當前位置:
首頁 > 最新 > 網易移動遊戲2017年度盤點

網易移動遊戲2017年度盤點

換一種角度投資美股

$網易(NTES)$

縱觀2017年,整個中國遊戲市場重新恢復增長活力。根據中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)、國際數據公司(IDC)聯合發布的《2017年中國遊戲產業報告》。2017年中國遊戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。自2014年出現的收入增長率下滑的情況在今年得以緩解,中國遊戲市場表現出良好的發展態勢。

整個遊戲市場回暖的主要原因是移動遊戲的迅猛發展。2017年,移動遊戲市場規模為1160億元,在中國總遊戲市場規模中的佔比達到57%,首度超過50%,移動遊戲儼然已經成為整個中國遊戲市場的支柱。

2017年,中國移動遊戲市場繼續呈現網易、騰訊雙寡頭的格局,在淘美股持續追蹤的iOS營收榜TOP 100的中國區遊戲排名中,網易、騰訊合計佔據了榜單中近半壁江山,且他們的合計佔比,在2017年有持續升高之勢。網易和騰訊都形成了龐大的遊戲產品群,中小遊戲公司想要憑藉單款遊戲去挑戰網易和騰訊的地位,已經成為不可能完成的任務。

網易公司在2017年共有25款遊戲曾經進入過iOS營收榜TOP100之中,平均每日均有10款遊戲可以停留在TOP 100中。從網易遊戲每日在營收榜TOP100中的所佔席位可以看出,過去一年,網易遊戲的整體競爭力正在穩步加強。

在iOS營收榜頭部,網易過去一年中,共有5款遊戲曾經進入過TOP 5,共有8款遊戲曾經進入過TOP 10。排除掉停留時間少於50天的遊戲,那麼網易長時間在TOP 5和TOP 10中遊戲均有4款,在營收榜單頭部的遊戲組成較為集中。

而在榜單中後部的TOP 50和TOP 100榜單中,網易能夠在其中停留超過50天的遊戲分別為9款和10款,僅較榜單前端有小幅提高,遠遠落後於競爭對手騰訊,競爭力明顯有所下降。整個2017年,網易遊戲仍然表現出頭重腳輕之勢,不乏精品拳頭遊戲的質,缺少分布營收榜單中後部的中端遊戲的量,是目前網易遊戲的主要問題。

爆款遊戲方面,在榜單前端長時間停留的4款遊戲分別是《夢幻西遊》、《陰陽師》、《大話西遊》和《倩女幽魂ol》。其中,《夢幻西遊》是2017年網易遊戲中表現最好的,同樣也是最穩定的遊戲,在去年一整年的365天統計中,其有364天是處於TOP 5之中,是網易遊戲中進入TOP 5時間最多的遊戲。此外,其還有長達254天的時間停留在營收榜的次席,尤其是下半年,《大話西遊》基本都處在營收榜次席,不愧為網易的營收擔當。

《陰陽師》絕對稱得上是網易現象級的一款遊戲,尤其是2016年末剛推出的時候,火爆程度秒殺一切遊戲。這種火爆延續到了2017年,《陰陽師》是2017年開年階段表現最好的遊戲,甚至多日力壓《王者榮耀》成功登頂營收榜榜首。但隨著時間的推移,過度「氪金爆肝」的《陰陽師》逐漸出現玩家流失,營收下滑的現象,甚至《陰陽師》已經開始從營收榜單前端滑落。但這仍然無法改變《陰陽師》的成功,同時,「陰陽師」依然是當下最火熱的IP之一。

《大話西遊》是與《夢幻西遊》同期推出的遊戲,曾經一度網易依靠這兩大「西遊」來與騰訊進行抗衡。雖然2017年《大話西遊》在TOP 5中停留的時間是這4個爆款遊戲中最少的,《大話西遊》的熱度有所回落,很少再進入到營收榜TOP 5,但其依然可以穩居TOP 10之中,是網易頭部遊戲中重要的組成部分。

與《大話西遊》和《夢幻西遊》一樣,《倩女幽魂ol》也是一款端游IP手優化的遊戲。其在所有365天統計中,有214天是停留在TOP 5之中,有353天是停留在TOP 10之中。《倩女幽魂ol》是2017年除《夢幻西遊》外,表現最好的網易遊戲。但美中不足的是,在2017年下半年,《倩女幽魂ol》的營收能力同樣也開始有所下降,跌出TOP 5的時間逐漸增多。

上述的4款遊戲均是網易的自研遊戲,可以看出網易具有超強的自主研發能力。而同時,他們又都是IP化的遊戲,《夢幻西遊》、《大話西遊》和《倩女幽魂ol》全部是端游IP手優化,而《陰陽師》的IP雖然最初來自於日本,但是是經過網易一手打造,是網易第一個通過自主運營超熱的IP。《陰陽師》更是對網易研發運營能力的進一步肯定,具有里程碑的意義。

未來,網易一定會圍繞「陰陽師」IP繼續經營,深化布局。以「陰陽師」作為IP的首款遊戲《決戰!平安京》已經上線,作為第一款「陰陽師」IP的衍生作品,採用MOBA對戰的遊戲模式,大有與騰訊同類型的《王者榮耀》一爭高下的意味。同時,《陰陽師》同名漫畫,也將在1月12日上線。此外,音樂節、動漫劇等衍生周邊也正在緊密籌劃。

除深化「陰陽師」IP布局外,網易2018年還將會把遊戲運營的中心放到「吃雞」類遊戲中去。目前,網易已經成為第一個覆蓋電腦客戶端、手機移動端的全平台「吃雞」遊戲公司。手遊方面,網易已經推出了《荒野行動》、《終結者2》和《叢林法則》三款遊戲,《荒野行動》和《終結者2》重點在中國推廣,《叢林法則》則是面向海外市場。

根據淘美股的追蹤,《荒野行動》已經在2017年開始正式商業化運營,在12月下旬一推出新版本更新,就沖至iOS營收榜TOP 5,火爆程度可見一斑。但由於「吃雞」類遊戲之前均是買斷式收費,尚無一種適合手游的盈利模式。網易的《荒野行動》中的整套盈利模式也正在摸索中,所以儘管在早起吸引了大量玩家進行消費,但營收能力的熱度正在逐漸下降,僅能排在營收榜中游位置。擁有先發優勢和海量的流量,如何正確的「吃雞」遊戲的先發優勢轉化成公司營收上的優勢,是網易未來需要重點思考的。

想獲取更多更新更快的資訊


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 淘美股 的精彩文章:

2018年1月10日-淘美股天天看今晚操盤,看這些就夠了

TAG:淘美股 |