在今天終於拉開了帷幕,來自世界各地的科技企業和團隊在會展上紛紛公開了自己的新品。日本一家汽車製造商,日產汽車公司,公開了一輛具有腦控技術的汽車——B2V(Brain-to-Vehicle)。其實,除了日產汽車,全球還有很多團隊都在在研究著腦控技術,但是總體來說大多都停留在實驗室階段,因此腦控仍舊被覆蓋著厚厚的科幻色彩。然而在科技水平突飛猛進的今天,腦控還會是一個美好的幻想嗎?
在科幻電影中,腦控是通過人的意念來控制人或是外物的。在精神醫學上,有的病人聲稱自己可以「腦控」,通過意念控制杯子的移動、甚至控制人的思想,這其實是精神分裂癥狀的臨床表現。真正的腦控技術的含義和這兩者有很大的不同,它作為一項人機交互的手段,在很多領域發揮著作用。
腦控技術——腦和機器的交融
我們的大腦很神奇,但是並非不可推測的。腦控技術就是以腦-機介面技術為基礎,通過提取人或動物的腦皮層信號,來推測大腦的思維活動,並將之應用到外部設備的技術。
腦控的核心是腦-機介面技術。由於人的意念和思維是虛擬的, 屬於精神層面,難以直接操控系統,為了實現腦控, 人們試圖在人腦與計算機或其他電子設備之間建立起了直接交流和控制的通道,這就是腦-機介面系統。
我們知道,即使是人類最精密的儀器,也不能和一個細胞相媲美。腦控技術需要和生物體中最複雜的腦打交道,因此被部分科學家認為是「最頂尖的科技」。
腦控沒那麼神秘,不過是種信息編碼
大腦產生思維需要依靠神經活動,每一種思維模式對應著一種活動模式,而神經活動會帶來腦部電磁場、血蛋白等其他生理參數的變化,腦部電極通過捕捉這些參數,然後進行編碼,並通過控制系統與外界進行神經信號的傳播與交流。
在這一過程中,對思維模式變化引起生理參數變化的編碼,是整個流程的核心和重點。但是由於人腦思維和腦電信號的複雜性,至今所使用的模式都存在不足之處, 而且數量較少。這也是現在腦控技術需要突破的技術核心之一。
腦控技術的應用不止是霍金的輪椅
迄今為止, 關於腦控系統的研究大多處於實驗室研究價段, 真正的實用系統很少,但是與初期的研究相比,一些應用系統也相繼問世。腦控技術可以應用在醫療領域和非醫療領域。
在醫療領域,腦控技術主要是為思維正常而肢體障礙的殘疾患者提供幫助, 例如智能輪椅、神經假肢等。大家都知道霍金教授的輪椅,目前這台輪椅處於2.1版本,擁有人工智慧預測技術,也就是說在霍金通過手指輸入15%左右的單詞後,系統會預測出剩下的內容。其實這台輪椅可以更新到3.0版本,即實現腦控,但因為使用這台輪椅重新需要學習新的操作方式,而且電極的輕微移動也會造成較大的誤差,因此霍金在嘗試後並沒有選擇使用。但這台輪椅在殘疾人士輔助方面仍舊有巨大的前景。
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在非醫療領域中, 腦控技術已應用到遊戲娛樂和智能家居等領域。其中遊戲娛樂是一個被成功應用的例子, 人們可以通過意念或思維控制滑鼠、鍵盤或操作桿來完成遊戲操作。
現在,腦控技術的發展還處在「幼兒期」,它在「蹣跚學步」中偶爾會出現一些新學的「本領」,霍金教授的輪椅和日產汽車公司的B2V就是兩個讓人驚喜的成果。但是從」幼兒期」到「長大成人」,還需要很長的路要走。
在腦控技術的「成長之路」上需要特別注意的是:腦控技術雖然以人控制機器為主,但在機器控制人方面也是可能實現的,這就涉及到了隱私問題甚至是倫理問題。科技的發展永遠應該是更新與反思、技術與人倫的結合,在腦控技術的發展中,科學家們需要要考慮的,可能還有更多。
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